-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
sistema.cpp
625 lines (542 loc) · 21.6 KB
/
sistema.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
#include "sistema.h"
#include "usuario.h"
#include "servidor.h"
#include "canal.h"
#include "mensagem.h"
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <ctime>
#include <fstream>
using namespace std;
/* COMANDOS */
string Sistema::quit() {
return "Saindo...";
}
string Sistema::create_user (const string email, const string senha, const string nome) {
bool emailJaUsado; //variável de controle para verificar se email ja foi usado ou não. Retorna true se sim.
if(!vectorUsuarios.empty()){ //se já existem usuários criados...
for (int u=0; u < vectorUsuarios.size(); u++){
if (email == vectorUsuarios[u]->getEmail()){
cout<<"O email "<<email<<" ja foi cadastrado!"<<endl;
emailJaUsado = true;
break;
}
}
if(!emailJaUsado){ //se o email nao foi utilizado ainda, há a criação de um novo usuário
usuarioID++;
Usuario *novoUsuario = new Usuario (email, senha, nome);
novoUsuario->idUsuario = usuarioID;
vectorUsuarios.push_back(novoUsuario);
emailJaUsado = false;
for (int u=0; u<vectorUsuarios.size();u++){
cout << vectorUsuarios[u]->getEmail()<<" - ID: ";
cout << vectorUsuarios[u]->idUsuario<<endl;
}
return "Cadastro realizado com sucesso!";
}
else{
return "Erro na criacao de usuario!";
}
}
if(vectorUsuarios.empty()){ //se ainda não há usuários criados...
usuarioID++;
Usuario *novoUsuario = new Usuario (email, senha, nome);
novoUsuario->idUsuario = usuarioID;
vectorUsuarios.push_back(novoUsuario);
}
cout << "Usuario "<<nome<<" <"<<email<<"> ";
return "cadastrado com sucesso!";
}
string Sistema::login(const string email, const string senha) {
if(estaLogado == false){//verifica se já existe algum usuário logado no sistema. Se sim, impede de fazer um novo login
for (int u=0; u< vectorUsuarios.size();u++){
if (vectorUsuarios[u]->getEmail() == email){
if (vectorUsuarios[u]->getSenha()== senha){
cout<<"Usuario '"<<vectorUsuarios[u]->getEmail()<<"' logado com sucesso!"<<endl;
estaLogado = true;
usuarioLogadoId = vectorUsuarios[u]->idUsuario;
nomeUsuarioLogado = vectorUsuarios[u]->getUsuario();
break;
}
else{
cout<<"senha invalida!"<<endl;
}
}
/*else{
cout << "dados invalidos!"<<endl;
}*/
}
}
else{
cout <<"Já existe um usuario logado! Desconecte do usuario atual e tente novamente!"<<endl;
}
return "";
}
string Sistema::disconnect() {
if (estaLogado == true){
estaLogado = false;
return "Usuario desconectado com sucesso!";
}
else{
return "não existe usuario logado! Faça o login antes!";
}
}
string Sistema::create_server(const string nome) {
if (estaLogado == true){ //só poderá criar servidor se houver usuário logado
servidorID++;
Servidor *novoServidor = new Servidor(nome); //há a criação do objeto novoServidor de forma dinâmica
novoServidor->idServidor = servidorID;
vectorServidores.push_back(novoServidor);
novoServidor->setUsuarioDonoID(usuarioLogadoId);
/*armazeno o nome do usuario que entrou no servidor
vectorServidores[novoServidor->idServidor - 1]->vectorNomeParticipantesServidor.push_back(nomeUsuarioLogado);*/
//armazeno o id do usuario que entrou no servidor
//vectorServidores[novoServidor->idServidor]->vectorParticipantesIDs.push_back(usuarioLogadoId);
cout <<"O servidor '"<<novoServidor->getNomeServidor() << "'(ID = " << novoServidor->idServidor << ")";
return " foi criado com sucesso!";
}
else{
return "Para criar um servidor, é preciso estar logado!";
}
}
string Sistema::set_server_desc(const string nome, const string descricao) {
bool encontrouServidor = false;
int aux;
for (int u=0; u < vectorServidores.size();u++){//Percorre o vector e verifica se existe o servidor informado.
