-
Реакция на события:
-
Установка маркеров. Маркер может быть фиксированным или перетаскиваемым пользователем. Маркер может обрабатывать щелчки мыши и передавать соответствующее событие в код экрана.
-
Отображение ломаных линий и полигонов (многоугольников).
-
Рисование полигонов.
-
Отображение тепловой карты (heat map).