/
play.go
162 lines (145 loc) · 4 KB
/
play.go
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
package books
import (
"github.com/golib/cli"
)
var (
Play *_Play
)
type _Play struct{}
func (_ *_Play) Run() cli.ActionFunc {
return func(ctx *cli.Context) error {
// if Playfile == "" {
// Playfile = "./Playfile"
// }
// data, err := ioutil.ReadFile(resolvePath(Playfile))
// if err != nil {
// firstErr := err
// data, err = ioutil.ReadFile("./Playfile.yml") // Alternative to ./Playfile.
// if err != nil {
// fmt.Fprintln(os.Stderr, firstErr)
// fmt.Fprintln(os.Stderr, err)
// os.Exit(1)
// }
// }
// conf, err := play.NewPlayfile(data)
// if err != nil {
// fmt.Fprintln(os.Stderr, err)
// os.Exit(1)
// }
// // Parse network and commands to be run from args.
// network, commands, err := parseArgs(conf)
// if err != nil {
// fmt.Fprintln(os.Stderr, err)
// os.Exit(1)
// }
// // --only flag filters hosts
// if onlyHosts != "" {
// expr, err := regexp.CompilePOSIX(onlyHosts)
// if err != nil {
// fmt.Fprintln(os.Stderr, err)
// os.Exit(1)
// }
// var hosts []string
// for _, host := range network.Hosts {
// if expr.MatchString(host) {
// hosts = append(hosts, host)
// }
// }
// if len(hosts) == 0 {
// fmt.Fprintln(os.Stderr, fmt.Errorf("no hosts match --only '%v' regexp", onlyHosts))
// os.Exit(1)
// }
// network.Hosts = hosts
// }
// // --except flag filters out hosts
// if exceptHosts != "" {
// expr, err := regexp.CompilePOSIX(exceptHosts)
// if err != nil {
// fmt.Fprintln(os.Stderr, err)
// os.Exit(1)
// }
// var hosts []string
// for _, host := range network.Hosts {
// if !expr.MatchString(host) {
// hosts = append(hosts, host)
// }
// }
// if len(hosts) == 0 {
// fmt.Fprintln(os.Stderr, fmt.Errorf("no hosts left after --except '%v' regexp", onlyHosts))
// os.Exit(1)
// }
// network.Hosts = hosts
// }
// // --sshconfig flag location for ssh_config file
// if sshConfig != "" {
// confHosts, err := sshconfig.ParseSSHConfig(resolvePath(sshConfig))
// if err != nil {
// fmt.Fprintln(os.Stderr, err)
// os.Exit(1)
// }
// // flatten Host -> *SSHHost, not the prettiest
// // but will do
// confMap := map[string]*sshconfig.SSHHost{}
// for _, conf := range confHosts {
// for _, host := range conf.Host {
// confMap[host] = conf
// }
// }
// // check network.Hosts for match
// for _, host := range network.Hosts {
// conf, found := confMap[host]
// if found {
// network.User = conf.User
// network.IdentityFile = resolvePath(conf.IdentityFile)
// network.Hosts = []string{fmt.Sprintf("%s:%d", conf.HostName, conf.Port)}
// }
// }
// }
// var vars play.EnvVars
// for _, val := range append(conf.Env, network.Env...) {
// vars.Set(val.Key, val.Value)
// }
// if err := vars.ResolveValues(); err != nil {
// fmt.Fprintln(os.Stderr, err)
// os.Exit(1)
// }
// // Parse CLI --env flag env vars, define $SUP_ENV and override values defined in Playfile.
// var cliVars play.EnvVars
// for _, env := range envVars {
// if len(env) == 0 {
// continue
// }
// i := strings.Index(env, "=")
// if i < 0 {
// if len(env) > 0 {
// vars.Set(env, "")
// }
// continue
// }
// vars.Set(env[:i], env[i+1:])
// cliVars.Set(env[:i], env[i+1:])
// }
// // SUP_ENV is generated only from CLI env vars.
// // Separate loop to omit duplicates.
// supEnv := ""
// for _, v := range cliVars {
// supEnv += fmt.Sprintf(" -e %v=%q", v.Key, v.Value)
// }
// vars.Set("SUP_ENV", strings.TrimSpace(supEnv))
// // Create new Stackup app.
// player, err := play.New(conf)
// if err != nil {
// fmt.Fprintln(os.Stderr, err)
// os.Exit(1)
// }
// player.Debug(debug)
// player.Prompt(!disablePrefix)
// // Run all the commands in the given network.
// err = player.Run(network, vars, commands...)
// if err != nil {
// fmt.Fprintln(os.Stderr, err)
// os.Exit(1)
// }
return nil
}
}