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德说-第117期, 精神与肉体的二元对立

作者

digoal

日期

2022-07-24

标签

PostgreSQL , 初心 , 基因 , 个体 , 集体 , 服务 , 竞争 , 种内竞争 , 增长 , 目标 , 整体大于部分之和 , 生命 , 思想体 , 灵 , 魂 , 精神 , 肉体 , 供需连 , 生命读经 , 熵增


背景

1、整体目标与个体目标

集体存在的目的是为“组成集体的个体”的“需求(目标)”服务, 使得“整体大于个体之和”. 如果不能满足这个条件, 就没有集体存在的必要.

  • 以最小粒度: 基因为例子.
    • 基因的需求(目标)是生存: 时间维度、空间维度的增长.

基因、器官、身体、家庭、公司、联盟、圈子、社区、国家、联邦、星际联盟、... ...

  • 器官为基因服务
  • 身体为器官服务
  • 家庭为个体服务
  • 公司为个体服务
  • 联盟为公司服务
  • 联邦为国家服务
  • 星际联盟为星球服务
  • ... ...

既然最小单位(基因)的目标是时间、空间维度的增长, 那么为它服务的更高级的生命, 当然也会体现在时间、空间维度的增长.

2、个体为什么选择形成整体?

1、精子和卵子的目标是什么? 为什么会结合?

父母双方基因各一半进行重组, 得到延续的同时, 从进化(赌博)角度, 可能获得更强的基因组合, 更具有利于基因在时间空间维度的增长.

所以精子和卵子的目标实际上是基因的目标?

2、个体融入整体后, 收益大于个体独立奋斗, 基因融入有机体生命后, 收益大于基因本身奋斗?

这个可以解释病毒为什么在多次变异后毒性变弱? 病毒变异的目的是: 获得在时间和空间上更具有效的的增长.

病毒与宿主成为一体可以更好的生存, 为什么要把宿主(有机体)搞死?

3、为什么会有种内竞争?

还是为了基因的增长, 优秀的有机体具有更强的生存能力, 可以在时间空间维度上更好的扩张其“基因”.

4、为什么要搞基因工程?

使得改造后的基因在时间和空间上获得更大的增长!

3、我是谁? 我从哪里来? 我要去哪里?

根据前面的理论:

  • 我是基因的宿主.
  • 我来自父母的基因.
  • 我要在时间空间维度上继续扩张“组成我的基因”.

4、如何挣脱基因的控制? 肉体与精神的二元对立

如何打破基因的控制, 按第一性原理, 必须要找到这个基石假设:

  • 人是由基因组成的, 人包括了精神和肉体, 而且是一元统一的.

基因是肉体, 是现象界的东西, 因此只要打破肉体与精神的一元统一, 即可摆脱基因控制:

  • 1 灵魂(思想体、精神)和肉体要对立
  • 2 肉体虽然是基因的组合, 但是肉体并不是思想

例如, 基督教从本质上将思想体(灵)与肉体、魂进行了分离, 思想体才是实际

  • 人由三个部分组成: 灵、魂(代表欲望)、体
  • 人的目的不再是为基因(体)与魂服务. 而是为思想体(灵)服务

思想体(灵)是什么?

  • 可以看生命读经
    • 人为着思想体(灵).
    • 思想体(灵)为着承装神, 与神连接为一, 成为神的身体.
    • 其大无外、其小无内.

圣经核心在讲的是生命, 这个生命并不是指肉体的生命, 而是灵的生命.

  • 所以基督徒一定要圣别出来: 把灵和魂肉体分开, 用灵才能领会圣经. (用魂和肉体都无法领会圣经.)
  • 圣经里面说的因信称义, 讲的也是灵, 是灵在信, 而不是肉体产生的信, 因肉体产生不了非物质界的信.

重新定义我是谁?我从哪里来?我要去哪里?

  • 我是灵
  • 我来自神的创造
  • 我要承装神的灵(二灵调和为一灵), 成为神的身体, 彰显神的荣耀.

5、如何洞察整体的行动策略

根据整体为个体服务的原理, 如何洞察整体的行动策略:

  • 拆解整体的组成部分, 了解组成部分有哪些需求, 整体的目标一定是围绕这些组成部分的需求.

6、如何击溃联盟生命?

让整体目标与个体目标偏离, 整体小于个体之和甚至负, 从而瓦解, 让个体脱离整体.

个体在其他更好的组合体得到更大利益, 更匹配个体的目标?

7、如何组成联盟生命?

除了复杂系统里提到的

  • 规则
  • 规模
  • 连接
  • 合作
  • 涌现

还有一个至关重要的, 生命体的目标对齐是自下而上的. 必须是让“个体的目标”在新的联盟生命中能更好的满足. 才能形成真正的生命.

  • 神都需要满足个人的目标才能聚人,才能组建身体。

开源自下而上的目标是什么?才能聚齐一帮人和企业?

  • 一定是满足了组成这个开源生态的个体的需要的目标. 聚相,可规模化(增长),可衡量,可落地。有落地策略。

搞个实验室是不是好目标,不是,搞实验室为着做什么?才是目标。
搞用户组是不是目标?不是,搞用户组为了实现什么? 才是目标。

8、迷失的人、公司.

找不到目标, 被诱惑了?

想想游戏设计: 玩游戏的目标都是通关, 但是游戏设计者就是要想方设法让玩家不能通关, 各种诱惑、陷阱, 例如:

  • 超级玛丽里面的金币诱惑, 为了拿金币可能就很容易死.
  • 魂斗罗里面的子弹替换的诱惑, 为了换子弹可能就会被打死.

游戏里面设计了无数的陷阱和诱惑不让你达到目标, 让你忘记初心.

需要时刻记得初心, 忘记了也要找回初心.

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