-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 18
/
strings.xml
197 lines (197 loc) · 19.2 KB
/
strings.xml
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="notify_error_unable_open_patch_file">Yama dosyası açılamıyor</string>
<string name="notify_error_unable_open_modified_file">Değiştirilmiş dosya açılamıyor</string>
<string name="notify_error_unable_open_source_file">Kaynak dosyası açılamıyor</string>
<string name="notify_error_unable_open_file">Dosya açılamıyor</string>
<string name="notification_channel_name">Bildirimler</string>
<string name="nav_drawer_close">Gezinme çekmecesini kapat</string>
<string name="nav_drawer_open">Gezinme çekmecesini aç</string>
<string name="nav_help">Yardım</string>
<string name="nav_share">Paylaş</string>
<string name="nav_donate">Bağış yap</string>
<string name="nav_rate">Uygulamaya puan ver</string>
<string name="nav_settings">Ayarlar</string>
<string name="nav_snes_add_del_smc_header">SMC başlığını kaldır (SNES)</string>
<string name="nav_smd_fix_checksum">Sağlama toplamını düzelt (SMD)</string>
<string name="nav_create_patch">Yama oluştur</string>
<string name="nav_apply_patch">Yama uygula</string>
<string name="share_text">Android için en iyi ROM yama aracını indirin. IPS, IPS32, UPS, BPS, APS (GBA), APS (N64), PPF, DPS, EBP ve XDelta3 yama türlerini destekliyor.
\n
\n</string>
<string name="share_dialog_title">UniPatcher\'ı paylaş</string>
<string name="donate_activity_title">Bağış yap</string>
<string name="error_file_picker_app_is_no_installed">Hata: Kurulu dosya yöneticisi uygulaması yok</string>
<string name="error_crash_discard_button">At</string>
<string name="error_crash_send_button">Gönder</string>
<string name="error_crash_message">Üzgünüm, uygulama çöktü. Lütfen geliştiricilere bir bildirim gönderin.</string>
<string name="error_crash_title">Çökme</string>
<string name="help_activity_action_changelog">Değişiklikler</string>
<string name="help_activity_action_visit_site">Web sitesini ziyaret et</string>
<string name="help_activity_about_tab_copyright">© Boris Timofeev, 2013–2020</string>
<string name="help_activity_about_tab_license">Lisans: GNU GPLv3</string>
<string name="help_activity_about_tab_version">Sürüm %1$s</string>
<string name="help_activity_about_tab_title">Hakkında</string>
<string name="help_activity_faq_tab_title">S.S.S.</string>
<string name="help_activity_title">Yardım</string>
<string name="settings_ignore_checksum_description">Yanlış ROM\'u kullanıyorsanız yamayı yarıda kesme. Dikkatli olun: Bu seçenek oyununuzu bozabilir.</string>
<string name="settings_ignore_checksum">Sağlama toplamlarını yok say</string>
<string name="settings_patching_header">Yama</string>
<string name="settings_show_button_how_to_use_app_description">Ana ekranda \"Uygulama nasıl kullanılır\" düğmesini göster</string>
<string name="settings_show_button_how_to_use_app">Yardım düğmesini göster</string>
<string name="settings_theme_name_follow_system">Sistem öntanımlı değerini kullan</string>
<string name="settings_theme_name_auto_battery">Pil tasarrufu tarafından ayarlansın</string>
<string name="settings_theme_name_dark">Koyu</string>
<string name="settings_theme_name_light">Açık</string>
<string name="settings_theme_dialog_title">Tema seç</string>
<string name="settings_theme">Tema</string>
<string name="settings_interface_header">Kullanıcı arayüzü</string>
<string name="settings_activity_title">Ayarlar</string>
<string name="notify_snes_delete_smc_header_complete">SMC başlığı silindi</string>
<string name="notify_smd_fix_checksum_complete">Sağlama toplamı düzeltildi</string>
<string name="notify_error_not_smd_rom">Sega Mega Drive ROM\'u değil</string>
<string name="notify_error_unknown">Bilinmeyen hata</string>
<string name="notify_error_failed_load_lib_xdelta3">libxdelta3.so kütüphanesini yükleme başarısız oldu</string>
<string name="notify_error_wrong_checksum_after_patching">Yama uygulandıktan sonra dosyanın yanlış sağlama toplamı var</string>
<string name="notify_error_rom_not_compatible_with_patch">Bu ROM, yama ile uyumlu değil</string>
<string name="notify_error_patch_corrupted">Yama dosyası bozulmuş</string>
<string name="notify_error_unexpected_end_of_file">Beklenmeyen dosya sonu</string>
<string name="notify_error_unknown_patch_format">Bilinmeyen yama biçimi</string>
<string name="create_patch_fragment_toast_source_not_selected">Kaynak dosyası seçilmedi</string>
<string name="notify_error_xdelta1_unsupported">XDelta1 yamalarıyla çalışamıyorum</string>
<string name="notify_error_xdelta3_internal_error">Dahili XDelta3 hatası</string>
<string name="notify_error_not_xdelta3_patch">Geçerli bir XDelta3 yaması değil</string>
<string name="notify_error_not_dps_patch">Geçerli bir DPS yaması değil</string>
<string name="notify_error_not_ebp_patch">Geçerli bir EBP yaması değil</string>
<string name="notify_error_not_aps_patch">Geçerli bir APS yaması değil</string>
<string name="notify_error_not_ppf_patch">Geçerli bir PPF yaması değil</string>
<string name="notify_error_not_bps_patch">Geçerli bir BPS yaması değil</string>
<string name="notify_error_not_ups_patch">Geçerli bir UPS yaması değil</string>
<string name="notify_error_not_ips_patch">Geçerli bir IPS yaması değil</string>
<string name="notify_error_not_enough_space">Diskte yeterli alan yok</string>
<string name="notify_error_could_not_copy_file">Dosya kopyalanamadı</string>
<string name="notify_error">Hata</string>
<string name="notify_create_patch_complete">Yama oluşturuldu</string>
<string name="notify_patching_complete">Yama tamamlandı</string>
<string name="smd_fix_checksum_help">Bu özellik yalnızca Sega Mega Drive (Sega Genesis) ROM\'ları içindir.
\n
\n\"Kırmızı ölüm ekranını\" düzeltir.
\n
\nUyarı: Bu işlev bir yedekleme oluşturmaz.</string>
<string name="snes_smc_error_unable_to_get_file_size">Hata: dosya boyutu belirlenemiyor</string>
<string name="snes_rom_has_no_smc_header">Bu ROM\'un SMC başlığı yok. Hiçbir şeyi silmeniz gerekmiyor.</string>
<string name="snes_smc_header_will_be_removed">Bu ROM\'un SMC başlığı var. Kaldırılacak.</string>
<string name="snes_smc_header_help">Bu özellik yalnızca Super Nintendo ROM\'ları içindir.
\n
\nBazı yamalar ROM\'un SMC başlığına sahip olmamasını gerektirir. Bu işlev, onu kaldırmanıza yardımcı olacaktır.</string>
<string name="create_patch_fragment_toast_patch_not_selected">Yama dosyası seçilmedi</string>
<string name="create_patch_fragment_toast_modified_not_selected">Değiştirilmiş dosya seçilmedi</string>
<string name="create_patch_fragment_patch_file">Yama dosyası</string>
<string name="create_patch_fragment_modified_file">Değiştirilmiş dosya</string>
<string name="create_patch_fragment_source_file">Kaynak dosyası</string>
<string name="main_activity_double_back_to_exit_message">Çıkmak için GERİ düğmesine tekrar basın. Bu, çalışan tüm işlemleri kesintiye uğratabilir</string>
<string name="main_activity_button_how_to_use_app">Uygulama nasıl kullanılır</string>
<string name="main_activity_donate_snackbar_button">Bağış yap</string>
<string name="main_activity_donate_snackbar_text">Bağış yaparak UniPatcher\'ın geliştirilmesini destekleyin</string>
<string name="main_activity_toast_archives_not_supported">Arşiv harici bir programda açılmalıdır</string>
<string name="main_activity_toast_output_not_selected">Çıktı dosyası seçilmedi</string>
<string name="main_activity_toast_patch_not_selected">Yama dosyası seçilmedi</string>
<string name="main_activity_toast_rom_not_selected">ROM dosyası seçilmedi</string>
<string name="main_activity_tap_to_select_where_to_save_rom">ROM\'un nereye kaydedileceğini seçmek için dokunun</string>
<string name="main_activity_tap_to_select_where_to_save_patch">yamanın nereye kaydedileceğini seçmek için dokunun</string>
<string name="main_activity_tap_to_select">seçmek için dokunun</string>
<string name="main_activity_rom_without_smc_file">Başlıksız ROM dosyası oluştur</string>
<string name="main_activity_rom_with_smc_file">SMC başlıklı ROM dosyası</string>
<string name="main_activity_output_file">Çıktı dosyası</string>
<string name="main_activity_patch_file">Yama dosyası</string>
<string name="main_activity_rom_file">ROM dosyası</string>
