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=== Windows
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Para compilar e executar este projeto no Windows, baixe a IDE Code::Blocks em
http://codeblocks.org/ e abra o arquivo "Laboratorio_X.cbp".
=== Linux
===================================
Para compilar e executar este projeto no Linux, primeiro você precisa instalar
as bibliotecas necessárias. Para tanto, execute o comando abaixo em um terminal.
Esse é normalmente suficiente em uma instalação de Linux Ubuntu:
sudo apt-get install build-essential make libx11-dev libxrandr-dev libxinerama-dev libxcursor-dev libxcb1-dev libxext-dev libxrender-dev libxfixes-dev libxau-dev libxdmcp-dev
Após a instalação das bibliotecas acima, você possui duas opções para compilação:
utilizar Code::Blocks ou Makefile.
--- Linux com Code::Blocks
-----------------------------------
Instale a IDE Code::Blocks (versão Linux em http://codeblocks.org/), abra o
arquivo "Laboratorio_X.cbp", e modifique o "Build target" de "Debug" para "Linux".
--- Linux com Makefile
-----------------------------------
Abra um terminal, navegue até a pasta "Laboratorio_0X_Codigo_Fonte", e execute
o comando "make" para compilar. Para executar o código compilado, execute o
comando "make run".
=== macOS
===================================
Para compilar e executar esse projeto no macOS, primeiro você precisa instalar o
HOMEBREW, um gerenciador de pacotes para facilitar a instação de bibliotecas. O
HOMEBREW pode ser instalado com o seguinte comando no terminal:
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
Após a instalação do HOMEBREW, a biblioteca GLFW deve ser instalada. Isso pode
ser feito pelo terminal com o comando:
brew install glfw
--- macOS com Makefile
-----------------------------------
Abra um terminal, navegue até a pasta "Laboratorio_0X_Codigo_Fonte", e execute
o comando "make -f Makefile.macOS" para compilar. Para executar o código
compilado, execute o comando "make -f Makefile.macOS run".
Observação: a versão atual da IDE Code::Blocks é bastante desatualizada pra o
macOS. A nota oficial dos desenvolvedores é: "Code::Blocks 17.12 for Mac is
currently not available due to the lack of Mac developers, or developers that
own a Mac. We could use an extra Mac developer (or two) to work on Mac
compatibility issues."
=== Soluções de Problemas
===================================
Caso você tenha problemas em executar o código deste projeto, tente atualizar o
driver da sua placa de vídeo.