if(vectorServidores[u]->getNomeServidor() == nome){
vectorServidores[u]->setDescricaoServidor(descricao);
encontrouServidor = true;
}
}
if(encontrouServidor){
cout<<"O servidor '"<<nome<<"' teve a ";
return "descricao alterada com sucesso!";
}
else{
return "Erro ao mudar descricao do servidor: servidor nao encontrado!";
}
}
string Sistema::set_server_invite_code(const string nome, const string codigo) {
bool encontrouServidor;
int aux;
//Ao percorrer o vector, será verificado se o nome do servidor informado pelo usuário realmente existe.
//Se sim, há a verificação se o usuário logado é o dono do servidor.
//Caso ambas as condições sejam verdadeiras, o código informado pelo usuário será o código-convite do servidor.
for(int u = 0; u < vectorServidores.size();u++){
if(nome == vectorServidores[u]->getNomeServidor()){
if(usuarioLogadoId == vectorServidores[u]->getUsuarioDonoID()){
encontrouServidor = true;
aux = u;
}
else{
cout<<"Usuario logado nao eh o dono do servidor."<<endl;
}
break;
}
}
if(encontrouServidor == true){
vectorServidores[aux]->setCodigoConviteServidor(codigo);
cout <<"Foi criado um codigo para o servidor '"<<nome<<"'. O codigo-convite eh: '"<< vectorServidores[aux]->getCodigoConviteServidor()<<"'."<<endl;
return "Codigo-convite criado com sucesso!";
}
else{
return "Erro!";
}
}
string Sistema::list_servers() {
cout<<"Imprimindo lista de servidores..."<<endl;
cout<<"\n";
for(int u = 0; u < vectorServidores.size(); u++){
cout<<" - "<<vectorServidores[u]->getNomeServidor()<<" - descricao: "<<vectorServidores[u]->getDescricaoServidor()<<endl;
cout<<"\n";
}
return "";
}
string Sistema::remove_server(const string nome) {
bool removeuServidor = false;
//percorrerá o vectorServidores e irá verificar se o nome do servidor informado pelo usuário existe. Se sim, irá remover e em seguida ajustar o index dos servidores à direita do removido.
if(estaLogado == true){
for (int u=0; u < vectorServidores.size();u++){
if(nome == vectorServidores[u]->getNomeServidor()){
vectorServidores.erase (vectorServidores.begin() + u);
removeuServidor = true;
if(nome == nomeServidorConectado){
nomeServidorConectado = "";
}
}
}
if(removeuServidor){
cout <<nomeServidorConectado;
cout<<nome;
return " removido com sucesso!";
}
else{
return "Não foi possivel remover o servidor informado.";
}
}
else{
return "Nao eh possivel remover servidor estando desconectado.";
}
}
string Sistema::enter_server(const string nome, const string codigo= "vazio") {
//O laço percorrerá o vector e irá verificar se o nome do servidor existe. Se existir, verificará se o código informado pelo usuário é o código-convite do servidor. Se sim, o usuário logado será adicionado ao vectorParticipantesIDs.