<string name="app_name">UniPatcher</string>
<string name="help_feedback_body">GitHub Tartışmalarında yeni işlevleri tartışıyor ve soruları yanıtlıyoruz: https://github.com/btimofeev/UniPatcher/discussions
\n
\n GitHub Sorun İzleyicisinde hata bildirebilirsiniz: https://github.com/btimofeev/UniPatcher/issues
\n
\n Ayrıca, unipatcher@gmail.com adresine e-posta göndererek uygulamanın yazarıyla da iletişime geçebilirsiniz. Lütfen İngilizce olarak yazın. Yama yapma ile ilgili sorun yaşıyorsanız, yamayı e-postaya ekleyin ve ROM\'unuzun adını yazın, bu bize zaman kazandıracaktır.</string>
<string name="help_feedback_title">Bir sorum, özellik isteğim veya hata bildirimim var.</string>
<string name="help_how_to_translate_body">Uygulamayı başka bir dile çevirmek veya var olan bir çeviriyi iyileştirmek istiyorsanız, bunu https://hosted.weblate.org/engage/unipatcher/ Weblate sitesinde yapabilirsiniz.</string>
<string name="help_how_to_translate_title">Uygulamanın çevirileri nasıl yapılıyor\?</string>
<string name="help_snes_smc_body">SMC başlığı, bazı SNES ROM kalıplarının başlangıcında bulunan 512 bayttır. Bu baytların bir amacı yoktur, ancak sonraki verilerin yerini değiştirirler. Bir başlığın kaldırılması bazen bir yamanın doğru şekilde uygulanması amacıyla kullanılır.</string>
<string name="help_snes_smc_title">Neden bazen Super Nintendo oyunlarından SMC başlıklarını kaldırmak gerekiyor\?</string>
<string name="help_sega_fix_checksum_body">Sega Mega Drive (Genesis) oyunlarının sağlama toplamları ROM\'a yazılır. Oyunun yalnızca herhangi bir bölümünü değiştirirseniz, bunlar eşleşmeyecek ve sonuç olarak çalışmayacaktır. Bunun yaptığı şey, değişikliğin doğru sağlama toplamını hesaplamak ve onu değiştirilmiş ROM dosyasına yazmaktır.
\n
\n<b>Uyarı:</b> Bu işlev bir yedek ROM oluşturmaz.</string>
<string name="help_sega_fix_checksum_title">Sega Mega Drive oyunları için sağlama toplamını neden düzeltmem gerekiyor\?</string>
<string name="help_additional_features_body">Evet. UniPatcher aşağıdakileri yapabilir:
\n
\n- XDelta3 yamaları oluşturma.
\n- Sega Mega Drive / Sega Genesis oyunları için sağlama toplamı düzeltme.
\n- Super Nintendo oyunlarından SMC başlığını kaldırma.</string>
<string name="help_additional_features_title">UniPatcher\'ın ek özellikleri var mı\?</string>
<string name="help_ecm_image_body">ECM, özellikle disk kalıpları için tasarlanmış bir veri sıkıştırma biçimidir. https://play.google.com/store/apps/details\?id=ru.zdevs.zarchiver ZArchiver uygulamasını kullanarak dosyayı açabilirsiniz.</string>
<string name="help_ecm_image_title">.ECM dosya türüyle ne yapabilirim\?</string>
<string name="help_ips_no_checksum_body">IPS biçim yamaları bir sağlama toplamı içermez. Bu nedenle yama herhangi bir ROM dosyasına (yanlış bile olsa) uygulanacaktır. Bu durumda başka bir ROM dosyası aramanız gerekir.</string>
<string name="help_ips_no_checksum_title">IPS yamasını uyguluyorum ve sonra oyun çalışmıyor / grafik hataları içeriyor. Neyi yanlış yapıyorum\?</string>
<string name="help_find_rom_pokemon_emerald_body">Oyunun yamalarının çoğu “Pokemon - Emerald Version (U) [f1] (Save Type).gba” ROM\'u ile çalışmaktadır.</string>
<string name="help_find_rom_pokemon_emerald_title">“Pokémon Emerald” oyunu için doğru ROM\'u bulamıyorum.</string>
<string name="help_i_cant_patch_smw_rom_body">Bu ROM bir SMC başlığı içerir, ancak bu oyun için yazılan çoğu yama ROM\'un bu başlığa sahip olmamasını gerektirir. Soldaki menüden uygun ögeyi seçerek SMC başlığını kaldırabilir ve ardından ortaya çıkan ROM\'a yamayı uygulayabilirsiniz.</string>
<string name="help_i_cant_patch_smw_rom_title">“Super Mario World (U) [!].smc” dosyasını yamayamıyorum</string>
<string name="help_rom_not_compatible_with_patch_body">Yamada depolanan sağlama toplamı ROM\'un sağlama toplamı ile eşleşmiyorsa uygulama bu hatayı gösterecektir. Bu, ROM dosyasının yama ile uyumlu olmadığı anlamına gelir. Farklı bir ROM dosyası seçmeniz gerekir. Genellikle her oyun için birkaç ROM vardır (Avrupa, ABD, Japonya sürümü, iyi veya kötü dökümler vs.).
