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HSR_350X 스프라이트를 그대로 사용
HSR_350X
현재 게임 내에서 처음 열차 구매 시 열차 조성은 다음과 같으며, 실제 7량 시험편성과 동일합니다.
PC1 - TM1 - TT2 - TT3 - ⋯ - TT3 - TT4 - ⋯ - TT4 - TM5 - PC2
그러나 스프라이트를 제작 할 당시 의도한 바와 달리, TM5 객차를 이용한 동력거점식 열차 구현이 불가능한 상태입니다.
따라서 열차를 처음 구매할 때 TM5 차량이 나오게 하지 않고, 도색변경 기능을 이용해 TT3, TT4, TM1 차량을 TM5 차량 스프라이트로 변경하여 동력거점식 열차 및 시험편성을 구현하면 좋을 것 같습니다.
처음 구매 시 - PC1 - TM1 - TT2 - TT3 - ⋯ - TT3 - TT4 - ⋯ - TT4 - TM1 - PC2 도색 변경 시 - PC1 - TM1 - TT2 - TT3 - ⋯ - TM5 - TM5 - ⋯ - TT4 - TM5 - PC2
Ex:
적용될 기존 열차 이름 : HSR_350X
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
도색변경을 동력집중식 & 동력거점식의 두가지의 개조방식으로만 선택하도록 할 예정입니다.
기본 10량 단편성의 기준과 10량 중련 구성일때의 구성에 맞출 예정이므로, 기타 편성시에는 필요한 편성이 나오지 않을 수 있음을 사전에 인지 드립니다. 우선 동력집중식의 편성에 맞추어 적용해두겠습니다.
Sorry, something went wrong.
우선 동력집중식의 편성에 맞추어 적용해두겠습니다.
기술적인 문제로 적용이 되지 않는다면 TM5를 없애지 않고 현 코드 그대로 유지하면 좋을 것 같습니다.
동력 집중식으로 거론해주신 편성방식으로 적용했습니다.
No branches or pull requests
==========[필수스프라이트]==========
HSR_350X
스프라이트를 그대로 사용==========[설명]==========
현재 게임 내에서 처음 열차 구매 시 열차 조성은 다음과 같으며, 실제 7량 시험편성과 동일합니다.
그러나 스프라이트를 제작 할 당시 의도한 바와 달리, TM5 객차를 이용한 동력거점식 열차 구현이 불가능한 상태입니다.
따라서 열차를 처음 구매할 때 TM5 차량이 나오게 하지 않고, 도색변경 기능을 이용해 TT3, TT4, TM1 차량을 TM5 차량 스프라이트로 변경하여 동력거점식 열차 및 시험편성을 구현하면 좋을 것 같습니다.
Ex:
![image](https://user-images.githubusercontent.com/77984422/193445837-eeedbff0-d57a-443d-8eff-ca133e5d6d02.png)
==========[KTS+적용내용]==========
적용될 기존 열차 이름 :
HSR_350X
The text was updated successfully, but these errors were encountered: