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Simulador de Pokébola en C++ con Visual Studio y Windows GUI

Este proyecto consiste en un simulador de Pokedex desarrollado en C++ utilizando Visual Studio para el entorno de desarrollo y la Interfaz Gráfica de Windows (Win32 API) para la interfaz de usuario. El programa utiliza programación orientada a objetos para organizar la lógica del juego.

Descripción del Proyecto

El simulador de Pokébola permite a los usuarios lanzar una Pokébola virtual y simula el proceso de captura de un Pokémon. La Pokébola se lanza en la pantalla y al final muestra si el Pokémon fue capturado o no.

Requisitos del Sistema

  • Visual Studio (preferiblemente versión 2017 o superior)
  • Conocimientos básicos de C++ y programación orientada a objetos
  • Conexión a Internet (para descargar recursos adicionales de imágenes o sonidos, si es necesario)

Contribuir

Si deseas contribuir a este proyecto, siéntete libre de abrir un issue o enviar un pull request. ¡Toda contribución es bienvenida!