bool encontrouServidor = false;
bool usuarioRepetido = false;
for (int u = 0; u < vectorServidores.size();u++){
if(vectorServidores[u]->getNomeServidor() == nome){
if (codigo == vectorServidores[u]->getCodigoConviteServidor()){
for (int i = 0; i < vectorServidores[u]->vectorNomeParticipantesServidor.size(); i ++){//laço que verificará se o usuário já está nesse servidor
if(vectorServidores[u]->vectorNomeParticipantesServidor[i] == nomeUsuarioLogado){
usuarioRepetido = true;
}
}
if(!usuarioRepetido){
//armazeno o nome do usuario que entrou no servidor
vectorServidores[u]->vectorNomeParticipantesServidor.push_back(nomeUsuarioLogado);
//armazeno o id do usuario que entrou no servidor
vectorServidores[u]->vectorParticipantesIDs.push_back(usuarioLogadoId);
//armazena o nome do servidor que o usuário está conectado atualmente
nomeServidorConectado = vectorServidores[u]->getNomeServidor();
encontrouServidor = true;
estaConectado = true; //já deveria estar true nesse ponto
return "Usuario entrou no servidor.";
}
else{
return "O usuario ja esta no servidor!";
}
}
else{
return "Codigo errado. Tente novamente.";
}
}
}
if(encontrouServidor){
return "deu certo!";
}
else{
return "ERRO!";
}
}
string Sistema::leave_server() {
if(nomeServidorConectado != ""){//Isso significa que o usuário está conectado a algum servidor, pois o nome != de vazio
nomeServidorConectado = "";
return "Sucesso ao sair do servidor!";
}
else{ //Se o nome do server conectado for vazio, isso quer dizer que o usuário não está conectado a nenhum server.
return "Erro ao sair de servidor! Voce não esta conectado a nenhum!";
}
}
string Sistema::list_participants() {
int aux;
if(nomeServidorConectado != ""){
for(int u = 0; u < vectorServidores.size(); u++){
if (nomeServidorConectado == vectorServidores[u]->getNomeServidor()){
aux = u;
}
else{
if(u == vectorServidores.size()){ //essa condição nunca vai acontecert rsrsrs...
return "erro ao imprimir participantes do servidor.";
}
}
}
}
else{
return "Erro ao imprimir participantes do Servidor.";
}
cout <<"Imprimindo participantes...\n";
for (int i = 0; i < vectorServidores[aux]->vectorParticipantesIDs.size(); i++){
cout <<" - "<< vectorServidores[aux]->vectorNomeParticipantesServidor[i]<<endl;
}
if(estaConectado)
return "\nLista de participantes imprimida com sucesso!";
else
return "Erro ao imprimir!";
}
string Sistema::list_channels() {
cout << "----------- IMPRIMINDO CANAIS DE VOZ: -----------"<<endl;
for (int u = 0; u < vectorCanaisVoz.size(); u++){
if(vectorCanaisVoz[u]->nomeServidorDono == nomeServidorConectado){
cout <<" *"<<vectorCanaisVoz[u]->getNomeCanal()<<endl;
cout << "SERVIDOR DONO: "<< vectorCanaisVoz[u]->nomeServidorDono<<endl;
cout << endl;
}
}
cout << "---------- IMPRIMINDO CANAIS DE TEXTO: ----------"<<endl;
for (int u = 0; u < vectorCanaisTexto.size(); u++){
if(vectorCanaisTexto[u]->nomeServidorDono == nomeServidorConectado){
cout <<" *"<<vectorCanaisTexto[u]->getNomeCanal()<<endl;
cout << "SERVIDOR DONO: "<< vectorCanaisTexto[u]->nomeServidorDono<<endl;
cout << endl;
}
}
return "Canais impressos com sucesso!";
}
string Sistema::create_channel(const string nome, const string tipo) {
bool canalExiste;
if(estaLogado){
if(nomeServidorConectado != ""){//Isso significa que o usuário está conectado a algum servidor, pois o nome != de vazio
if(tipo == "texto"){
for (int u = 0; u < vectorCanaisTexto.size(); u ++){//verificar se o nome do canal ja existe no servidor conectado
if(nome == vectorCanaisTexto[u]->getNomeCanal() && nomeServidorConectado == vectorCanaisTexto[u]->nomeServidorDono){
canalExiste = true;
}
}
if(!canalExiste){
CanalTexto *novoCanal = new CanalTexto(nome);
vectorCanaisTexto.push_back(novoCanal);
novoCanal -> nomeServidorDono = nomeServidorConectado;
return "CANAL DE TEXTO CRIADO COM SUCESSO!";
}
else if(canalExiste){
return "Erro! o Servidor ja possui um canal de texto com esse nome!";
}
}
else if(tipo == "voz"){
for (int u = 0; u < vectorCanaisVoz.size(); u ++){//verificar se o nome do canal ja existe no servidor conectado
if(nome == vectorCanaisVoz[u]->getNomeCanal() && nomeServidorConectado == vectorCanaisVoz[u]->nomeServidorDono){
canalExiste = true;
}
}
if(!canalExiste){
CanalVoz *novoCanal = new CanalVoz(nome);
vectorCanaisVoz.push_back(novoCanal);
novoCanal -> nomeServidorDono = nomeServidorConectado;
return "CANAL DE VOZ CRIADO COM SUCESSO!";
}
else if(canalExiste){
return "Erro! o Servidor ja possui um canal de voz com esse nome!";
}
}
else{
return "Erro na criacao do canal. Voce precisa informar o tipo! (texto ou voz)";
}
}
else{ //Se o nome do server conectado for vazio, isso quer dizer que o usuário não está conectado a nenhum server.
return "Erro ao criar um canal! Voce não esta conectado a nenhum Servidor!";
}
}
else{
return "Erro ao criar canal!";
}
return " ";
}
string Sistema::enter_channel(const string nome) {
int aux;
if(nomeServidorConectado != ""){//significa que está conectado a algum servidor
//Percorrer no vector de Canal de voz
for (int u = 0; u < vectorCanaisVoz.size(); u++){
if (nome == vectorCanaisVoz[u]->getNomeCanal()){
vectorCanaisVoz[u]->vectorParticipantesCanalVoz.push_back(nomeUsuarioLogado);
aux = u;
nomeCanalConectado = nome;
cout << "DEBUG: " << vectorCanaisVoz[u]->vectorParticipantesCanalVoz[0]<<endl;
cout << "Usuario entrou no canal de voz com sucesso!" << endl;
}
}
//Percorrer no vector de Canal de Texto
for (int u = 0; u < vectorCanaisTexto.size(); u++){
if (nome == vectorCanaisTexto[u]->getNomeCanal()){
vectorCanaisTexto[u]->vectorParticipantesCanalTexto.push_back(nomeUsuarioLogado);
aux = u;
nomeCanalConectado = nome;
cout << "DEBUG: " << vectorCanaisTexto[u]->vectorParticipantesCanalTexto[0]<<endl;
cout << "Usuario entrou no canal de texto com sucesso!"<<endl;
}
}
}
else{
return "voce nao esta conectado a nenhum servidor!";
}
return " ";
}
string Sistema::leave_channel() {
bool saiuCanal;
if(nomeServidorConectado != ""){//verifica se o usuário está conectado a algum servidor.
cout<< "DEBUG: ENTROU NO 1 IF"<<endl;
for (int u=0; u < vectorCanaisVoz.size();u++){//Percorro o vector de canal de voz e confiro se o nome do usuario conectado está em algum canal de voz do servidor atual.
for (int i = 0; i < vectorCanaisVoz[u]->vectorParticipantesCanalVoz.size(); i ++){
if(nomeUsuarioLogado == vectorCanaisVoz[u]->vectorParticipantesCanalVoz[i] && nomeServidorConectado == vectorCanaisVoz[u]->nomeServidorDono){
vectorCanaisVoz.erase (vectorCanaisVoz.begin() + u);
saiuCanal = true;
nomeCanalConectado = "";
cout << "DEBUG: USUARIO SAIU DO CANAL!"<< endl;
cout <<nomeServidorConectado<<endl;
cout << vectorCanaisVoz[u]->vectorParticipantesCanalVoz[i]<<endl;
}
}
}
}
else{
return "Nao eh possivel remover servidor estando desconectado.";
}
return "Usuario saiu do canal com sucesso!";
}
string Sistema::send_message(const string mensagem) {
if(nomeServidorConectado != ""){//reforçando verificações...
