-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 338
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Несколько ошибок #2 #40
Labels
bug
Something isn't working
Comments
|
|
|
по каждому из пунктов нужно создать отдельный репорт |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Дублирую комментарий в отдельный issue
Обнаружил несколько проблем:
после завершения игры и заходе обратно, всегда выбирается 5 акт
если попытаться поменять акт в настройках игры - акт всегда остается 5
лечится путем захода в игры и выхода в меню, далее настройки применяют выбранный акт
не сохраняются настройки в разделе Игра, всегда выставляются дефолтные галочки по отображению информации
Варвар. Эффект Frenzy не применяется, точнее говоря пропадает в неопределенные момент; То есть в интерфейсе игры отображается что набрано 5 стаков, но фактически бонус скорости атаки = 0
заметил что удаление бонуса скорости атаки происходит до выполнение функции Remove в самом FrenzyBuff, то есть сначала обнуляется бонус скорости атаки, а потом срабатывает Remove в FrenzyBuff
часто эффект воспроизводится когда при атаках меняешь цель (кликаешь левой мышкой туда сюда или бегаешь на небольшие расстояния)
Так же помогает снять и одеть оружие
В коде нашел проблему в логике обработке Remove, так как в момент вызова Remove бонус скорости атаки уже = 0, то Remove уменьшает скорость атаки (накладывает отрицательный бонус скорости атаки)
3.1. кажется что формула FrenzyBuff не совсем верная, так как она прибавляет константу ScriptFormula(6) к текущему бонусу скорости атаки и это всегда 0.15, видмо это те самые 15% на которые Frenzy должно увеличивать скорость атаки с каждой атакой; То есть, по идее, FrenzyBuff должен брать текущий бонус скорости атаки от вещей Attacks_Per_Second_Item (или даже _Total) и умножать на 0.15 (на 15%)
Варвар. Скилл Revenge не имеет стаков и иногда накапливается становится активным в непонятные промежутки времени; При использовании Revenge стаки не меняются и после первой активации Revenge его можно использовать бесконечно
Часто для Revenge выкидывается NPE в файле Barbarian.cs 1501 строка
Иногда возникала ситуация, что при возрождении в ближайшем сохранении герой оказывался в out of bounds (черный экран и герой в центре) из которого нельзя телепортироваться
С какого то момента перестало работать воскрешение на месте
Кажется что шанс дропа для уровней истязание работает неверно, на нормале шмотки сыпятся, на истязании почти ничего желтого не падает
The text was updated successfully, but these errors were encountered: