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:CONFIG_FULLSCREEN
Avvia direttamente a schermo intero.
Digita INTRO e osserva la sezione Tasti Speciali per la lista dei tasti di
scelta rapida per il controllo della finestra.
.
:CONFIG_DISPLAY
Numero dello schermo da utilizzare; Il valore dipende dal sistema operativo
e dalle impostazioni dell'utente.
.
:CONFIG_FULLRESOLUTION
Risoluzione da usare a schermo intero: 'original', 'desktop' o
dimensione fissa (es. 1024x768).
.
:CONFIG_WINDOWRESOLUTION
Imposta le dimensioni della finestra da utilizzare durante l'esecuzione
in modalit… finestra:
default: Seleziona l'opzione migliore in base al tuo sistema e ad altre
impostazioni.
small, medium, o large (o s, m, l):
Ridimensiona la finestra in base alla risoluzione del desktop.
<custom>: Ridimensiona la finestra in base alle dimensioni indicate
nel formato WxH. Per esempio: 1024x768.
Il ridimensionamento non viene eseguito con output=surface.
.
:CONFIG_VIEWPORT_RESOLUTION
Imposta le dimensioni dell'area di visualizzazione all'interno della
finestra/schermo:
fit: Adatta l'area di visualizzazione alla finestra/schermo disponibile
(predefinito).
<custom>: Limita l'area di visualizzazione in base alla risoluzione o
percentuale personalizzata. Specificato in WxH, N%, N.M%.
Esempi: 960x720 o 50%
.
:CONFIG_WINDOW_POSITION
Imposta la posizione iniziale della finestra durante l'esecuzione in modalit…
finestra:
auto: Lascia che sia il gestore delle finestre a decidere la posizione.
<custom>: Imposta la posizione della finestra nel formato X,Y.
Per esempio: 250,100
0,0 Š l'angolo in alto a sinistra dello schermo.
.
:CONFIG_WINDOW_DECORATIONS
Controlla se visualizzare le decorazioni delle finestre in modalit… finestra.
.
:CONFIG_TRANSPARENCY
Imposta la trasparenza della schermata di DOSBox Staging.
Da 0 (nessuna trasparenza) a 90 (alta trasparenza).
.
:CONFIG_MAX_RESOLUTION
Questa impostazione Š stata rinominata in viewport_resolution.
.
:CONFIG_HOST_RATE
Imposta la frequenza di aggiornamento dell'host:
auto: Utilizza le frequenze SDI, o VRR quando in modalit… schermo intero
su uno schermo ad alta frequenza di aggiornamento.
sdi: Utilizza le frequenze dell'interfaccia del dispositivo seriale
(SDI), senza ulteriori regolazioni.
vrr: Sottrae 3 Hz dalla frequenza riportata (necessario su schermi VRR)
<custom>: Specifica una frequenza personalizzata come valore intero o
decimale maggiore di 23.000.
.
:CONFIG_VSYNC
Sincronizza con la frequenza di aggiornamento dello schermo, se supportato.
Questo pu• ridurre il tremolio e lo strappo, ma pu• anche influire sulle
prestazioni.
.
:CONFIG_VSYNC_SKIP
Numero di microsecondi per consentire il blocco del rendering prima di saltare
al fotogramma successivo. Impostando un valore di 0, disabiliter… questa
funzione.
.
:CONFIG_PRESENTATION_MODE
Facoltativamente, seleziona la modalit… di presentazione dei fotogrammi:
auto: Determina la durata e taglia i fotogrammi in modo intelligente per
prevenire lo stallo dell'emulazione, in base alla frequenza dei
fotogrammi host e DOS.
cfr: Presenta sempre i fotogrammi DOS ad una frequenza costante.
vfr: Presenta sempre i fotogrammi DOS modificati ad una frequenza variabile
.
:CONFIG_OUTPUT
Sistema video da utilizzare per l'output.
.
:CONFIG_TEXTURE_RENDERER
Scegli un driver di rendering da utilizzare nella modalit… di uscita texture.
Usa texture_renderer=auto per una scelta automatica.
.
