Skip to content

Latest commit

 

History

History

Dogmeat's Mode

Dogmeat's Mod - 도그밋의 인벤토리

제작자 로갤닉 : 도그밋

개요 : 본 모드는 플레이어 도그밋이 게임을 하면서 느꼈던 '불편함' 혹은 '아쉬움'을 보충하기 위해 만든 모드입니다. 게임밸런스는 바닐라 상태에서 크게 변화하지 않도록 노력했지만 결과적으로 게임이 다소 쉬워지게 되니 참고하여 조절하시기 바랍니다.

mod_tileset.json
** 일부 타일셋의 '바이오닉'그래픽을 제거합니다. 바이오닉 그래픽 적용을 원하는 경우 해당 파일을 삭제하면 됩니다.


\Inventory : 이 폴더에 있는 파일들은 가방과 인벤토리의 관리를 쉽게 하는데 중점을 두고 있습니다. 가방이나 벨트를 'a'로 사용하면 아이템을 집어넣거나 부착할 수 있습니다. 몇몇 아이템에 의복처럼 착용할 수 있는 기능이 추가됩니다.

1. 군용가방/생존자가방류 + 파워아머 화물프레임에 몰리시스템을 적용하여 칼/창/도끼/어깨끈을 달아준 총기류/화살집과 일부 탄창집, 그리고 그래플링후크/낙싯대 등을 2~4개까지 달 수 있습니다.

2. 벨트클립 시스템을 확장하여 카고바지/군복바지/군복자켓/트렌치코트류/더스터코트류/생존자슈트류에 벨트클립 아이템을 장착가능하도록 추가하고 기존 벨트들의 기능도 확장했습니다.
참고 : 기존 도구에 추가로 벨트클립에 장착가능한 도구 목록
고무호스, 가죽호스
라이터류, 전기발화장치
락픽종류
스마트폰
전자해킹장치
메스
흡입기
청진기
휴대용 술병
멀티툴
구급상자(붕대를 5개까지 충전해서 사용가능)
로봇제어용 노트북

3. 권총용 벨트클립을 수정하여 제작 레시피를 추가하고 모든 권총에 적용시켰습니다. 벨트클립을 장착한 권총은 2번의 수납공간에 넣을 수 있습니다.

4. 부츠류 신발에 작은 나이프를 2개까지 넣을 수 있습니다.

5. 의복처럼 착용 가능한 도구들
UPS : 수통처럼 다리 부위에 착용할 수 있습니다.
로봇제어용 노트북 : 수통처럼 다리 부위에 착용할 수 있습니다.
바이오닉스캐너 : 시계처럼 손목 부위에 착용합니다.
MP3, 점퍼케이블, 쌍안경 : 목걸이나 장신구처럼 별도의 착용부위가 없습니다.



\Miscs : 이 폴더에 있는 파일들은 기존의 기능 혹은 성능이 아쉬운 부분을 수정하고 있습니다. 플레이어의 취향에 따라 마음에 들지 않을 수도 있기 때문에, 개별적으로 삭제하기 쉽도록 설명을 남깁니다.

1. ITEM_armor.json : RM13컴뱃아머가 플루토늄과 함께 배터리를 사용할 수 있게 해줍니다. UPS로 전력을 충전할 수 있지만 한번 충전한 전지를 빼내지는 못하게 됩니다.

2. ITEM_weapon.json : 쯔바이핸더종류, 야태도종류에 2칸공격기능을 추가합니다. 야구방망이류 무기를 몰리팩에 넣을 수 있게 해줍니다. 소방차용 물대포를 떼어낸 상태에서도 재장전이 가능하게 해줍니다(유탄발사기 스킬 수련용)

3. VP_folding.json : 붐크레인, 분쇄기, 차량용히터/쿨러, 플라스틱/금속 선체를 접이식으로 변경합니다. 접이식 의자에 안전벨트를 달 수 있습니다. 추가로 플라스틱/금속 선체를 자동차 바퀴와 같은 자리에 설치할 수 있도록 해줍니다. 작은 차량을 수륙양용으로 만들 때 유용합니다.

