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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">UniPatcher</string>
<!-- Main activity -->
<string name="main_activity_rom_file">ROM ファイル</string>
<string name="main_activity_patch_file">パッチファイル</string>
<string name="main_activity_output_file">出力ファイル</string>
<string name="main_activity_tap_to_select">タップして選択</string>
<string name="main_activity_toast_rom_not_selected">ROM が選択されていません</string>
<string name="main_activity_toast_patch_not_selected">パッチが選択されていません</string>
<string name="main_activity_toast_archives_not_supported">アーカイブは外部のプログラムで展開する必要があります</string>
<string name="main_activity_donate_snackbar_text">寄付をしてUniPatcherの開発をサポート</string>
<string name="main_activity_donate_snackbar_button">寄付する</string>
<!-- Create patch fragment -->
<string name="create_patch_fragment_source_file">ソースファイル</string>
<string name="create_patch_fragment_modified_file">更新済ファイル</string>
<string name="create_patch_fragment_patch_file">パッチファイル</string>
<string name="create_patch_fragment_toast_source_not_selected">ソースファイルが選択されていません</string>
<string name="create_patch_fragment_toast_modified_not_selected">更新済ファイルが選択されていません</string>
<string name="snes_smc_header_will_be_removed">この ROM には SMC ヘッダーがあります。 これは削除されます。</string>
<!-- Info for SMD fix checksum -->
<string name="smd_fix_checksum_help">この機能は Sega Mega Drive (Sega Genesis) の ROM にのみ適用されます。\n\n\"死の赤い画面\" を修正します。\n\n警告: この機能はバックアップを作成しません。</string>
<!-- Notifications -->
<string name="notify_patching_complete">パッチ完了</string>
<string name="notify_create_patch_complete">パッチの作成が完了しました</string>
<string name="notify_error">エラー</string>
<string name="notify_error_could_not_copy_file">ファイルをコピーできません</string>
<string name="notify_error_not_enough_space">ディスクに十分な空き容量がありません</string>
<string name="notify_error_not_ips_patch">無効な IPS パッチ</string>
<string name="notify_error_not_ups_patch">無効な UPS パッチ</string>
<string name="notify_error_not_bps_patch">無効な BPS パッチ</string>
<string name="notify_error_not_ppf_patch">無効な PPF パッチ</string>
<string name="notify_error_not_aps_patch">無効な APS パッチ</string>
<string name="notify_error_not_ebp_patch">無効な EBP パッチ</string>
<string name="notify_error_not_dps_patch">無効な DPS パッチ</string>
<string name="notify_error_not_xdelta3_patch">無効な XDelta3 パッチ</string>
<string name="notify_error_xdelta1_unsupported">XDelta1 パッチを扱うことができません</string>
<string name="notify_error_unable_open_file">ファイルを開くことができません</string>
<string name="notify_error_unknown_patch_format">不明なパッチ形式</string>
<string name="notify_error_unexpected_end_of_file">予期しないファイルの終了(EOF)</string>
<string name="notify_error_patch_corrupted">パッチファイルが破損しています</string>
<string name="notify_error_rom_not_compatible_with_patch">この ROM はパッチと互換性がありません</string>
<string name="notify_error_wrong_checksum_after_patching">パッチを適用した後、ファイルのチェックサムが間違っています</string>
<string name="notify_error_failed_load_lib_xdelta3">ライブラリー libxdelta3.so の読み込みに失敗しました</string>
