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开始使用

  导入 ByteTrack SDK到您的Android app项目中,ByteTrack支持Android API 21及以上,建议使用最新可用的Android Sdk版本

第一步 - 导入ByteTrack SDK


导入 SDK

  在您的app build.gradle文件中添加如下依赖(我们推荐您使用最新发布的版本,具体版本信息请参考:sdk):

dependencies {
    implementation 'io.github.byte-track:bytetrack-sdk-android:1.16.0'
}

Maven central

  ByteTrack SDK 托管在 maven central,您需要将如下信息添加到build.gradle文件中

allprojects {
    repositories {
        mavenCentral()
        jcenter()
        maven { url "https://www.jitpack.io" }
    }
}


DataBinding

  在app build module下引用data binding

android {
    ...
    buildFeatures {
        dataBinding = true
    }
}

Permissions

  ByteTrack SDK默认包含了 INTERNET 权限,用来进行网络请求:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

  如果需要访问图片库或者文件信息,则需要包含 READ_EXTERNAL_STORAGE 权限:

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

Transitive Dependencies

  ByteTrack Android SDK 依赖了 Gson、Coil、Okio、Okhttp和Retrofit最新版本,如果您的App依赖了这些库,它们应该与ByteTrack SDK使用的版本相同,当构建时有两个版本的库时,Gradle会自动选择较新的版本。这意味着如果您当前使用Okhttp 2.x,您的应用引用ByteTrack后会自动获取Okhttp 3.x.

第二步 - 初始化ByteTrack


  首先您需要获取ByteTrack的 APP_IDAPP_KEY,这些信息可以登陆商户中台中,从设置->信使设置->api管理中获取,如下图所示:

  然后,在您的application class的onCreate()方法中初始化BytesTrack:

ByteTrack.instance.initMessager(this, "your app id", "your app key", "your user id", "your server url")

注意: 如果您没有自定义application,您需要先自定义一个,类似这样:

class CustomApplication : Application() {
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        ByteTrack.instance.initMessager(this, "your app id", "your app key", "your user id", "your server url")
    }
}
  • your app id:表示的是您在ByteTrack注册商户的应用id;
  • your app key:表示的是您在ByteTrack注册商户的应用密钥;
  • your user id:表示的是用户在您自己业务系统中,的唯一标识信息,比如:用户名 或者 用户id
    • 如果用户作为游客(游客代表用户未登陆您的业务系统),your user id参数可以不填;
    • 如果用户作为访客(访客代表用户登陆了您的业务系统,在您的业务系统中具备唯一身份标识),your user id参数是用户在您业务系统中具备的唯一身份标识信息;
  • your server url:如果您是私有化部署方案,可以在“api管理”中获得此项参数。用于表示您系统的访问地址;

  然后你需要更新manifest的name信息:

<application
    android:name=".CustomApplication">
</application>

重要提示:

  ByteTrack必须在application 中 onCreate() 方法中初始化,在其它任何一个地方初始化将导致ByteTrack无法正常运行,甚至可能导致应用程序崩溃。

第三步 - 创建用户

  在ByteTrack的中,将您业务系统中的访问者分为两大类:

  • 游客:即访问您业务系统的用户,处于未登陆的状态(比如:未登录 或者 没有账号),无法获取到该访问者在您业务系统中的唯一身份识别信息(账号id 或者 账号名);
  • 访客:即访问您业务系统的用户,处于登陆的状态,您的业务系统可以获取到该访问者的唯一身份识别信息;

  针对访客,您可以在该访客登陆成功(或者您的业务系统可以获取该访问者唯一身份信息的时候)时,为该用户在ByteTrack系统中创建一个身份信息,如下所示:

ByteTrack.instance.userLogin("your user id")

  针对游客,则无需为该用户在ByteTrack系统中创建身份信息。

注意:

  • 你也可以在上述的初始化方法中设置用户信息,设置用户信息后就可以关联用户信息了。
  • 当您业务系统中的用户,以游客的身份使用ByteTrack时,此时使用ByteTrack后不会关联用户信息,这时清除手机应用数据或者应用卸载重装后,之前的活动记录将不会存在。

第四步 - 退出登录

  当需要退出当前用户账户时,需要调用退出方法:

ByteTrack.instance.userLogout()

  用户在您的业务系统中退出登陆之后,任然能够通过游客的身份继续享受ByteTrack的服务。

第五步 - 浮窗控制

  ByteTrack默认初始化后会在每个页面显示启动浮窗,如果你不需要的话,可以隐藏:

ByteTrack.instance.hideFloatView()

  此时需要进入BytesTrack,可以通过如下方式:

ByteTrack.instance.enterBytesTrack()

  通过上述步骤,您既可以启动ByteTrack的服务!



技术支持

  除此之前,我们通过使用指南,为您提供了更加详细的使用说明。

  如果您遇到使用问题,或者你想咨询有经验的开发者,可以加入我们的技术交流群:

  • QQ交流群:530947468