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daemyung-archive/dx11_by_tutorials

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DirectX 11 튜토리얼

블로그에서 작성된 내용을 기반으로 합니다. 모든 내용의 소스를 제공하는 것은 아니며 DirectX 11를 사용하기 위해 알아야하는 내용만 제공합니다.

시작하기

작성된 예제들을 실행하기 위해 소스를 다운받는법을 설명합니다.

전체 조건

예제를 다운받고 빌드하기 위해선 Visual Studio, GIT이 필요합니다.

소스 받기

git clone https://github.com/daemyung/dx11_by_tutorials.git

목차

DirectX 11의 기본적인 내용에 대해 설명합니다

03장. DirectX 11 초기화

04장. 버퍼, 쉐이더 및 HLSL

05장. 텍스쳐

06장. 조명

07장. 3D 모델 렌더링

16장. 프러스텀 컬링

17장. 다중 텍스처 및 텍스처 배열

22장. 텍스처 렌더링(RTT)

질문

튜토리얼을 보시다가 이해가 되지 않는 부분이 있으시면 제 블로그에 남겨주시면 답변해드리겠습니다.

컨트리뷰션

아무런 제약이 없으며 작성되지 않은 강좌에 대한 소스를 작성하고 Pull request를 통해 기여하실 수 있습니다.

Releases

No releases published

Packages

No packages published