if(nomeCanalConectado != ""){
for (int u = 0; u < vectorCanaisTexto.size(); u ++){
if(vectorCanaisTexto[u]->nomeServidorDono == nomeServidorConectado){
Mensagem *novaMensagem = new Mensagem(nomeUsuarioLogado, mensagem, nomeServidorConectado, nomeCanalConectado);
vectorMensagens.push_back(novaMensagem);
//armazena o nome do usuario que enviou a mensagem
cout << "mensagem enviada com sucesso!"<< endl;
break;
}
}
for (int i = 0; i < vectorCanaisVoz.size(); i++){
if(vectorCanaisVoz[i]->getNomeCanal() == nomeCanalConectado){
vectorCanaisVoz[i]->ultimaMensagem = mensagem;
vectorCanaisVoz[i]->DonoMensagem = nomeUsuarioLogado;
cout << "mensagem de voz enviada com sucesso!";
break;
}
}
}
}
return "";
}
string Sistema::list_messages() {
if(nomeCanalConectado != ""){
if(!vectorMensagens.empty()){//Isso significa que há 1 ou mais mensagens
cout << "\n-------------- '"<<nomeCanalConectado<<"' --------------"<<endl;
cout <<"### MENSAGENS DE TEXTO ###"<<endl;
for (int u = 0; u < vectorMensagens.size(); u++){
if(nomeServidorConectado == vectorMensagens[u]->getNomeServidor() && nomeCanalConectado == vectorMensagens[u]->getNomeCanal()){
//Irá imprimir apenas as mensagens do canal e servidor conectado.
cout <<" * "<< vectorMensagens[u]->getHorario() << " " <<vectorMensagens[u]->getDonoMensagem() <<": " << vectorMensagens[u]->getMensagem()<<endl<<endl;
}
}
}
if(!vectorCanaisVoz.empty()){
for (int i = 0; i < vectorCanaisVoz.size(); i++){
if(vectorCanaisVoz[i]->getNomeCanal() == nomeCanalConectado){
cout << "### ULTIMA MENSAGEM DE VOZ: ###"<<endl;
cout<<" * "<<vectorCanaisVoz[i]->DonoMensagem <<": " << vectorCanaisVoz[i]-> ultimaMensagem<<endl;
}
}
}
else{
return "Não existem mensagens!";
}
}
cout << "---------------------------------------"<<endl;
return "Mensagens imprimidas com sucesso!";
}
/*
C1 ok
*/
string Sistema::save_users(){
ofstream arquivo_usuarios("usuarios.txt");
arquivo_usuarios << vectorUsuarios.size() << endl;
for (size_t i = 0; i < vectorUsuarios.size(); i++){
arquivo_usuarios << vectorUsuarios[i]->getId() << endl;
arquivo_usuarios << vectorUsuarios[i]->getUsuario() <<endl;
arquivo_usuarios << vectorUsuarios[i]->getEmail() <<endl;
arquivo_usuarios << vectorUsuarios[i]->getSenha() <<endl;
}
return "Usuarios gravavos com sucesso em : ./USUARIOS_SALVOS.txt";
}
/*
C2 0.5
Boa parte do trabalho está feita, vou considerar 50%
*/
string Sistema::save_servers(){ //método não concluído por falta de tempo. Infelizmente tive que focar em outras disciplinas nesse final de semestre. Devido a isso, o método de upar os servidores não pôde ser feito.