:CONFIG_CAPTURE_MOUSE
Scegli un metodo di controllo del mouse:
onclick: Cattura il mouse alla pressione di qualsiasi tasto
all'interno della finestra.
onstart: Cattura il mouse immediatamente all'avvio.
seamless: Permette al mouse di muoversi liberamente; Ô possibile
catturarlo con un clic centrale o con l'apposito tasto di
scelta rapida.
nomouse: Nasconde il mouse e impedisce che vengano inviati segnali di
input al gioco.
Scegli come vengono gestiti i clic centrali (secondo parametro):
middlegame: I clic centrali vengono inviati al gioco.
middlerelease: Il clic centrale rilascia il mouse precedentemente catturato.
Nel caso in cui si utilizzi il metodo di controllo seamless,
esso si occuper… anche di catturarlo.
Predefiniti (se non presenti o incorretti): seamless middlerelease
.
:CONFIG_SENSITIVITY
Sensibilit… del mouse. Il secondo parametro, facoltativo, specifica la
sensibilit… verticale (es. 100,-50).
.
:CONFIG_RAW_MOUSE_INPUT
Abilita questa impostazione per bypassare le impostazioni di sensibilit…
e accelerazione del mouse del tuo sistema operativo. Funziona in modalit…
schermo intero o quando il mouse viene catturato in modalit… finestra.
.
:CONFIG_WAITONERROR
Attendi prima di chiudere la console in caso di errore di DOSBox.
.
:CONFIG_PRIORITY
Livelli di priorit… da applicare rispettivamente quando la finestra Š
in primo piano o inattiva.
auto: Lascia che sia il sistema operativo host a gestire la priorit…
(valida per entrambi).
Predefinito: 'auto auto'
.
:CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE
Disattiva il suono quando la finestra Š inattiva.
.
:CONFIG_PAUSE_WHEN_INACTIVE
Mette in pausa l'emulazione quando la finestra Š inattiva.
.
:CONFIG_MAPPERFILE
File utilizzato per caricare/salvare le corrispondenze tasto/evento.
Resetmapper funziona solo con i valori predefiniti.
.
:CONFIG_SCREENSAVER
Usa 'allow' (consenti) o 'block' (blocca) per sovrascrivere la variabile
d'ambiente SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER (che di solito blocca gli screensaver
del sistema operativo mentre l'emulatore Š in esecuzione).
.
:CONFIG_LANGUAGE
Seleziona una lingua da usare: de, en, es, fr, it, pl e ru.
Note: Questa impostazione, se utilizzata, sovrascriver… la variabile
d'ambiente 'LANG'. La directory 'resources/translations', inclusa nel
pacchetto insieme all'eseguibile, contiene questi file.
Si prega di tenerla insieme all'eseguibile per supportare questa funzione
.
:CONFIG_MACHINE
Tipo di macchina che DOSBox sta cercando di emulare.
.
:CONFIG_CAPTURES
Directory in cui vengono salvati file come suoni WAVE, musica MIDI e screenshot
.
:CONFIG_MEMSIZE
Quantit… di memoria a disposizione di DOSBox, in megabyte.
Si consiglia di non modificare questo valore per evitare problemi con alcuni
giochi, anche se potrebbe essere necessario aumentarlo per farne funzionare
alcuni. Di solito non vi Š nessun guadagno in velocit… alzando questo valore.
.
:CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY
Come gestire i blocchi della catena di memoria software corrotti:
deny: Chiude (e segnala) quando vengono rilevati errori (predefinito).
repair: Ripara (e segnala) gli errori con blocchi di catena adiacenti.
report: Segnala solo gli errori.
allow: Gli errori non vengono segnalati (comportamento hardware).
L'impostazione predefinita (deny) Š consigliata a meno che un gioco non abbia
errori di corruzione MCB.
.
:CONFIG_VMEMSIZE
Memoria video in MiB (1-8) o KiB (da 256 a 8192).
'auto' usa il valore predefinito in base all'adattatore video scelto.
.
:CONFIG_DOS_RATE
Personalizza la frequenza dei fotogrammi della modalit… video emulata, in Hz:
default: La frequenza Š determinata dalla modalit… video DOS (consigliato).
host: Abbina la frequenza DOS alla frequenza host (vedi impostazione
'host_rate').
<valore>: Imposta la frequenza su un valore esatto, compreso tra 24.000 e
1000.000 (Hz).
Si consiglia la frequenza dei fotogrammi predefinita ('default'), altrimenti
provare ed impostare in base al gioco.
.
:CONFIG_VESA_MODES
Controlla la selezione delle modalit… VESA 1.2 e 2.0 offerte:
compatible Selezione su misura che massimizza la compatibilit… con i giochi
Ô consigliato insieme a 4 o 8 MB di memoria video.
halfline Supporta la modalit… VESA 2.0 a mezza linea a bassa risoluzione
utilizzata da Extreme Assault. Utilizzare solo se necessario,
in quanto non Š compatibile con S3.
all Offre tutte le modalit… per una data dimensione della memoria
video, tuttavia alcuni giochi potrebbero non utilizzarle
correttamente (sfarfallio) o potrebbe essere necessaria pi—
memoria di sistema (mem = ).
.
:CONFIG_SPEED_MODS
Consenti modifiche note per migliorare le prestazioni. Attualmente nessun gioco
Š noto per esserne influenzato. Se trovi un gioco che fallisce quando questa
impostazione Š impostata su 'true', segnala il bug nel repository del progetto,
in modo tale da poterlo elencare qui.
.
:CONFIG_AUTOEXEC_SECTION
Indica come vengono gestite le sezioni autoexec da pi— file di configurazione.
join : le combina in un'unica grande sezione (comportamento legacy).
overwrite : usa l'ultima incontrata, come le altre impostazioni di
configurazione.
.
:CONFIG_AUTOMOUNT
Monta le directory 'drives/[c]' come unit… all'avvio, dove [c] Š una lettera di
unit… in formato minuscolo da 'a' a 'y'. La cartella 'drives' pu• essere fornita
in relazione alla directory corrente o tramite le risorse integrate nel
pacchetto di rilascio.
Possono essere fornite le impostazioni di montaggio dell'unit… utilizzando un
file [c].conf accanto alla directory dell'unit…, con il seguente contenuto:
[drive]
type = dir, overlay, floppy, o cdrom
label = etichetta_personalizzata
path = percorso di ricerca eseguibili, cioŠ: path = %%path%%;c:\tools
override_drive = monta invece la directory su questa unit… (predef. vuoto)
verbose = true o false
.
:CONFIG_STARTUP_VERBOSITY
Determina il livello di verbosit… prima di visualizzare il programma:
Verbosit… | Schermata di benvenuto | Registro di DOSBox
high | s | s
low | no | s
quiet | no | no
auto | 'low' se viene fornito un'eseguibile, un batch o una directory,
| (es. dosbox run.bat), altrimenti sar… impostato su 'high'
.
:CONFIG_FRAMESKIP
Determina il numero di fotogrammi saltati da DOSBox prima di disegnarne uno.
.
:CONFIG_ASPECT
Ridimensiona la risoluzione verticale dello schermo per produrre un rapporto
di aspetto 4:3, corrispondente a quello dei monitor a definizione standard
originali, per i quali sono stati progettati la maggior parte dei giochi DOS.
Questa impostazione ha effetto solo sulle modalit… video che utilizzano pixel
non quadrati, come 320x200 o 640x400; Le modalit… video a pixel quadrati,
come 640x480 e 800x600, verranno visualizzate cos come sono.
.
:CONFIG_MONOCHROME_PALETTE
Seleziona la tavolozza predefinita per la visualizzazione monocromatica.
Funziona solo quando si emula hercules o cga_mono.
Ô possibile scorrere i colori disponibili usando il tasto F11.
.
:CONFIG_CGA_COLORS
Imposta l'interpretazione dei colori CGA RGBI. Influisce su tutti i tipi di
macchine in grado di visualizzare CGA o grafica migliore. Preset integrati:
default: Tavolozza CGA emulata come negli adattatori VGA (predefinito).
tandy [BL]: Emulazione di un monitor Tandy con livello marrone regolabile
(0 - rosso, 50 - marrone, 100 - giallo scuro; predefinito 50).
tandy-warm: Emulazione dell'effettiva resa cromatica di un monitor Tandy.
ibm5153 [C]: Emulazione dell'effettiva resa cromatica di un monitor
IBM 5153 con un esclusivo controllo del contrasto che attenua
solo i colori non luminosi (da 0 a 100; predefinito 100).
agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:
Tavolozze utilizzate dai port Amiga dei giochi AGI Sierra
(fare riferimento al manuale per ulteriori dettagli).
agi-amigaish: Mix di colori EGA e Amiga usati dall'interprete AGI Sarien.
scumm-amiga: Tavolozza utilizzata dai port Amiga dei giochi EGA LucasArts.
colodore: Colori ispirati al Commodore 64 basati su tavolozza Colodore.
colodore-sat: Tavolozza Colodore con il 20% di saturazione in pi—.
dga16: Versione moderna della tavolozza CGA, con contrasto ridotto.
