title | notebook | tags | date | updated | animcube3 | animcube4 | animcube6 | animcube7 | katex | |
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魔方手记 |
notes |
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2024-04-25 15:36:21 -0700 |
2024-05-19 16:21:18 -0700 |
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魔方公式中的符号说明参见:
以下配图与公式,基于的配色约定为:
- 上黄-下白
- 前蓝-后绿
- 左橙-右红
{% image rubik-cube/cube-color.png 魔方配色(图片来自魔方乐园 mf100.org) bg:#f9fafb %}
简易层先法的复原步骤为:
{% image rubik-cube/simple-steps.png 层先法复原步骤(图片来自魔方乐园 mf100.org) bg:#f9fafb %}
- 面位:只有一面颜色与中心块颜色相同, 其他面颜色不相同;
- 到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;
- 归位:每面块的颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。
这组公式经过一定的分类整理,记忆量极小(代价是复原较慢,大体需要 1 分钟才能完成整个复原)。每一个阶段,最少记住一个公式就可以应对所有情况。
另外,公式不是照着字面去背,而是照着公式去拧,多拧几次,形成肌肉记忆就记住了。默写公式大概率写不出来,但魔方在手就能复原。
{% image rubik-cube/img_3842.png 三阶魔方简易层先法一图流 width:320px download:true fancybox:true %}
{% grid c:5 %}
(R U R U) R (U' R' U' R')
{% folding 动画演示 %} {% animcube config:rubik-cube/cube.conf facelets:zzzzygzzzWWWWWWWWWzzbzbbzzbZZGZGGZZGzzzzozoooZZRRRRZZR markers:000001000000000000000000000000000000000000000000100000 move:"RURU.R.U'R'U'R'" %} {% endfolding %}
{% grid c:5 %}
(R' U' R' U') R' (U R U R)
{% folding 动画演示 %} {% animcube config:rubik-cube/cube.conf facelets:zzzzybzzzWWWWWWWWWzzbzbbzzbZZGZGGZZGzzzzozoooZZRRRRZZR markers:000001000000000000000000000000000000000000000000100000 move:"R'U'R'U'.R'.URUR" %} {% endfolding %}
{% grid c:5 %}
B' (U' R' U R) B
{% folding 动画演示 %} {% animcube config:rubik-cube/cube.conf facelets:zyzyyyzyzWWWWWWWWWzbbzbbzbbZGGZGGZGGzzzooooooZRRZRRZRR move:"B'.U'R'UR.B" initrevmove:# %} {% endfolding %}
{% grid c:5 %}
B' (R' U' R U) B
或 ① ①
{% folding 动画演示 %} {% animcube config:rubik-cube/cube.conf facelets:zyzyyyzyzWWWWWWWWWzbbzbbzbbZGGZGGZGGzzzooooooZRRZRRZRR move:"B'.R'U'RU.B;{① ①}{< ① > ①}B'U'R'URB.{① < ① >}B'U'R'URB" initrevmove:# %} {% endfolding %}
{% grid c:5 %}
① U ②
{% folding 动画演示 %} {% animcube config:rubik-cube/cube.conf facelets:zyzyyyzyzWWWWWWWWWzbbzbbzbbZGGZGGZGGzzzooooooZRRZRRZRR move:"{① U ②}{< ① > U ②}B'U'R'URB.{① < U > ②}U.{① U < ② >}B'R'U'RUB" initrevmove:# %} {% endfolding %}
{% grid c:5 %}
(R U2' R') (U' R U' R')
{% folding 动画演示 %} {% animcube config:rubik-cube/cube.conf facelets:yyyyyyyyyWWWWWWWWWzbbzbbzbbZGGZGGZGGzzzooooooZRRZRRZRR move:"RU2'R'.U'RU'R'" initrevmove:# %} {% endfolding %}
{% grid c:5 %}
U (R' U2 R) (U R' U R)
或 ① U2 ①
{% folding 动画演示 %} {% animcube config:rubik-cube/cube.conf facelets:yyyyyyyyyWWWWWWWWWzbbzbbzbbZGGZGGZGGzzzooooooZRRZRRZRR move:"U.R'U2R.UR'UR;{① U2 ①}{< ① > U2 ①}RU2'R'U'RU'R'.{① < U2 > ①}U2.{① U2 < ① >}RU2'R'U'RU'R'" initrevmove:# %} {% endfolding %}
{% grid c:5 %}
① {∅ | U' | U} ②
{% folding 动画演示 %} {% grid %}
{% animcube width:100% config:rubik-cube/cube.conf facelets:yyyyyyyyyWWWWWWWWWzbbzbbzbbZGGZGGZGGzzzooooooZRRZRRZRR move:"{① ②}{< ① > ②}RU2'R'U'RU'R'.{① < ② >}UR'U2RUR'UR" initrevmove:# %}
