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package internals
import (
"encoding/binary"
)
func f180(ctx *Context, l0 int32, l1 int32) int32 {
var l2 int32
_ = l2
var l3 int32
_ = l3
var l4 int32
_ = l4
var l5 int32
_ = l5
var l6 int32
_ = l6
var l7 int32
_ = l7
var l8 int32
_ = l8
var l9 int32
_ = l9
var l10 int32
_ = l10
var l11 int32
_ = l11
var l12 int32
_ = l12
var s0i32 int32
_ = s0i32
var s1i32 int32
_ = s1i32
var s2i32 int32
_ = s2i32
// get_global
s0i32 = ctx.G0
// set_local
l2 = s0i32
// const
s0i32 = 16
// set_local
l3 = s0i32
// get_local
s0i32 = l2
// get_local
s1i32 = l3
// binary: i32.sub
s0i32 = s0i32 - s1i32
// set_local
l4 = s0i32
// get_local
s0i32 = l4
// set_global
ctx.G0 = s0i32
// get_local
s0i32 = l4
// get_local
s1i32 = l0
// store: i32.store
binary.LittleEndian.PutUint32(ctx.Mem[int(s0i32+12):], uint32(s1i32))
// get_local
s0i32 = l4
// get_local
s1i32 = l1
// store: i32.store
binary.LittleEndian.PutUint32(ctx.Mem[int(s0i32+8):], uint32(s1i32))
// get_local
s0i32 = l4
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+12):]))
// set_local
l5 = s0i32
// get_local
s0i32 = l4
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+8):]))
// set_local
l6 = s0i32
// const
s0i32 = 6
// set_local
l7 = s0i32
// get_local
s0i32 = l5
// get_local
s1i32 = l6
// get_local
s2i32 = l7
// call
f327(ctx, s0i32, s1i32, s2i32)
// const
s0i32 = 0
// set_local
l8 = s0i32
// const
s0i32 = 1
// set_local
l9 = s0i32
// get_local
s0i32 = l8
// get_local
s1i32 = l9
// binary: i32.and
s0i32 = s0i32 & s1i32
// set_local
l10 = s0i32
// const
s0i32 = 16
// set_local
l11 = s0i32
// get_local
s0i32 = l4
// get_local
s1i32 = l11
// binary: i32.add
s0i32 = s0i32 + s1i32
// set_local
l12 = s0i32
// get_local
s0i32 = l12
// set_global
ctx.G0 = s0i32
// get_local
s0i32 = l10
// return
return s0i32
}