Ô possibile impostare colori personalizzati specificando 16 valori di colore
separati da spazi o virgole, come codici esadecimali a 3 o 6 cifre (es. #f00 o
#ff0000 per rosso), o triplette RGB decimali (es. (255, 0, 255) per magenta).
.
:CONFIG_SCALER
Scaler usato per ingrandire/migliorare le modalit… a bassa risoluzione.
Se viene aggiunto 'forced', lo scaler sar… usato anche se i risultati
potrebbero non essere come desiderati.
Nota che alcuni scaler possono utilizzare bordi neri per adattare l'immagine
alla risoluzione dello schermo configurata. Se questo non Š l'effetto
desiderato, prova uno scaler diverso o attiva l'uscita a piena risoluzione.
.
:CONFIG_GLSHADER
Imposta 'none' (nessuno) o il nome di uno shader GLSL. Funziona solo con
l'uscita OpenGL. Pu• essere un percorso assoluto, un file nella sottodirectory
'glshaders' della directory di configurazione di DOSBox, o uno degli shader
inclusi:
advinterp2x, advinterp3x, advmame2x, advmame3x,
crt-easymode-flat, crt-fakelottes-flat, rgb2x, rgb3x,
scan2x, scan3x, tv2x, tv3x, sharp (predefinito).
.
:CONFIG_COMPOSITE
Abilita la modalit… composita all'avvio. 'auto' lascia decidere al programma.
Nota: Regola le impostazioni di seguito (es: tonalit…) usando gli appositi
tasti di scelta rapida.
Quindi leggi le nuove impostazioni dalla tua console e inseriscile qui.
.
:CONFIG_ERA
Era della tecnologia composita. Quando impostato su 'auto', PCjr usa 'new' e
CGA/Tandy usa 'old'.
.
:CONFIG_HUE
Aspetto della tavolozza RGB. Ad esempio, regola finch‚ il cielo non diventa blu
.
:CONFIG_SATURATION
Intensit… dei colori, da sbiaditi a vividi.
.
:CONFIG_CONTRAST
Rapporto tra l'area scura e quella chiara.
.
:CONFIG_BRIGHTNESS
Luminosit… dell'immagine, da scura a chiara.
.
:CONFIG_CONVERGENCE
Convergenza degli elementi del subpixel, da sfocati a nitidi (solo CGA e Tandy)
.
:CONFIG_CORE
Core CPU usato nell'emulazione. 'auto' diventer… 'dynamic' quando possibile e
appropriato.
.
:CONFIG_CPUTYPE
Tipo di CPU usata nell'emulazione. 'auto' Š la scelta pi— veloce.
.
:CONFIG_CYCLES
Numero di istruzioni che DOSBox tenta di emulare ogni millisecondo.
Un valore troppo alto produrr… perdite nell'audio e ritardi.
I cicli possono essere impostati in 3 modi:
'auto' prova a indovinare le necessit… del gioco.
Di solito funziona, ma pu• fallire con alcuni giochi.
'fixed #numero' imposta un numero fisso di cicli. Questo Š ci• di cui hai
bisogno di solito se 'auto' fallisce (Esempio: fixed 4000).
'max' allocher… tanti cicli quanti il tuo computer Š in grado di
gestire.
.
:CONFIG_CYCLEUP
Numero di cicli di cui aumentare usando i tasti di scelta rapida per il
controllo della velocit….
Digita INTRO e osserva la sezione Tasti Speciali per la lista dei tasti di
scelta rapida.
.
:CONFIG_CYCLEDOWN
Numero di cicli di cui diminuire usando i tasti di scelta rapida per il
controllo della velocit….
Un valore pi— basso di 100 indica una percentuale.