\n
\nROM değiştiricileri genellikle gerekli ROM dosyasının sağlama toplamını (bir web sayfasında veya README dosyasında) yayınlar. Bunu sahip olduğunuzla karşılaştırın. Sağlama toplamı eşleşiyorsa, yamanın yazıldığı ROM\'a sahipsiniz. Değilse, farklı bir ROM\'a ihtiyacınız var.
\n
\nEn kötü durumda, doğru ROM dosyasını bulamazsanız, ayarlarda “Sağlama toplamını yok say” seçeneğini ayarlayabilirsiniz. Ancak bu durumda oyunun hatalar içerebileceğini veya tamamen oynanamaz olabileceğini unutmayın.</string>
<string name="help_rom_not_compatible_with_patch_title">Uygulama şu hatayı gösteriyor: “Bu ROM yama ile uyumlu değil”.</string>
<string name="help_archive_should_be_unpacked_body">Seçtiğiniz dosya bir arşiv. Arşiv, dizinleri ve dosyaları sıkıştırılmış bir biçimde içerir.
\n
\nŞu anda UniPatcher arşivleri çıkaramıyor, bu nedenle arşivinizi farklı bir programda açmanız gerekir. Ücretsiz olan https://play.google.com/store/apps/details\?id=ru.zdevs.zarchiver ZArchiver uygulamasını tavsiye ederim.</string>
<string name="help_archive_should_be_unpacked_title">Uygulama dosya seçiminden sonra bir mesaj gösteriyor: “Arşiv harici bir programda açılmalıdır”.</string>
<string name="help_how_to_apply_patch_to_rom_body">Bir ROM dosyası, bir yama ve hangi dosyanın kaydedileceğini seçmeniz ve ardından kırmızı yuvarlak düğmeye tıklamanız gerekir. Dosyalar, standart dosya uygulaması (veya yüklediğiniz dosya yöneticilerinden biri) aracılığıyla seçilir. Uygulama, yama dosyaya uygulandığında bir mesaj gösterecektir. Yama dosyaya uygulanana kadar uygulamayı kapatmayın.</string>
<string name="help_how_to_apply_patch_to_rom_title">ROM\'a yama nasıl uygulanır\?</string>
<string name="help_why_not_distribute_modified_games_body">Değişiklikler ve çeviriler, indirme boyutunu küçültmek ve telif hakkı sorunlarını önlemek için genellikle yamalar halinde dağıtılır.</string>
<string name="help_why_not_distribute_modified_games_title">ROM değiştiricileri neden değiştirilmiş oyunları dağıtmaz\?</string>
<string name="help_what_is_a_patch_body">Yama, bir ROM\'un orijinal sürümü ile değiştirilmiş sürümü arasındaki farkları içeren bir dosyadır.
