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Glossaire

Distribution

Une Distribution est un ensemble fait de composants Symfony2, une sélection de bundles, un structure pertinente, une configuration par défaut, et un système de configuration optionnel.

Projet

Un Projet est un répertoire composé d'une Application, un ensemble de bundles, des bibliothèques tierces, un chargeur automatique (autoloader), et des contrôleurs frontaux.

Application

Une Application est un répertoire qui contient une configuration pour un ensemble de Bundles donné.

Bundle

Un Bundle est un répertoire qui contient un ensemble de fichiers (classes PHP, feuilles de style, JavaScripts, images, ...) qui implémentent une fonctionnalité unique (un blog, un forum, etc). Dans Symfony2, (presque) tout se trouve dans un bundle. (voir page-creation-bundles)

Contrôleur frontal

Un Contrôleur Frontal (Front Controller) est un court script PHP qui se trouve dans le dossier web de votre projet. Typiquement, toute requête est prise en charge en éxécutant le même contrôleur frontal, dont le rôle est de démarrer l'application Symfony.

Contrôleur

Un contrôleur est une fonction PHP qui contient la logique nécessaire afin de retourner un objet Response représentant une page particulière. Typiquement, une route est associée au contrôleur qui utilise les informations de la requête pour traiter les informations, éxécuter des actions, et finalement construire et retourner un objet Response.

Service

Un Service est un terme générique pour tout objet PHP qui éxécute une tâche spécifique. Un service est souvent utilisé « globalement », comme un objet de connexion à une base de données ou un objet qui envoie des emails. Dans Symfony2, un service est souvent configuré et récupéré par le conteneur de services. Une application qui a de nombreux services découplés suit une architecture orientée services.

Conteneur de services

Un Conteneur de services, aussi connu sous le nom de Conteneur d'Injection de Dépendances, est un objet spécial qui gère l'instanciation des services au sein d'une application. Plutôt que de créer les services directement, le développeur prépare le conteneur de services (via la configuration) sur la manière de créer les services. Le conteneur de services prend en charge l'instanciation et l'injection des services dépendants. Lisez le chapitre /book/service_container.

Spécification HTTP

La Spécification Http est un document qui décrit le protocole HTTP (HyperText Transfer Protocol), c'est-à-dire un ensemble de règles qui définissent les échanges classiques client-serveur requête-réponse. La spécification définit le format utilisé pour une requête et une réponse, tout comme les différents entêtes possibles que chacun peut avoir. Pour plus d'informations, lisez l'article Wikipedia sur HTTP ou la HTTP 1.1 RFC.

Environnement

Un environnement est une chaîne de caractères (ex prod ou dev) qui correspond à un ensemble de configurations spécifiques. La même application peut être éxécutée sur la même machine avec une configuration différente en l'éxécutant dans différents environnements. C'est très utile puisque cela permet à une application unique d'avoir un environnement de dev conçu pour débuguer et un environnement de prod qui est optimisé pour de meilleures performances.

Vendor

Un vendor est un fournisseur de bibliothèques PHP et de bundles, incluant Symfony2 lui-même. Malgré la connotation commercial du terme, les vendors de Symfony sont souvent (et même très souvent) des logiciels libres. Toute bibliothèque que vous ajoutez dans votre projet Symfony2 devrait se trouver dans le répertoire vendor. Lisez L'Architecture: Utilisation de bibliothèques externes <using-vendors>.

Acme

Acme est un exemple d'entreprise utilisé dans Symfony2 pour les exemples et la documentation. Il est utilisé dans les namespaces où vous devriez normalement utiliser votre propre nom d'entreprise (ex Acme\BlogBundle).

Action

Une action est une fonction PHP ou une méthode qui s'éxécute, par exemple, lorsqu'une route correspondante est trouvée. Le terme action est synonyme de contrôleur, bien qu'un contrôleur fasse aussi référence à une classe PHP entière qui inclut plusieurs actions. Lisez le chapitre sur les Contrôleurs </book/controller>.

Asset

Un asset désigne tout ce qui n'est pas éxécutable, composants web statiques incluant les CSS, le JavaScript, les images et les vidéos. Les assets peuvent être placés directement dans le répertoireweb du projet, ou copiés par un Bundle dans le dossier web en utilisant la commande assets:install.

Kernel

Le Kernel (noyau) est le coeur de Symfony2. L'objet Kernel prend en charge les requêtes HTTP en utilisant tous les bundles et bibliothèques qui sont enregistrés. Lisez L'Architecture : Le répertoire Application<the-app-dir> et le chapitre /book/internals.

Firewall

Dans Symfony2, un Firewall n'a rien à voir avec le réseau. En fait, il définit les mécanismes d'authentification (c'est-à-dire qu'il prend en charge le processus d'identification de vos utilisateurs) pour toute l'application ou juste une partie de celle-ci. Lisez le chapitre /book/security.

Yaml

YAML est un acronyme récursif pour « YAML Ain't a Markup Language ». Il s'agit d'un langage de sérialisation de données léger et intuitif, utilisé abondamment dans les fichiers de configuration Symfony2. Lisez le chapitre /components/yaml.

Injection de Dépendance

L'Injection de Dépendance est un patron de conception (design pattern) très fortement utilisé dans le framework Symfony2. Il encourage la mise en place d'une architecture d'application moins couplée et plus maintenable. Le principe majeur de ce design pattern est de permettre aux développeurs d'injecter des objets (aussi connus sous le nom de services) dans d'autres objets, en les passant généralement en tant que paramètres d'un constructeur ou d'un mutateur. Différents niveaux de couplage peuvent être établis en fonction de la méthode utilisée pour injecter les objets entre eux. Le pattern d'Injection de Dépendance est très souvent associé à un autre type d'objet: le /book/service_container