Digita INTRO e osserva la sezione Tasti Speciali per la lista dei tasti di
scelta rapida.
.
:CONFIG_NOSOUND
Attiva la modalit… silenziosa, ma il suono viene comunque emulato.
.
:CONFIG_RATE
Frequenza di campionamento del mixer.
.
:CONFIG_BLOCKSIZE
Dimensione blocchi mixer; Valori pi— grandi potrebbero ridurre l'audio a
singhiozzo, ma anche introdurre ritardi nel suono.
.
:CONFIG_PREBUFFER
Quanti millisecondi di suono rappresentare in cima alla dimensione dei blocchi.
Valori pi— grandi potrebbero ridurre l'audio a singhiozzo, ma anche introdurre
ritardi nel suono.
.
:CONFIG_NEGOTIATE
Consenti al driver audio di sistema di negoziare (possibilmente) le migliori
impostazioni di frequenza e dimensione dei blocchi.
.
:CONFIG_COMPRESSOR
Abilita il compressore di livellamento automatico sul canale master per evitare
il ritaglio (clipping) dell'uscita audio:
off: Disabilita il compressore.
on: Abilita il compressore (predefinito).
.
:CONFIG_CROSSFEED
Imposta il crossfeed a livello globale su tutti i canali stereo per l'ascolto
in cuffia:
off: Nessun crossfeed (predefinito).
on: Abilita il crossfeed (ad una intensit… di 40).
<intensit…>: Imposta l'intensit… del crossfeed da 0 a 100, dove 0 significa
nessun crossfeed (off) e 100 crossfeed completo
(trasformando di fatto il contenuto stereo in mono).
Nota: Ô possibile regolare l'intensit… del crossfeed per ogni canale tramite i
comandi del mixer.
.
:CONFIG_REVERB
Abilita l'effetto riverbero a livello globale per aggiungere un senso di
spazializzazione del suono:
off: Nessun riverbero (predefinito).
on: Abilita riverbero (preset medio).
tiny: Simula il suono di un piccolo altoparlante integrato in una stanza;
specificamente progettato per sistemi audio di piccole dimensioni
(PC Speaker, Tandy, PS/1 Audio, e dispositivi DAC LPT).
small: Aggiunge un sottile senso di spazializzazione; ottimo per i giochi
che usano un singolo canale del sintetizzatore (tipicamente OPL)
sia per la musica che per gli effetti sonori.
medium: Preset stanza media che funziona bene con un'ampia variet… di giochi
large: Preset salone consigliato per giochi che utilizzano canali separati
per musica e audio digitale.
huge: Variante del preset salone con maggiore intensit…; funziona davvero
bene nei giochi con colonne sonore pi— suggestive
Nota: Ô possibile regolare con precisione i livelli di riverbero per ogni
canale tramite i comandi del mixer.
.
:CONFIG_CHORUS
Abilita l'effetto coro (Chorus) a livello globale per aggiungere un senso di
movimento stereo al suono:
off: Nessun effetto coro (predefinito).
on: Abilita effetto coro (preset normale).
light: Effetto coro leggero (particolarmente adatto per la musica
sintetizzata che presenta molto rumore bianco).
normal: Effetto coro normale, funziona bene con un'ampia variet… di giochi.
strong: Effetto coro molto evidente.
Nota: Ô possibile regolare con precisione i livelli di coro per ogni canale
tramite i comandi del mixer.
.
:CONFIG_MIDIDEVICE
Dispositivo che ricever… i dati MIDI (dall'interfaccia MIDI emulata - MPU-401).
Scegli uno dei seguenti:
'fluidsynth', per usare il sintetizzatore MIDI integrato. Fare riferimento
alla sezione [fluidsynth] per una configurazione dettagliata.
'mt32', per usare il sintetizzatore Roland MT-32 integrato.
Fare riferimento alla sezione [mt32] per una configurazione dettagliata.
'auto', per utilizzare il primo lettore MIDI esterno funzionante. Questo
potrebbe essere un sintetizzatore software o un dispositivo fisico.
.
:CONFIG_MIDICONFIG
Opzioni di configurazione per l'interfaccia MIDI selezionata.
Di solito Š l'ID o il nome del sintetizzatore MIDI che desideri utilizzare
(trova l'id/nome con il comando DOS 'mixer /listmidi').