string canalAtual;
string servidorName;
ofstream arquivo_servidores("servidores.txt");
arquivo_servidores << vectorServidores.size()<<endl;
cout << vectorServidores.size();
for (int i = 0; vectorServidores.size(); i++){
if (vectorServidores.size() == i){
break;
}
cout<<"DEBUG: ENTROU "<<i<<endl;
arquivo_servidores <<"Id do Usuario Dono:" << vectorServidores[i]->getUsuarioDonoID()<<endl;
arquivo_servidores <<vectorServidores[i]->getNomeServidor()<<endl;
arquivo_servidores << "Descricao Servidor: " << vectorServidores[i]->getDescricaoServidor()<<endl;
arquivo_servidores << "Codigo convite " <<vectorServidores[i]->getCodigoConviteServidor()<<endl;
//falta numero de participantes do servidor
for (size_t c = 0; vectorCanaisTexto.size(); c++){
cout << "DEBUG1: ENTROU "<< c<<endl;
if(vectorCanaisTexto.size() == c){
break;
}
if (vectorCanaisTexto[c]->nomeServidorDono == vectorServidores[i]->getNomeServidor()){
servidorName = vectorServidores[i]->getNomeServidor();
arquivo_servidores<< "tamanho do canal texto: "<< vectorCanaisTexto.size()<<endl;
arquivo_servidores << "Nome do canal:"<< vectorCanaisTexto[c]->getNomeCanal()<<endl;
canalAtual= vectorCanaisTexto[c]->getNomeCanal();
}
for(size_t a = 0; vectorMensagens.size(); a++){
if (vectorMensagens.size() == a){
break;
}
if(vectorMensagens[c]->getNomeServidor() == vectorServidores[i]->getNomeServidor() && vectorMensagens[c]->getNomeCanal() == canalAtual){
arquivo_servidores <<"Dono mensagem:" << vectorMensagens[a]->getDonoMensagem()<<endl;
arquivo_servidores <<"hora: " << vectorMensagens[a]->getHorario();
arquivo_servidores << "mensagem: " << vectorMensagens[a]->getMensagem()<<endl;
arquivo_servidores << "-----------------------------------"<<endl;
}
}
}
}
return "Servidores gravados com sucesso em: ./servidores.txt";
}
string Sistema::save(){
save_servers();
save_users();
return "Informacoes de usuarios e servidores salvas com sucesso em ./usuarios.txt e ./servidores.txt.";
}
/*
C3 ok!
*/
string Sistema::upload_users(){ //id, nome, email, senha
ifstream users("usuarios.txt");
string id, email, senha, nome, qntdUsuarios;
int quantidadeUsuarios, id_convertido;
if (users.is_open()){
//cout << "quantidade de usuarios eh " << quantidadeUsuarios<<endl;
getline(users,qntdUsuarios);
quantidadeUsuarios = stoi(qntdUsuarios);
for (int i = 0; i < quantidadeUsuarios; i++){
getline(users, id);
getline(users, nome);
getline(users, email);
getline(users, senha);
cout << "------------------------------------------------"<<endl;
cout << "ID: " << id << " nome:"<< nome <<" email:"<< email <<" senha:"<< senha<<endl;
cout << "------------------------------------------------"<<endl;
create_user(email, senha, nome);
cout <<"usuario criado com sucesso!"<<endl <<endl;
}
users.close();
}else{
return "Erro! Nao foi possivel abrir o arquivo usuarios.txt.";
}
return "Usuario(s) recuperado(s) com sucesso!";
}
/*
C4 0.2
Realmente ficou faltando carregar ainda muita coisa
*/
string Sistema::upload_servers(){//Método não implementado 100% devido a falta de tempo. Infelizmente tive que focar em outras disciplinas nesse final de semestre =/
ifstream servers("servidores.txt");
string qntdServidores, nomeServidor, idUsuarioDono;
int qntdServidoresConvertido;
getline(servers, qntdServidores);
qntdServidoresConvertido = stoi(qntdServidores);
for (int i = 0; i < 2; i ++){
getline (servers, idUsuarioDono);
getline (servers, nomeServidor);
create_server(nomeServidor);
cout << endl;
}
return "Servidores carregados com sucesso!";
}
string Sistema::upload(){
upload_users();
upload_servers();
return "Usuarios e servidores carregados com sucesso!";
}