4. VP_rotor.json : 헬리콥터 로터의 무게를 1/10로 감소시킵니다. 부유력을 조정할 경우 자동비행이 안되는 문제가 발생하여 무게만 감소시키는것으로 변경했습니다.

5. MA_taekwondo.json : 태권도를 조금 강화합니다. (설명문 영어버전 : MA_taekwondo.json.eng)
도움닫기 : 이동시 1만큼 기본데미지 증가 + 민첩의 100%만큼 방어관통 추가
외발자세 : 회피 성공시 한턴간 공격속도 20% 증가
날아차기 : 도움닫기 버프가 있을때 치명타가 터지면 발생
찍어차기 : 상대방이 다운당했을때(쓸어차기 이후) 발동

6. ITEM_flame_weapon.json : 화염무기인 시시케밥과 루이스빌학살자 및 해당 레시피를 되살립니다. 노호프모드에서 카피하였으며 밸런스상의 문제로 무게를 조금 줄였습니다.

7. ITEM_CBM.json : 대부분의 CBM과 바이오닉의 무게를 1g으로 줄여줍니다. 모든 바이오닉에서 '방해도'를 제거합니다. 바이오닉을 너무 많이 설치할 경우 과체중으로 인하여 말을 타지 못하게 되는 문제를 해결해 줍니다.

8. ITEM_flamethrowers.json : 화염방사기 무기류에 가솔린과 디젤을 사용할 수 있게 해줍니다.

9. ITEM_pneumatic.json : 공압식 돌격소총이 조약돌 종류와 함께 못을 탄약으로 사용할 수 있게 됩니다.

10. ITEM_gunmod.json : 활 부품인 '통아'를 추가합니다. 활에서 석궁용 볼트를 발사할 수 있게 해줍니다.

11. recipes.json : 몇가지 제작법을 추가합니다.
알 수 없는 이유로 삭제당한 헤비레일라이플의 레시피를 부활시킵니다.
EMP수류탄을 쉽게 만들 수 있도록 재료를 변경합니다.
작은/대형 종이상자 제작법을 추가합니다.
알 수 없는 이유로 삭제당한 간이 화염방사기 레시피를 부활시킵니다.
알만한 이유로 삭제당한 벨트 급탄 어댑터를 부활시킵니다.



\Obsoletion : 개인적으로 재미있다고 생각해서 쓰고 있지만, 호불호가 갈리는 내용들입니다. 기본적으로는 확장자가 .txt로 되어 있어서 게임에 반영되지 않으며, 혹시 써보고 싶은 플레이어들은 확장자를 .json으로 바꾸면 적용됩니다.

1. MON_scream.txt : 일반 좀비, 어린이 좀비, 뚱뚱한 좀비들이 약한 비명을 질러 좀비들을 불러모읍니다. 비명의 강도는 10으로 대략 10~20칸 거리의 좀비들을 불러모읍니다. 야간에는 소리가 더 멀리까지 전달되며, 귀가 밝은 좀비개 등의 몬스터는 좀더 멀리서도 소리를 들을 수 있습니다. 좀비들이 몰려와서 난이도가 올라가기는 하지만...실제 적용해본 결과 사실 큰 차이는 없었습니다. 오히려 소리를 지르기 위해서 잠깐 멈추는것 때문에 더 쉽다고 느껴지는 경우도 있습니다.

2. ITEM_pneumatic.txt : 공압식무기의 장전방식을 한발씩 장전하는것으로 변경합니다. 일괄장전이 편하기는 하지만 장전시간이 너무 길어져서 여러가지 상황에 대응하기 어려운 문제가 있습니다. 예를 들어 전투중 재장전은 방해를 받아 매우 어려우며, 운전도중에 재장전하다가 건물 등에 충돌하는 상황도 많이 발생합니다.



\Shots : 샷건 탄약들의 범위공격을 롤백시킵니다. 본판에 정식으로 추가되면 삭제할 예정으로 작성하였으므로 삭제해도 문제는 없을것입니다(아마도?)