- Questa opzione non ha effetto quando si utilizzano sintetizzatori intergrati.
(mididevice = fluidsynth o mt32).
- Quando si utilizza ALSA, utilizzare il comando Linux 'aconnect -l' per
elencare le porte MIDI aperte e selezionarne una
(ad esempio 'midiconfig=14:0' per il client sequencer 14, porta 0).
- Se stai usando un vero Roland MT-32 con revisione 0 del PCB, l'hardware
potrebbe richiedere un ritardo per evitare che il suo buffer
si sovraccarichi. In tal caso, aggiungi 'delaysysex',
ad esempio: 'midiconfig=2 delaysysex'.
Fare riferimento al README/Manuale per ulteriori dettagli.
.
:CONFIG_MPU401
Tipo di MPU-401 da emulare.
.
:CONFIG_SOUNDFONT
Percorso del file SoundFont in formato .sf2. Puoi utilizzare un percorso
assoluto o relativo, o il nome di un file .sf2 all'interno della cartella
'soundfonts' situata nella directory di configurazione di DOSBox.
Nota: La percentuale di ridimensionamento del volume dopo il nome del file Š
stata deprecata. Si prega invece di utilizzare il comando del mixer per
modificare il volume del canale audio FluidSynth, ad es.:
MIXER FSYNTH 200
.
:CONFIG_FSYNTH_CHORUS
Effetto coro (Chorus): 'auto', 'on', 'off', o valori personalizzati.
Quando si utilizzano valori personalizzati:
Tutti i parametri devono essere forniti in ordine e separati da uno spazio.
Essi sono: conteggio-voci livello velocit… profondit… modulazione-onda, dove:
- conteggio-voci Š un numero intero compreso tra 0 e 99
- livello Š un numero decimale compreso tra 0.0 e 10.0
- velocit… Š un numero decimale, misurato in Hz, compreso tra 0.1 e 5.0
- profondit… Š un numero decimale compreso tra 0.0 e 21.0
- modulazione-onda Š 'sine' o 'triangle'
Per esempio: chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine
Nota: Ô possibile disabilitare l'effetto coro di FluidSynth e abilitare invece
il coro a livello del mixer sul canale FluidSynth, oppure abilitare
entrambi gli effetti contemporaneamente. Il modo in cui il suono verr…
riprodotto dipende dal SoundFont e dalle impostazioni del coro utilizzate
.
:CONFIG_FSYNTH_REVERB
Effetto riverbero: 'auto', 'on', 'off', o valori personalizzati.
Quando si utilizzano valori personalizzati:
Tutti i parametri devono essere forniti in ordine e separati da uno spazio.
Essi sono: dimensione-stanza smorzamento ampiezza livello, dove:
- dimensione-stanza Š un numero decimale compreso tra 0.0 e 1.0
- smorzamento Š un numero decimale compreso tra 0.0 e 1.0
- ampiezza Š un numero decimale compreso tra 0.0 e 100.0
- livello Š un numero decimale compreso tra 0.0 e 1.0
Per esempio: reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56
Nota: Ô possibile disabilitare l'effetto riverbero di FluidSynth e abilitare
invece il riverbero a livello del mixer sul canale FluidSynth, oppure
abilitare entrambi gli effetti contemporaneamente. Il modo in cui il
suono verr… riprodotto dipende dal SoundFont e dalle impostazioni di
riverbero utilizzate.
.
:CONFIG_FSYNTH_FILTER
Filtro per l'uscita audio di FluidSynth:
off: Non filtra l'uscita audio (predefinito).
<custom>: Definizione di filtri personalizzati;
fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
.
:CONFIG_MODEL
Modello di sintetizzatore da utilizzare.
'auto' sceglie il primo modello con ROM disponibili, nell'ordine indicato.
'cm32l' e 'mt32' scelgono il primo modello del loro tipo, nell'ordine indicato.
'mt32_old' e 'mt32_new' si riferiscono rispettivamente ai modelli 1.07 e 2.04.
.
:CONFIG_ROMDIR
Directory contenente le ROM di uno o pi— modelli.
Il percorso pu• essere assoluto o relativo, o lasciato vuoto per utilizzare
la cartella 'mt32-roms' nella directory di configurazione di DOSBox.
