New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Нужна подсказка - как в версии 1.2.1.8 колорер через Lua скрипт звать? Проблема... #12
Comments
Это ошибка. в 1.2.1.8 правил как раз это меню. убрал один пункт "скрытый". а это сломало макросы. поправлю. |
Ясно. Я пока скрипт поправил вот таким образом (хотя и "хулиганским"):
сделал на основе скрипта из комплекта плагина - так работает, а через старый вызов Plugin.Call(GUID,cmd) не срабатывает. |
поправил |
Отлично. У меня с 23:00 вчера сети не было - скакнуло питание и сгорел магистральный роутер сегмента. Только что починили. Пришлось ждать. |
еще поправил. предыдущее изменение вроде не помогло. |
Вот я и смотрю что у меня скрипт не работает.... И собрать не выходит, хотя вроде CMAKE 3.11 стоит. Что-то я неверно делаю, а вот что и где не могу понять... |
Взял новый коммит 94dffa5 - там и мой скрит ожил. Порядок. |
До версии 1.2.1.8 для быстрого переключения схем раскраски синтаксиса в HTML (в нём часто возникают "вопросы") я пользовался таким скриптом Editor_ColorerTypeList.lua:
в 1.2.1.8 он сломался, я посмотрел идущий в комплекте Plugin.Colorer.lua - он не менялся, GUID не изменились, значит надо скрипт переписывать. Попробовал позвать меню через Plugin.Menu - меню зовётся, но получается сложнее. А как бы упростить?
The text was updated successfully, but these errors were encountered: