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[열차변경] HSR-350X에 동력거점식 설정 추가 #51

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EightonEight opened this issue Oct 2, 2022 · 3 comments
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[열차변경] HSR-350X에 동력거점식 설정 추가 #51

EightonEight opened this issue Oct 2, 2022 · 3 comments
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Edit Graphic 도색 추가나 기존 그래픽 변경 시 적용되는 라벨 Release public 해당 자료가 공식 릴리즈로 공개시 적용되는 라벨

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@EightonEight
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==========[필수스프라이트]==========

HSR_350X 스프라이트를 그대로 사용

==========[설명]==========

현재 게임 내에서 처음 열차 구매 시 열차 조성은 다음과 같으며, 실제 7량 시험편성과 동일합니다.

PC1 - TM1 - TT2 - TT3 - ⋯ - TT3 - TT4 - ⋯ - TT4 - TM5 - PC2

그러나 스프라이트를 제작 할 당시 의도한 바와 달리, TM5 객차를 이용한 동력거점식 열차 구현이 불가능한 상태입니다.

따라서 열차를 처음 구매할 때 TM5 차량이 나오게 하지 않고, 도색변경 기능을 이용해 TT3, TT4, TM1 차량을 TM5 차량 스프라이트로 변경하여 동력거점식 열차 및 시험편성을 구현하면 좋을 것 같습니다.

처음 구매 시 - PC1 - TM1 - TT2 - TT3 - ⋯ - TT3 - TT4 - ⋯ - TT4 - TM1 - PC2
도색 변경 시 - PC1 - TM1 - TT2 - TT3 - ⋯ - TM5 - TM5 - ⋯ - TT4 - TM5 - PC2

Ex:
image

==========[KTS+적용내용]==========

적용될 기존 열차 이름 : HSR_350X

@EightonEight EightonEight added the Edit Graphic 도색 추가나 기존 그래픽 변경 시 적용되는 라벨 label Oct 2, 2022
@evepoi
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Contributor

evepoi commented Oct 5, 2022

도색변경을 동력집중식 & 동력거점식의 두가지의 개조방식으로만 선택하도록 할 예정입니다.

  • 동력집중식 선택시 : 제안 (처음 열차 구매시)
  • 동력거점식 선택시 : 제안 (일부 차량 도색 변경시) (우선 보류)
    로 자동 편성되도록하여 이용자가 일일이 별도 선택하지 않도록 설정할 예정.

기본 10량 단편성의 기준과 10량 중련 구성일때의 구성에 맞출 예정이므로, 기타 편성시에는 필요한 편성이 나오지 않을 수 있음을 사전에 인지 드립니다.
우선 동력집중식의 편성에 맞추어 적용해두겠습니다.

@EightonEight
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Author

우선 동력집중식의 편성에 맞추어 적용해두겠습니다.

기술적인 문제로 적용이 되지 않는다면 TM5를 없애지 않고 현 코드 그대로 유지하면 좋을 것 같습니다.

@evepoi
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Contributor

evepoi commented Oct 7, 2022

기술적인 문제로 적용이 되지 않는다면 TM5를 없애지 않고 현 코드 그대로 유지하면 좋을 것 같습니다.

동력 집중식으로 거론해주신 편성방식으로 적용했습니다.

@evepoi evepoi added Work Complete 코딩 작업이 완료되었을때 적용되는 라벨 Release public 해당 자료가 공식 릴리즈로 공개시 적용되는 라벨 and removed Work Complete 코딩 작업이 완료되었을때 적용되는 라벨 labels Oct 7, 2022
@evepoi evepoi closed this as completed Oct 7, 2022
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Edit Graphic 도색 추가나 기존 그래픽 변경 시 적용되는 라벨 Release public 해당 자료가 공식 릴리즈로 공개시 적용되는 라벨
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