Verranno verificate anche altre posizioni di sistema comuni.
All'interno di questa directory, possono essere inclusi i seguenti file ROM:
- MT32_CONTROL.ROM e MT32_PCM.ROM, per il modello 'mt32'.
- CM32L_CONTROL.ROM e CM32L_PCM.ROM, per il modello 'cm32l'.
- ROM MAME MT-32 e CM-32L decompresse, per i modelli suddivisi in base alla
versione.
.
:CONFIG_MT32_FILTER
Filtro per l'uscita audio Roland MT-32/CM-32L:
off: Non filtra l'uscita audio (predefinito).
<custom>: Definizione di filtri personalizzati;
fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
.
:MT32_NO_SUPPORTED_MODELS
Nessun modello supportato presente.
.
:MT32_ROM_NOT_LOADED
Nessuna ROM Š attualmente caricata.
.
:MT32_INVENTORY_TABLE_MISSING_LETTER
-
.
:MT32_INVENTORY_TABLE_AVAILABLE_LETTER
s
.
:MT32_ACTIVE_ROM_LABEL
ROM attiva :
.
:MT32_SOURCE_DIR_LABEL
Caricata da :
.
:CONFIG_SBTYPE
Tipo di Sound Blaster da emulare. 'gb' Š il Game Blaster.
.
:CONFIG_SBBASE
Indirizzo porta IO della scheda audio Sound Blaster.
.
:CONFIG_IRQ
Numero IRQ della scheda audio Sound Blaster.
.
:CONFIG_DMA
Canale DMA della scheda audio Sound Blaster.
.
:CONFIG_HDMA
Canale High DMA della scheda audio Sound Blaster.
.
:CONFIG_SBMIXER
Permetti al mixer della scheda Sound Blaster di modificare il mixer di DOSBox.
.
:CONFIG_SBWARMUP
Silenzia il contenuto DMA iniziale dopo l'accensione della scheda,
in millisecondi. Questo attenua gli artefatti audio che si sentono quando si
avviano molti giochi compatibili con Sound Blaster. Riduci questo valore se
noti che nella riproduzione iniziale manca l'audio.
.
:CONFIG_OPLRATE
La forma d'onda OPL viene ora campionata alla frequenza di riproduzione
del mixer per evitare il ricampionamento.
.
:CONFIG_OPLMODE
Tipo di emulazione OPL. Se 'auto', la modalit… Š determinata da 'sbtype'.
Tutte le modalit… OPL sono compatibili con AdLib, eccetto per 'cms'.
.
:CONFIG_OPLEMU
Ora Š supportata solo l'emulazione OPL "nuked".
.
:CONFIG_SB_FILTER
Tipo di filtro da emulare per l'uscita audio digitale della scheda
Sound Blaster:
auto: Utilizza il filtro appropriato determinato da 'sbtype'.
sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
Utilizza il filtro di questo modello di Sound Blaster.
modern: Utilizza il sovracampionamento per interpolazione lineare che
funge da filtro passa basso;
questo Š il comportamento originale di DOSBox (predefinito).
off: Non filtra l'uscita audio.
<custom>: Utilizza uno o due filtri personalizzati nel seguente formato:
TIPO ORDINE FREQ
Dove TIPO pu• essere 'hpf' (passa alto) o 'lpf' (passa basso),
ORDINE Š l'ordine del filtro da 1 a 16
(1ø ordine = pendenza 6dB/ott, 2ø ordine = 12dB/ott, ecc.),
e FREQ Š la frequenza di taglio in Hz. Esempi:
lpf 2 12000
hpf 3 120 lfp 1 6500
.
:CONFIG_SB_FILTER_ALWAYS_ON
Forza il filtro della scheda Sound Blaster ad essere sempre attivo
(impedisce ai programmi di disattivare il filtro).
.
:CONFIG_OPL_FILTER
Tipo di filtro da emulare per l'uscita OPL della scheda Sound Blaster:
auto: Utilizza il filtro appropriato determinato da 'sbtype'
(predefinito).
sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
Utilizza il filtro di questo modello di Sound Blaster.
off: Non filtra l'uscita audio.
<custom>: Definizione di filtri personalizzati;
fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
.
:CONFIG_CMS_FILTER
Filtro per l'uscita audio CMS della scheda Sound Blaster:
on: Filtra l'uscita audio (predefinito).
off: Non filtra l'uscita audio.
