Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Список одежды на респрайт #214

Closed
SpadesSlick opened this issue Jul 1, 2016 · 2 comments
Closed

Список одежды на респрайт #214

SpadesSlick opened this issue Jul 1, 2016 · 2 comments
Assignees

Comments

@SpadesSlick
Copy link
Contributor

SpadesSlick commented Jul 1, 2016

У этого реквеста две части. Первая заключается в респрайте всей одежды на 5 текущих пропорций персонажей, но до того как это будет сделано, необходимо закончить некоторую одежду.

Суть респрайта заключается в следущем. Вся одежда разделена на 5 или 3 файла dmi. Приставка _f означает женские спрайты, _fat толстые, _slim тонкие. Женские спрайты используются в униформе, но не используются в ботинках, например, от чего у одних типов одежды 5 файлов, а у других 3. Жирные спрайты унисексовые, потому что за таким количеством ебучего жира уже нихуя не видно, а значит по полу они не разделяются.

Посмотреть составленные уже куклы можно в humans.dmi, там есть все вариации тел для примерки. По ним нужно сделать вариации всей одежды на станции.

На данный момент файлы являются простой копипастой базовой формы мужского и среднего тела. Спрайты внутри нужно просто заменить, не меняя стейты.

Важно! Одежда так же имеет еще спрайты в двух местах, в \icons\obj\clothing спрайты предмета одежды, и в \icons\mob\items находятся спрайты одежды в руках. Итемы в руках не редактировались вообще и относятся к старым спрайтам одежды, необходимо посмотреть что нужно заменить, и ручками это сделать.

Одежда, которую нужно запилить до разделения спрайтов по полу и пропорциям(указаны стейты):

uniform.dmi

psyche - просто составить из дефолтной одежды нового вида. Изи.
atmos - плохо соотносится с текущей одеждой инженеров (engine), нужно придумать для них нечто похожее, но отличное по виду.
chiefengineer - аналогично с атмосом. Может ему жилетку какую придумать, или еще что.
hop - тут по сути аналогичное, старый спрайт хопа выглядит не очень на фоне остальных.

suit.dmi

labcoat_cmo
labcoat_cmo_open - в соответствии с соседними халатами сделать копию, но такую дабы было понятно, что это СМО. Тут не обойтись просто цветными наплечниками, а простой реколор может и не помочь. Посмотришь, в общем.
ass_jacket - сам спрайт на персонаже нормальный, а вот спрайт предмета жопный и дешевый. Нужно сделать его лучше, больше.
bio_security - переделать в цвета Айронхаммера.

@SpadesSlick SpadesSlick added this to the Подготовка билда к первым игровым тестам milestone Aug 7, 2016
@ModernViolence ModernViolence modified the milestones: Подготовка билда к первым игровым тестам, Респрайт станции Aug 15, 2016
@LethalGhost
Copy link
Member

@SpadesSlick, закончено?

@SpadesSlick
Copy link
Contributor Author

Да.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

4 participants