<string name="notify_error_unknown">不明なエラー</string>
<string name="notify_error_not_smd_rom">Sega Mega Drive ROM ではありません</string>
<string name="notify_smd_fix_checksum_complete">チェックサムを修正しました</string>
<string name="notify_snes_delete_smc_header_complete">SMC ヘッダーの削除完了</string>
<!-- Settings -->
<string name="settings_activity_title">設定</string>
<string name="settings_interface_header">ユーザーインターフェース</string>
<string name="settings_theme">テーマ</string>
<string name="settings_theme_dialog_title">テーマを選択</string>
<string name="settings_theme_name_light">ライト</string>
<string name="settings_theme_name_dark">ダーク</string>
<string name="settings_theme_name_auto_battery">バッテリーセーバーでセット</string>
<string name="settings_theme_name_follow_system">システムのデフォルトを使用する</string>
<string name="settings_patching_header">パッチ中</string>
<string name="settings_ignore_checksum">チェックサムを無視する</string>
<string name="settings_ignore_checksum_description">間違った ROM を使用した場合、パッチを中断しないでください。 注意: このオプションはゲームを破壊する可能性があります。</string>
<!-- Help activity -->
<string name="help_activity_title">ヘルプ</string>
<string name="help_activity_faq_tab_title">FAQ</string>
<string name="help_activity_about_tab_title">アプリについて</string>
<string name="help_activity_about_tab_version">バージョン %1$s</string>
<string name="help_activity_about_tab_license">ライセンス: GNU GPLv3</string>
<string name="help_activity_action_visit_site">Web サイトを参照</string>
<string name="help_activity_action_changelog">変更履歴</string>
<string name="donate_activity_title">寄付する</string>
<string name="share_dialog_title">UniPatcher を共有</string>
<string name="share_text">最高の Android 向け ROM パッチャーをダウンロードしましょう。 IPS, IPS32, UPS, BPS, APS (GBA), APS (N64), PPF, DPS, EBP および XDelta3 パッチ形式をサポートします。\n\n</string>
<!-- Navigation list -->
<string name="nav_apply_patch">パッチを適用</string>
<string name="nav_create_patch">パッチを作成</string>
<string name="nav_smd_fix_checksum">チェックサムを修正 (SMD)</string>
<string name="nav_settings">設定</string>
<string name="nav_rate">このアプリを評価する</string>
<string name="nav_donate">寄付する</string>
<string name="nav_share">共有</string>
<string name="nav_help">ヘルプ</string>
<string name="nav_drawer_open">ナビゲーションドロワーを開く</string>
<string name="nav_drawer_close">ナビゲーションドロワーを閉じる</string>
<string name="notification_channel_name">通知</string>
<string name="help_feedback_body">GitHub ディスカッションの新機能について議論したり、質問に答えます https://github.com/btimofeev/UniPatcher/discussions
\n
\nGitHub イシュートラッカーでバグを報告してください https://github.com/btimofeev/UniPatcher/issues
\n
\nメール unipatcher@gmail.com からアプリケーションの作成者に連絡することもできます。英語で書いてください。パッチ適用に問題がある場合は、そのパッチをメールに添付してROMの名前を書くと、時間を節約することができます。</string>
<string name="help_feedback_title">質問、機能リクエスト、バグ報告があります。</string>
<string name="help_how_to_translate_body">アプリを別の言語に翻訳したり、既存の翻訳を改善したい場合は Weblate https://hosted.weblate.org/engage/unipatcher/ サイトで行うことができます。</string>
<string name="help_how_to_translate_title">アプリを翻訳する方法は\?</string>
