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package internals
import (
"encoding/binary"
"math"
)
func f484(ctx *Context, l0 int32, l1 int32) {
var l2 int32
_ = l2
var l3 int32
_ = l3
var l4 int32
_ = l4
var l5 int32
_ = l5
var l6 int32
_ = l6
var l7 int32
_ = l7
var l8 int32
_ = l8
var l9 int32
_ = l9
var l10 float64
_ = l10
var l11 float64
_ = l11
var l12 int32
_ = l12
var l13 float64
_ = l13
var l14 int32
_ = l14
var l15 int32
_ = l15
var l16 int32
_ = l16
var l17 int32
_ = l17
var l18 int32
_ = l18
var l19 int32
_ = l19
var l20 int32
_ = l20
var l21 int32
_ = l21
var l22 int32
_ = l22
var l23 int32
_ = l23
var l24 int32
_ = l24
var l25 int32
_ = l25
var l26 int32
_ = l26
var l27 int32
_ = l27
var l28 int32
_ = l28
var l29 int32
_ = l29
var l30 int32
_ = l30
var l31 int32
_ = l31
var l32 int32
_ = l32
var l33 int32
_ = l33
var l34 int32
_ = l34
var l35 int32
_ = l35
var l36 int32
_ = l36
var l37 int32
_ = l37
var l38 int32
_ = l38
var l39 int32
_ = l39
var s0i32 int32
_ = s0i32
var s1i32 int32
_ = s1i32
var s0f64 float64
_ = s0f64
var s1f64 float64
_ = s1f64
// get_global
s0i32 = ctx.G0
// set_local
l2 = s0i32
// const
s0i32 = 16
// set_local
l3 = s0i32
// get_local
s0i32 = l2
// get_local
s1i32 = l3
// binary: i32.sub
s0i32 = s0i32 - s1i32
// set_local
l4 = s0i32
// get_local
s0i32 = l4
// set_global
ctx.G0 = s0i32
// get_local
s0i32 = l4
// get_local
s1i32 = l0
// store: i32.store
binary.LittleEndian.PutUint32(ctx.Mem[int(s0i32+12):], uint32(s1i32))
// get_local
s0i32 = l4
// get_local
s1i32 = l1
// store: i32.store
binary.LittleEndian.PutUint32(ctx.Mem[int(s0i32+8):], uint32(s1i32))
// get_local
s0i32 = l4
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+12):]))
// set_local
l5 = s0i32
// const
s0i32 = 0
// set_local
l6 = s0i32
// get_local
s0i32 = l5
// get_local
s1i32 = l6
// call
s0i32 = f447(ctx, s0i32, s1i32)
// set_local
l7 = s0i32
// get_local
s0i32 = l4
// get_local
s1i32 = l7
// store: i32.store
binary.LittleEndian.PutUint32(ctx.Mem[int(s0i32+4):], uint32(s1i32))
// get_local
s0i32 = l4
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+12):]))
// set_local
l8 = s0i32
// const
s0i32 = 1
// set_local
l9 = s0i32
// get_local
s0i32 = l8
// get_local
s1i32 = l9
// call
s0f64 = f446(ctx, s0i32, s1i32)
// set_local
l10 = s0f64
// const
s0f64 = 4.294967296e+09
// set_local
l11 = s0f64
// get_local
s0f64 = l10
// get_local
s1f64 = l11
// binary: f64.lt
if s0f64 < s1f64 {
s0i32 = 1
} else {
s0i32 = 0
}
// set_local
l12 = s0i32
// const
s0f64 = 0
// set_local
l13 = s0f64
// get_local
s0f64 = l10
// get_local
s1f64 = l13
// binary: f64.ge
if s0f64 >= s1f64 {
s0i32 = 1
} else {
s0i32 = 0
}
// set_local
l14 = s0i32
// get_local
s0i32 = l12
// get_local
s1i32 = l14
// binary: i32.and
s0i32 = s0i32 & s1i32
// set_local
l15 = s0i32
// get_local
s0i32 = l15
// unary: i32.eqz
if s0i32 == 0 {
