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package internals
import (
"encoding/binary"
)
func f310(ctx *Context, l0 int32, l1 int32, l2 int32) int32 {
var l3 int32
_ = l3
var l4 int32
_ = l4
var l5 int32
_ = l5
var l6 int32
_ = l6
var l7 int32
_ = l7
var l8 int32
_ = l8
var l9 int32
_ = l9
var l10 int32
_ = l10
var l11 int32
_ = l11
var l12 int32
_ = l12
var l13 int32
_ = l13
var l14 int32
_ = l14
var l15 int32
_ = l15
var l16 int32
_ = l16
var l17 int32
_ = l17
var l18 int32
_ = l18
var l19 int32
_ = l19
var l20 int64
_ = l20
var l21 int32
_ = l21
var l22 int32
_ = l22
var l23 int32
_ = l23
var l24 int32
_ = l24
var l25 int32
_ = l25
var l26 int32
_ = l26
var l27 int32
_ = l27
var l28 int32
_ = l28
var l29 int32
_ = l29
var l30 int32
_ = l30
var l31 int32
_ = l31
var l32 int32
_ = l32
var s0i32 int32
_ = s0i32
var s1i32 int32
_ = s1i32
var s2i32 int32
_ = s2i32
var s3i32 int32
_ = s3i32
var s0i64 int64
_ = s0i64
var s1i64 int64
_ = s1i64
// get_global
s0i32 = ctx.G0
// set_local
l3 = s0i32
// const
s0i32 = 16
// set_local
l4 = s0i32
// get_local
s0i32 = l3
// get_local
s1i32 = l4
// binary: i32.sub
s0i32 = s0i32 - s1i32
// set_local
l5 = s0i32
// get_local
s0i32 = l5
// set_global
ctx.G0 = s0i32
// get_local
s0i32 = l5
// get_local
s1i32 = l0
// store: i32.store
binary.LittleEndian.PutUint32(ctx.Mem[int(s0i32+12):], uint32(s1i32))
// get_local
s0i32 = l5
// get_local
s1i32 = l1
// store: i32.store
binary.LittleEndian.PutUint32(ctx.Mem[int(s0i32+8):], uint32(s1i32))
// get_local
s0i32 = l5
// get_local
s1i32 = l2
// store: i32.store
binary.LittleEndian.PutUint32(ctx.Mem[int(s0i32+4):], uint32(s1i32))
// get_local
s0i32 = l5
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+12):]))
// set_local
l6 = s0i32
// const
s0i32 = 0
// set_local
l7 = s0i32
// const
s0i32 = 64
// set_local
l8 = s0i32
// get_local
s0i32 = l6
// get_local
s1i32 = l7
// get_local
s2i32 = l7
// get_local
s3i32 = l8
// call
s0i32 = f303(ctx, s0i32, s1i32, s2i32, s3i32)
// set_local
l9 = s0i32
// get_local
s0i32 = l5
// get_local
s1i32 = l9
// store: i32.store
binary.LittleEndian.PutUint32(ctx.Mem[int(s0i32+0):], uint32(s1i32))
// get_local
s0i32 = l5
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+12):]))
// set_local
l10 = s0i32
// get_local
s0i32 = l5
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+0):]))
// set_local
l11 = s0i32
// const
s0i32 = 0
// set_local
l12 = s0i32
// get_local
s0i32 = l10
// get_local
s1i32 = l11
// get_local
s2i32 = l12
// get_local
s3i32 = l12
// call
f304(ctx, s0i32, s1i32, s2i32, s3i32)
// get_local
s0i32 = l5
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+0):]))
// set_local
l13 = s0i32
// const
s0i32 = 0
// set_local
l14 = s0i32
// get_local
s0i32 = l13
// get_local
s1i32 = l14
// store: i32.store
binary.LittleEndian.PutUint32(ctx.Mem[int(s0i32+16):], uint32(s1i32))
// get_local
s0i32 = l5
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+8):]))
// set_local
l15 = s0i32
// get_local
s0i32 = l5
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+0):]))
// set_local
l16 = s0i32
// get_local
s0i32 = l16
// get_local
s1i32 = l15
// store: i32.store
binary.LittleEndian.PutUint32(ctx.Mem[int(s0i32+20):], uint32(s1i32))
// get_local
s0i32 = l5
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+4):]))
// set_local
l17 = s0i32
// get_local
s0i32 = l5
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+0):]))
// set_local
l18 = s0i32
// get_local
s0i32 = l18
// get_local
s1i32 = l17
// store: i32.store
binary.LittleEndian.PutUint32(ctx.Mem[int(s0i32+36):], uint32(s1i32))
// get_local
s0i32 = l5
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+0):]))
// set_local
l19 = s0i32
// const
s0i64 = 9222246136947933185
// set_local
l20 = s0i64
// get_local
s0i32 = l19
// get_local
s1i64 = l20
// store: i64.store
binary.LittleEndian.PutUint64(ctx.Mem[int(s0i32+40):], uint64(s1i64))
// get_local
s0i32 = l5
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+12):]))
// set_local
l21 = s0i32
// get_local
s0i32 = l5
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+0):]))
// set_local
l22 = s0i32
// get_local
s0i32 = l21
// get_local
s1i32 = l22
// call
f136(ctx, s0i32, s1i32)
// get_local
s0i32 = l5
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+0):]))
// set_local
l23 = s0i32
// const
s0i32 = 24
// set_local
l24 = s0i32
// get_local
s0i32 = l23
// get_local
s1i32 = l24
// binary: i32.add
s0i32 = s0i32 + s1i32
// set_local
l25 = s0i32
// get_local
s0i32 = l25
// call
f380(ctx, s0i32)
// get_local
s0i32 = l5
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+0):]))
// set_local
l26 = s0i32
// const
s0i32 = 48
// set_local
l27 = s0i32
// get_local
s0i32 = l26
// get_local
s1i32 = l27
// binary: i32.add
s0i32 = s0i32 + s1i32
// set_local
l28 = s0i32
// get_local
s0i32 = l28
// call
f382(ctx, s0i32)
// get_local
s0i32 = l5
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+12):]))
// set_local
l29 = s0i32
// get_local
s0i32 = l29
// call
f138(ctx, s0i32)
// get_local
s0i32 = l5
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+0):]))
// set_local
l30 = s0i32
// const
s0i32 = 16
// set_local
l31 = s0i32
// get_local
s0i32 = l5
// get_local
s1i32 = l31
// binary: i32.add
s0i32 = s0i32 + s1i32
// set_local
l32 = s0i32
// get_local
s0i32 = l32
// set_global
ctx.G0 = s0i32
// get_local
s0i32 = l30
// return
return s0i32
}