<string name="help_sega_fix_checksum_body">Sega Mega Drive (Genesis) のゲームは、チェックサムが ROM に書き込まれています。 ゲームの一部を変更するだけでは一致しないため、結果として実行されません。 行うことは、変更の正しいチェックサムを計算し、それを修正された ROM ファイルに書き込むことです。
\n
\n<b>警告:</b> この機能はバックアップ ROM を作成しません。</string>
<string name="help_sega_fix_checksum_title">なぜ Sega Mega Drive ゲームのチェックサムを修正する必要があるのですか\?</string>
<string name="help_additional_features_body">はい。 UniPatcher は次のことができます:
\n
\n- XDelta3 パッチの作成。
\n- Sega Mega Drive / Sega Genesis ゲームのチェックサムの修正。
\n- スーパーファミコンゲームの SMC ヘッダー削除。</string>
<string name="help_additional_features_title">UniPatcher には追加機能がありますか\?</string>
<string name="help_ecm_image_body">"ECM は、ディスクイメージ専用に設計されたデータ圧縮形式です。 次のプログラムを使用してファイルを解凍することができます ZArchive アプリ https://play.google.com/store/apps/details\?id=ru.zdevs.zarchiverr"</string>
<string name="help_ecm_image_title">.ECM ファイル形式で何ができますか\?</string>
<string name="help_ips_no_checksum_body">IPS 形式のパッチにはチェックサムが含まれていません。 したがって、パッチはすべての (間違った) ROM ファイルにも適用されます。 この場合、別の ROM ファイルを探す必要があります。</string>
<string name="help_ips_no_checksum_title">IPS パッチを適用した後、ゲームが動作しない / グラフィックの不具合があります。 何か間違っていますか\?</string>
<string name="help_find_rom_pokemon_emerald_body">ゲームのパッチのほとんどは、ROM “ポケモン - エメラルドバージョン (U) [f1] (Save Type).gba” で動作します。</string>
<string name="help_find_rom_pokemon_emerald_title">ゲーム “ポケモンエメラルド” の正しい ROM を見つけることができません。</string>
<string name="help_rom_not_compatible_with_patch_body">パッチに保存されているチェックサムが ROM のチェックサムと一致しない場合に、このエラーが表示されます。 つまり、ROM のファイルがパッチと互換性がありません。 別の ROM ファイルを選択する必要があります。 通常、それぞれのゲームにはいくつかの ROM があります (ヨーロッパ、アメリカ、日本向けのバージョン、良いものや不良のダンプなど)。
\n
\nROM hackers often publish checksum of the accompanying ROM file (on a web page or in README file). Compare that to the one you have. If the checksums matches you have the ROM the patch was written for. If not, you need a different ROM.
\n
\n最悪の場合、正しいROMファイルを見つけられない場合は、設定で “チェックサムを無視する” オプションを設定することができます。 しかし、この場合、ゲームにバグが含まれてたり、完全にはプレイできない可能性があることにご注意ください。</string>
<string name="help_rom_not_compatible_with_patch_title">エラーが表示されます: 「この ROM はパッチと互換性がありません」。</string>
<string name="help_archive_should_be_unpacked_body">選択したファイルはアーカイブです。 アーカイブには、圧縮された形式のディレクトリーとファイルが含まれています。
\n
\n現在、UniPatcher はアーカイブを抽出できないため、別のプログラムでアーカイブを解凍する必要があります。 私は無償のプログラムをお勧めします ZArchiver https://play.google.com/store/apps/details\?id=ru.zdevs.zarchiver</string>
<string name="help_archive_should_be_unpacked_title">ファイルを選択した後、アプリがメッセージを表示します: 「アーカイブは外部プログラムで解凍する必要があります」。</string>
<string name="help_how_to_apply_patch_to_rom_title">ROM にパッチを適用する方法は\?</string>
<string name="help_why_not_distribute_modified_games_body">ダウンロードサイズを減らし、著作権の問題を避けるために、ハックや翻訳は一般にパッチとして配布されます。</string>
<string name="help_why_not_distribute_modified_games_title">なぜ ROM のハッカーは変更されたゲームを配布しないのですか\?</string>
<string name="help_what_is_a_patch_body">パッチは、元のバージョンの ROM とハックしたバージョンの違いを含むファイルです。
\n
\nパッチが配布されると、エンドユーザーは元の ROM のコピーにパッチを適用し、プレー可能なバージョンのハックを生成します。</string>
<string name="help_what_is_a_patch_title">パッチとは\?</string>
<string name="help_what_is_rom_hacking_body">ROM ハックは ROM イメージのデータを変更します。 これは、グラフィックスの変更、ゲームレベルの変更、難易度の調整、またはゲームがもともと利用できなかった言語への翻訳の形をとることがあります。</string>
