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Memento.md

File metadata and controls

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Memento

动机

  • 在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需要,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点时的状态(比如对象及的redo、undo操作)。如果使用一些公共接口来让其它对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现
  • 如何实现对象状态的良好保存与恢复?但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性

模式定义

  • 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态

结构

  • 定义1个Memento类,其包括两个方法getState和setState,其state的实现可以和Originator中的state实现不同,比如为了高效存储使用一些序列化技术
  • 还有1个Originator类,其包括两个方法createMomento(将自身的state作为参数传递给Momento的构造函数,创建Momento对象并返回)和setMomento(参数为Momento对象,会调用Momento类的getState方法)

要点总结

  • 备忘录(Memento)存储原发器(Originator)对象的内部状态,在需要时恢复原发器状态
  • 备忘录模式的核心是信息隐藏,即Originator既需要向外界隐藏信息、保持封装性,又需要将状态保持到外界(Memento)
  • 现代运行时语言(C#、Java等)都具有相当的对象序列化支持,因此往往采用效率更高、又较容易正确实现的序列化方案来实现备忘录模式

代码

https://github.com/chouxianyu/design-patterns-cpp/tree/master/Memento