s0i32 = 1
} else {
s0i32 = 0
}
// set_local
l16 = s0i32
// block
// block
// get_local
s0i32 = l16
// br_if
if s0i32 != 0 {
goto lbl1
}
// get_local
s0f64 = l10
// unary: i32.trunc_u/f64
s0i32 = int32(uint32(math.Trunc(s0f64)))
// set_local
l17 = s0i32
// get_local
s0i32 = l17
// set_local
l18 = s0i32
// br
goto lbl0
// end_block
lbl1:
// const
s0i32 = 0
// set_local
l19 = s0i32
// get_local
s0i32 = l19
// set_local
l18 = s0i32
// end_block
lbl0:
// get_local
s0i32 = l18
// set_local
l20 = s0i32
// get_local
s0i32 = l20
// call
f599(ctx, s0i32)
// const
s0i32 = 0
// set_local
l21 = s0i32
// get_local
s0i32 = l4
// get_local
s1i32 = l21
// store: i32.store
binary.LittleEndian.PutUint32(ctx.Mem[int(s0i32+0):], uint32(s1i32))
// block
// loop
lbl3:
// get_local
s0i32 = l4
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+0):]))
// set_local
l22 = s0i32
// const
s0i32 = 16
// set_local
l23 = s0i32
// get_local
s0i32 = l22
// set_local
l24 = s0i32
// get_local
s0i32 = l23
// set_local
l25 = s0i32
// get_local
s0i32 = l24
// get_local
s1i32 = l25
// binary: i32.lt_s
if s0i32 < s1i32 {
s0i32 = 1
} else {
s0i32 = 0
}
// set_local
l26 = s0i32
// const
s0i32 = 1
// set_local
l27 = s0i32
// get_local
s0i32 = l26
// get_local
s1i32 = l27
// binary: i32.and
s0i32 = s0i32 & s1i32
// set_local
l28 = s0i32
// get_local
s0i32 = l28
// unary: i32.eqz
if s0i32 == 0 {
s0i32 = 1
} else {
s0i32 = 0
}
// br_if
if s0i32 != 0 {
goto lbl2
}
// call
s0i32 = f600(ctx)
// set_local
l29 = s0i32
// get_local
s0i32 = l4
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+4):]))
// set_local
l30 = s0i32
// get_local
s0i32 = l4
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+0):]))
// set_local
l31 = s0i32
// const
s0i32 = 2
// set_local
l32 = s0i32
// get_local
s0i32 = l31
// get_local
s1i32 = l32
// binary: i32.shl
s0i32 = s0i32 << (uint32(s1i32) & 31)
// set_local
l33 = s0i32
// get_local
s0i32 = l30
// get_local
s1i32 = l33
// binary: i32.add
s0i32 = s0i32 + s1i32
// set_local
l34 = s0i32
// get_local
s0i32 = l34
// get_local
s1i32 = l29
// store: i32.store
binary.LittleEndian.PutUint32(ctx.Mem[int(s0i32+0):], uint32(s1i32))
// get_local
s0i32 = l4
// load: i32.load
s0i32 = int32(binary.LittleEndian.Uint32(ctx.Mem[int(s0i32+0):]))
// set_local
l35 = s0i32
// const
s0i32 = 1
// set_local
l36 = s0i32
// get_local
s0i32 = l35
// get_local
s1i32 = l36
// binary: i32.add
s0i32 = s0i32 + s1i32
// set_local
l37 = s0i32
// get_local
s0i32 = l4
// get_local
s1i32 = l37
// store: i32.store
binary.LittleEndian.PutUint32(ctx.Mem[int(s0i32+0):], uint32(s1i32))
// br
goto lbl3
// end
// end_block
lbl2:
// const
s0i32 = 16
// set_local
l38 = s0i32
// get_local
s0i32 = l4
// get_local
s1i32 = l38
// binary: i32.add
s0i32 = s0i32 + s1i32
// set_local
l39 = s0i32
// get_local
s0i32 = l39
// set_global
ctx.G0 = s0i32
// return
return
}