<string name="help_what_is_rom_hacking_title">ROM ハックとは\?</string>
<string name="help_what_is_rom_image_body">ROM イメージは、ビデオゲームカートリッジのコピーを含むコンピューターファイルです。 エミュレーションのプロセスを通して、そのファイルをコピーし、 “エミュレーター” と呼ばれるソフトウェアで実行して、コンピューターや電話でゲームを楽しむことができます。</string>
<string name="help_what_is_rom_image_title">ROM イメージとは\?</string>
<string name="help_can_i_hack_android_game_body">いいえ、UniPatcher は Android のゲームをハックするようには設計されていません。</string>
<string name="help_can_i_hack_android_game_title">このアプリを使用して Android のゲームをハックまたはクラックすることはできますか\?</string>
<string name="help_what_patch_formats_are_supported_body">アプリは IPS, IPS32, UPS, BPS, APS (GBA), APS (N64), PPF, DPS, EBP および XDelta3 パッチ形式をサポートしています。</string>
<string name="help_what_patch_formats_are_supported_title">サポートされているパッチ形式は\?</string>
<string name="help_what_is_unipatcher_body">UniPatcher は、さまざまなビデオゲームコンソールの ROM イメージにパッチを適用するための Android ツールです。</string>
<string name="help_what_is_unipatcher_title">UniPatcher とは\?</string>
<string name="help_title">よくある質問と答え:</string>
<string name="about_used_libraries"><b>使用しているライブラリー:</b>
\n
\n - <b>ACRA</b> by ACRA team, licensed under the Apache 2.0 license. https://github.com/ACRA/acra
\n - <b>Android Donations</b> by SufficientlySecure and penn5, licensed under the Apache 2.0 license. https://github.com/penn5/donations
\n - <b>Apache Commons IO</b> by The Apache Software Foundation, licensed under the Apache 2.0 license. https://commons.apache.org/proper/commons-io/
\n - <b>Dagger</b> by The Dagger Authors, licensed under the Apache 2.0 license. https://github.com/google/dagger
\n - <b>Material design icons</b> by Google, licensed under the Apache 2.0 license. https://github.com/google/material-design-icons
\n - <b>Material design icons</b> by community, licensed under SIL Open Font License 1.1. https://materialdesignicons.com
\n - <b>Timber</b> by Jake Wharton, licensed under the Apache 2.0 license. https://github.com/JakeWharton/timber
\n - <b>XDelta version 3</b> by Joshua MacDonald, licensed under the Apache 2.0 license. https://github.com/jmacd/xdelta</string>
<string name="about_translators"><b>Translators:</b>
\n
\n - <b>Chinese</b>: Nabarl Wang, Eric
\n - <b>French</b>: Thibaut Panis, J. Lavoie
\n - <b>German</b>: Honigdieb
\n - <b>Hebrew</b>: Tamer Dabsan
\n - <b>Indonesian</b>: Tsaqib Fadhlurrahman Soka, Reza Almanda
\n - <b>Italian</b>: Matteo Sechi, J.Lavoie, Dany79, Alessandro Mandelli
\n - <b>Japanese</b>: Naofumi Fukue
\n - <b>Lithuanian</b>: Gediminas Murauskas
\n - <b>Korean</b>: Minseo Lee
\n - <b>Norwegian Bokmål</b>: Allan Nordhøy
\n - <b>Polish</b>: Michal Bychowski, Jarek Karpiel, hayneken993
\n - <b>Portuguese</b>: Davi Lopes, Matheus Silva Sales, Jhonatan Cardoso, Marvin SIlc, ssantos
\n - <b>Portuguese (Brazil)</b>: Yoshi LevelLand, Alberane Lúcio, Marvin SIlc, Alission Queiroz Santos, Daniel de Souza Melo, Joey Mendes
\n - <b>Russian</b>: Борис Тимофеев
\n - <b>Spanish</b>: Carlos Sánchez, Swyter
\n - <b>Turkish</b>: Oğuz Ersen
\n - <b>Ukrainian</b>: Володимир Шевчук
\n
\nHelp translate the app into your language: https://hosted.weblate.org/engage/unipatcher/</string>
<string name="help_snes_smc_body">SMC ヘッダーは、SNES ROM イメージの先頭に 512 バイトあります。これらのバイトには目的はありませんが、残りのデータの場所が変更されます。ヘッダーの削除は、パッチを正しく適用するために使用されることがあります。</string>
<string name="help_snes_smc_title">スーパーファミコンのゲームからSMCヘッダーを削除する必要があるのはなぜですか\?</string>
<string name="help_i_cant_patch_smw_rom_body">このROMにはSMCヘッダーが含まれていますが、このゲーム用のほとんどのパッチではヘッダーのないROMが必要です。SMC ヘッダーを削除するには、左側のメニューで適切な項目を選択し、その後、そのパッチを ROM に適用します。</string>
<string name="help_i_cant_patch_smw_rom_title">“Super Mario World (U) [!].smc” にパッチを当てることができません</string>
<string name="help_how_to_apply_patch_to_rom_body">ROMファイル、パッチを選択し、保存するファイルを選択して、赤い丸いボタンをクリックする必要があります。ファイルは、標準のファイルアプリケーション (またはインストールされたファイルマネージャのいずれか) を使用して選択してください。ファイルにパッチが適用されると、アプリケーションはメッセージを表示します。ファイルにパッチが適用されるまで、アプリケーションを閉じないでください。</string>
<string name="nav_snes_add_del_smc_header">SMC ヘッダーを削除 (SNES)</string>
<string name="error_file_picker_app_is_no_installed">エラー: ファイルアプリがインストールされていません</string>
<string name="error_crash_discard_button">取り消し</string>
<string name="error_crash_send_button">送信</string>
<string name="error_crash_message">申し訳ありません。アプリケーションがクラッシュしました。開発者に報告を送ってください。</string>
<string name="error_crash_title">クラッシュ</string>
<string name="help_activity_about_tab_copyright">© Boris Timofeev, 2013–2020</string>
<string name="settings_show_button_how_to_use_app_description">メイン画面に \"アプリの使い方\" ボタンを表示します</string>
<string name="settings_show_button_how_to_use_app">ヘルプボタンを表示</string>
<string name="notify_error_unable_open_patch_file">パッチファイルを開くことができません</string>
<string name="notify_error_unable_open_modified_file">変更されたファイルを開くことができません</string>
<string name="notify_error_unable_open_source_file">ソースファイルを開くことができません</string>
<string name="notify_error_xdelta3_internal_error">XDelta3 内部エラー</string>
<string name="snes_smc_error_unable_to_get_file_size">エラー : ファイルサイズを決定できません</string>
<string name="snes_rom_has_no_smc_header">この ROM には SMC ヘッダーがありません。削除する必要はありません。</string>
<string name="snes_smc_header_help">この機能はスーパーファミコンROM専用です。
\n
\nパッチによってはROMにSMCヘッダーがないようにする必要があります。この機能はそれを取り除くのに役立ちます。</string>
<string name="create_patch_fragment_toast_patch_not_selected">パッチファイルが選択されていません</string>
<string name="main_activity_double_back_to_exit_message">もう一度 戻るを押すと終了します。これにより実行中のすべての操作が中断される可能性があります</string>
<string name="main_activity_button_how_to_use_app">アプリの使い方</string>
<string name="main_activity_toast_output_not_selected">出力ファイルが選択されていません</string>
<string name="main_activity_tap_to_select_where_to_save_rom">タップして、ROM を保存する場所を選択します</string>
<string name="main_activity_tap_to_select_where_to_save_patch">タップして、パッチを保存する場所を選択します</string>
<string name="main_activity_rom_without_smc_file">ヘッダーなし ROM ファイルを出力</string>
<string name="main_activity_rom_with_smc_file">SMC ヘッダー付き ROM ファイル</string>
</resources>