\n
\nYama dağıtılır ve son kullanıcılar yamayı orijinal ROM\'un bir kopyasına uygular, bu da yapılan değişimin oynatılabilir bir sürümünü üretir.</string>
<string name="help_what_is_a_patch_title">Yama nedir\?</string>
<string name="help_what_is_rom_hacking_body">ROM değiştirme, bir ROM kalıbının içindeki verileri değiştirmektir. Bu grafikleri, oyun seviyelerini, zorluk derecesini değiştirme, hatta bir oyunun orijinal olarak kullanıma sunulmadığı bir dile çevirme şeklinde olabilir.</string>
<string name="help_what_is_rom_hacking_title">ROM değiştirme nedir\?</string>
<string name="help_what_is_rom_image_body">ROM kalıbı, video oyun kartuşunun bir kopyasını içeren bir bilgisayar dosyasıdır. Öykünme süreci aracılığıyla, bilgisayarınızda veya telefonunuzda oyunun keyfini çıkarmak için bu dosyayı kopyalarsınız, “öykünücü” adı verilen bir yazılımda çalıştırırsınız.</string>
<string name="help_what_is_rom_image_title">ROM kalıbı nedir\?</string>
<string name="help_can_i_hack_android_game_body">Hayır. UniPatcher Android oyunlarını değiştirmek için tasarlanmamıştır.</string>
<string name="help_can_i_hack_android_game_title">Bu uygulamayı kullanarak Android oyununu değiştirebilir veya kırabilir miyim\?</string>
<string name="help_what_patch_formats_are_supported_body">Uygulama IPS, IPS32, UPS, BPS, APS (GBA), APS (N64), PPF, DPS, EBP ve XDelta3 yamalarını destekler.</string>
<string name="help_what_patch_formats_are_supported_title">Hangi yama biçimleri desteklenir\?</string>
<string name="help_what_is_unipatcher_body">UniPatcher, çeşitli video oyun konsollarının ROM kalıplarına yamalar uygulamak için bir Android aracıdır.</string>
<string name="help_what_is_unipatcher_title">UniPatcher nedir\?</string>
<string name="help_title">Sık Sorulan Sorular:</string>
<string name="about_translators"><b>Çevirmenler:</b>
\n
\n - <b>Almanca</b>: Honigdieb
\n - <b>Bokmål Norveççe</b>: Allan Nordhøy
\n - <b>Çince</b>: Nabarl Wang, Eric
\n - <b>Endonezyaca</b>: Tsaqib Fadhlurrahman Soka, Reza Almanda
\n - <b>Fransızca</b>: Thibaut Panis, J. Lavoie
\n - <b>İbranice</b>: Tamer Dabsan
\n - <b>İspanyolca</b>: Carlos Sánchez, Swyter
\n - <b>İtalyanca</b>: Matteo Sechi, J.Lavoie, Dany79, Alessandro Mandelli
\n - <b>Japonca</b>: Naofumi Fukue
\n - <b>Korece</b>: Minseo Lee
\n - <b>Lehçe</b>: Michal Bychowski, Jarek Karpiel, hayneken993
\n - <b>Litvanyaca</b>: Gediminas Murauskas
\n - <b>Portekizce</b>: Davi Lopes, Matheus Silva Sales, Jhonatan Cardoso, Marvin SIlc, ssantos
\n - <b>Portekizce (Brezilya)</b>: Yoshi LevelLand, Alberane Lúcio, Marvin SIlc, Alission Queiroz Santos, Daniel de Souza Melo, Joey Mendes
\n - <b>Rusça</b>: Борис Тимофеев
\n - <b>Türkçe</b>: Oğuz Ersen
\n - <b>Ukraynaca</b>: Володимир Шевчук
\n
\nUygulamanın dilinize çevrilmesine yardımcı olun: https://hosted.weblate.org/engage/unipatcher/</string>
<string name="about_used_libraries"><b>Kullanılan kütüphaneler:</b>
\n
\n - ACRA ekibi tarafından Apache 2.0 lisansı altında lisanslanan <b>ACRA</b>. https://github.com/ACRA/acra
\n - SufficientlySecure ve penn5 tarafından Apache 2.0 lisansı altında lisanslanan <b>Android Donations</b>. https://github.com/penn5/donations
\n - Apache Yazılım Vakfı tarafından Apache 2.0 lisansı altında lisanslanan <b>Apache Commons IO</b>. https://commons.apache.org/proper/commons-io/
\n - Dagger yazarları tarafından Apache 2.0 lisansı altında lisanslanan <b>Dagger</b>. https://github.com/google/dagger
\n - Google tarafından Apache 2.0 lisansı altında lisanslanan <b>Material tasarım simgeleri</b>. https://github.com/google/material-design-icons
\n - Topluluk tarafından SIL Açık Yazı Tipi Lisansı 1.1 altında lisanslanan <b>Material tasarım simgeleri</b>. https://materialdesignicons.com
\n - Jake Wharton tarafından Apache 2.0 lisansı altında lisanslanan <b>Timber</b>. https://github.com/JakeWharton/timber
\n - Joshua MacDonald tarafından Apache 2.0 lisansı altında lisanslanan <b>XDelta sürüm 3</b>. https://github.com/jmacd/xdelta</string>
</resources>