{% animcube width:100% config:rubik-cube/cube.conf facelets:yyyyyyyyyWWWWWWWWWzbbzbbzbbZGGZGGZGGzzzooooooZRRZRRZRR move:"{① U' ②}{< ① > U' ②}RU2'R'U'RU'R'.{① < U' > ②}U'.{① U' < ② >}UR'U2RUR'UR" initrevmove:# %}
{% animcube width:100% config:rubik-cube/cube.conf facelets:yyyyyyyyyWWWWWWWWWzbbzbbzbbZGGZGGZGGzzzooooooZRRZRRZRR move:"{① U ②}{< ① > U ②}RU2'R'U'RU'R'.{① < U > ②}U.{① U < ② >}UR'U2RUR'UR" initrevmove:# %} {% endgrid %} {% endfolding %}
{% grid c:5 %}
① {∅ | U'} ①
{% folding 动画演示 %} {% grid %}
{% animcube width:100% config:rubik-cube/cube.conf facelets:yyyyyyyyyWWWWWWWWWzbbzbbzbbZGGZGGZGGzzzooooooZRRZRRZRR move:"{① ①}{< ① > ①}RU2'R'U'RU'R'.{① < ① >}RU2'R'U'RU'R'" initrevmove:# %}
{% animcube width:100% config:rubik-cube/cube.conf facelets:yyyyyyyyyWWWWWWWWWzbbzbbzbbZGGZGGZGGzzzooooooZRRZRRZRR move:"{① U' ①}{< ① > U' ①}RU2'R'U'RU'R'.{① < U' > ①}U'.{① U' < ① >}RU2'R'U'RU'R'" initrevmove:# %} {% endgrid %} {% endfolding %}
{% grid c:5 %}
(R B' R F2) (R' B R F2) R2
{% folding 动画演示 %} {% animcube config:rubik-cube/cube.conf facelets:yyyyyyyyyWWWWWWWWWbbbzbbbbbGGGZGGGGGozoooooooRRRZRRRRR markers:000000000000000000000000000000000000000000000100000100 move:"RB'RF2.R'BRF2.R2" initrevmove:# %} {% endfolding %}
{% grid c:5 %}
① U' ①
{% folding 动画演示 %} {% animcube config:rubik-cube/cube.conf facelets:yyyyyyyyyWWWWWWWWWbbbzbbbbbGGGZGGGGGozoooooooRRRZRRRRR move:"{① U' ①}{< ① > U' ①}RB'RF2R'BRF2R2.{① < U' > ①}U'.{① U' < ① >}RB'RF2R'BRF2R2" initrevmove:# %} {% endfolding %}
{% grid c:5 %}
(R U' R) (U R U R) (U' R' U' R2')
{% folding 动画演示 %} {% animcube config:rubik-cube/cube.conf markers:000000000000000000000200000000000000030000000000100000 move:"RU'R.URUR.U'R'U'R2'" initrevmove:# %} {% endfolding %}
{% grid c:5 %}
(R2 U R U) (R' U' R' U') (R' U R')
或 ① ①
{% folding 动画演示 %} {% animcube config:rubik-cube/cube.conf markers:000000000000000000000200000000000000030000000000100000 move:"R2URU.R'U'R'U'.R'UR';{① ①}{< ① > ①}RU'RURURU'R'U'R2'.{① < ① >}RU'RURURU'R'U'R2'" initrevmove:# %} {% endfolding %}
{% grid c:5 %}
① U ①
{% folding 动画演示 %} {% animcube config:rubik-cube/cube.conf markers:000000000000000000000200000000200000010000000000100000 move:"{① U ①}{< ① > U ①}RU'RURURU'R'U'R2'.{① < U > ①}U.{① U < ① >}RU'RURURU'R'U'R2'" initrevmove:# %} {% endfolding %}
{% grid c:5 %}
① U’ ①
{% folding 动画演示 %} {% animcube config:rubik-cube/cube.conf markers:000000000000000000000200000000100000020000000000100000 move:"{① U' ①}{< ① > U' ①}RU'RURURU'R'U'R2'.{① < U' > ①}U'.{① U' < ① >}RU'RURURU'R'U'R2'" initrevmove:# %} {% endfolding %}
二阶魔方相当于三阶魔方去掉所有的棱块。直接按三阶层先法 底角归位 ⇒ 顶角翻色/面位 ⇒ 顶角归位 的步骤和公式处理。
高阶魔方可采用降阶法,即把六个面的中心区域(下图浅灰色区域)分别拼好并当成整体,十二对棱块(下图深灰色区域)分别拼好并当成整体,然后就按照三阶魔方的方式进行复原。偶数阶因为不像奇数阶那样,有六个固定的中心块(彼此相对位置不变),有可能会出现两种特殊情况,需要额外处理。另外由于偶数阶没有固定的中心块做为参考,需要在复原六个面中心区域的时候,注意各颜色的相对位置,否则后续可能会无法用三阶的方法完成复原。
{% image rubik-cube/downgrade.png 降阶示意(图片来自魔方乐园 mf100.org) bg:#f9fafb %}
只轮换三个块,对其他块都没有影响。拼花样的时候非常好用。
常规复原过程可以不用这个,用其他破坏性更大但更简单的操作。
以 上黄-前蓝
这个位置组合为例。一组操作可以只轮换下图中三个灰色加了标记的块(按粉色箭头方向轮换),其他全都不变。连续三组之后,完全复位(转了一整圈)。
{% image rubik-cube/high-center-loop.png 中心块轮换 width:320px %}
图中黄色面标 □
和蓝色面标 ╳
的块,在面内相对位置一样,距离右边界格数为 2,距离底边界格数为 3,操作公式为:
(2R U 3L' U') (2R' U 3L U')
,速记词RUL'
也可以选择黄面上标 ┼
的块(按绿色箭头方向轮换),对应的操作公式为:
(2R' F 3L F') (2R F 3L' F')
,速记词R'FL
{% folding 动画演示 %} {% grid %}
{% animcube width:100% size:7 config:rubik-cube/cube.conf markers:000000000000000000010000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000200000000000000000003000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 move:"2R U 3L' U' 2R' U 3L U'" initrevmove:# repeat:1 %}
{% animcube width:100% size:7 config:rubik-cube/cube.conf markers:000000000100000000030000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000002000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 move:"2R' F 3L F' 2R F 3L' F'" initrevmove:# repeat:1 %} {% endgrid %} {% endfolding %}
更多变体:
{% invert %} {% image rubik-cube/high-center-formula.ink.svg 中心块复原公式 %} {% endinvert %}
- 第 ① 象限:
RU'L'
或R'F'L
(αR U' βL' U) (αR' U' βL U)
(αR' F' βL F) (αR F' βL' F)
- 第 ② 象限:
L'UR
或LFR'
(αL' U βR U') (αL U βR' U')
(αL F βR' F') (αL' F βR F')
- 第 ③ 象限:
L'U'R
或LF'R'
(αL' U' βR U) (αL U' βR' U)
(αL F' βR' F) (αL' F' βR F)
- 第 ④ 象限:
RUL'
或R'FL
(αR U βL' U') (αR' U βL U')
(αR' F βL F') (αR F βL' F')
其中
{% grid c:5 %}
(αRw2 R2') B2 U2 (αLw L') U2 (αRw' R) U2 (αRw R') U2 F2 (αRw R') F2 (αLw' L) B2 (αRw2 R2')
其中
特别地,当 N = 4 时可简化为:
2R2 B2 U2 2L U2 2R' U2 2R U2 F2 2R F2 2L' B2 2R2
{% folding 动画演示 %} {% grid %}
四阶(N = 4) {% animcube width:100% size:4 config:rubik-cube/cube.conf markers:011000000000000000000000000000000000100010000000000000000000000000000000000000000000000000000000 move:"2R2 B2 U2 2L U2 2R' U2 2R U2 F2 2R F2 2L' B2 2R2" initrevmove:# %}
六阶(N = 6) {% animcube width:100% size:6 config:rubik-cube/cube.conf markers:011110000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000100000100000100000100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 move:"(3Rw2 R2') B2 U2 (3Lw L') U2 (3Rw' R) U2 (3Rw R') U2 F2 (3Rw R') F2 (3Lw' L) B2 (3Rw2 R2')" initrevmove:# %} {% endgrid %} {% endfolding %}
{% grid c:5 %}
((αRw2 R2') U2 (αRw2 R2') U2) ((αUw2 U2') (αRw2 R2') (αUw2 U2'))
其中
特别地,当 N = 4 时可简化为:
(2R2 U2 2R2 U2) (2U2 2R2 2U2)
{% folding 动画演示 %} {% grid %}
四阶(N = 4) {% animcube width:100% size:4 config:rubik-cube/cube.conf markers:011000000000011000000000000000000000100010000000000010001000000000000000000000000000000000000000 move:"2R2 U2 2R2 U2 . 2U2 2R2 2U2" initrevmove:# %}
六阶(N = 6) {% animcube width:100% size:6 config:rubik-cube/cube.conf markers:011110000000000000000000000000011110000000000000000000000000000000000000000000100000100000100000100000000000000000100000100000100000100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 move:"(3Rw2 R2') U2 (3Rw2 R2') U2 . (3Uw2 U2') (3Rw2 R2') (3Uw2 U2')" initrevmove:# %} {% endgrid %} {% endfolding %}
先按 ② 做一次对棱互换,然后按三阶魔方的顶棱归位处理。