<custom>: Definizione di filtri personalizzati;
fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
.
:CONFIG_GUS
Abilita l'emulazione della scheda audio Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_GUSBASE
Indirizzo porta IO della scheda audio Gravis Ultrasound.
.
:CONFIG_GUSIRQ
Numero IRQ della scheda audio Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_GUSDMA
Canale DMA della scheda audio Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_ULTRADIR
Percorso per la directory UltraSound. In essa dovrebbe essere presente una
directory MIDI con al suo interno i file di patch per la riproduzione GUS.
I set di patch utilizzati con Timidity dovrebbero funzionare.
.
:CONFIG_GUS_FILTER
Filtro per l'uscita audio della scheda Gravis UltraSound:
off: Non filtra l'uscita audio (predefinito).
<custom>: Definizione di filtri personalizzati;
fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
.
:CONFIG_SIDMODEL
Modello di chip da emulare nella scheda Innovation SSI-2001:
- auto: Seleziona il chip 6581.
- 6581: Il chip originale, noto per il suo suono basso e ricco.
- 8580: Una revisione successiva che corrispondeva pi— da vicino alla
specifica SID.
Ha corretto il bias DC del 6581 ed Š meno incline alla distorsione.
L'8580 Š un'opzione sulle schede di riproduzione, come il DuoSID.
- none: Disabilita la scheda.
.
:CONFIG_SIDCLOCK
Frequenza di clock del chip SID, modificabile tramite ponticello (o jumper)
sulle schede di riproduzione.
- default: utilizza 0.895 MHz, secondo la scheda SSI-2001 originale.
- c64ntsc: utilizza 1.023 MHz, secondo i PC Commodore e DuoSID NTSC.
- c64pal: utilizza 0.985 MHz, secondo i PC Commodore e DuoSID PAL.
- hardsid: utilizza 1.000 MHz, disponibile sul DuoSID.
.
:CONFIG_SIDPORT
Indirizzo porta IO della scheda audio Innovation SSI-2001.
.
:CONFIG_6581FILTER
Il filtraggio analogico del SID rendeva ogni chip fisicamente unico.
Regola la forza di filtraggio del chip 6581 come percentuale da 0 a 100.
.
:CONFIG_8580FILTER
Regola la forza di filtraggio del chip 8580 come percentuale da 0 a 100.
.
:CONFIG_INNOVATION_FILTER
Filtro per l'uscita audio della scheda Innovation:
off: Non filtra l'uscita audio (predefinito).
<custom>: Definizione di filtri personalizzati;
fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
.
:CONFIG_PCSPEAKER
Modello di emulazione dell'altoparlante interno del PC (PC Speaker):
discrete: La forma d'onda viene creata utilizzando passaggi discreti
(predefinito).
Funziona bene per i giochi che utilizzano effetti di tipo RealSound
impulse: La forma d'onda viene creata utilizzando gli impulsi sinc.
Consigliato per i giochi che utilizzano forme d'onda quadra, come
Commander Keen. Pur migliorando la precisione, richiede pi— potenza
di calcolo da parte della CPU.
none/off: Disabilita l'altoparlante interno del PC.
.
:CONFIG_PCSPEAKER_FILTER
Filtro per l'uscita audio dell'altoparlante interno del PC (PC Speaker):
on: Filtra l'uscita audio (predefinito).
off: Non filtra l'uscita audio.
<custom>: Definizione di filtri personalizzati;
fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
.
:CONFIG_ZERO_OFFSET
Il DC offset Š ora eliminato globalmente dall'uscita del mixer principale.
.
:CONFIG_TANDY
Abilita l'emulazione del sistema audio Tandy.
Se 'auto', l'emulazione Š presente solo se la macchina Š impostata su 'tandy'.
.
:CONFIG_TANDY_FILTER
Filtro per l'uscita audio del sintetizzatore Tandy:
on: Filtra l'uscita audio (predefinito).
off: Non filtra l'uscita audio.
<custom>: Definizione di filtri personalizzati;
fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
.
:CONFIG_TANDY_DAC_FILTER
Filtro per l'uscita audio del DAC Tandy:
on: Filtra l'uscita audio (predefinito).
off: Non filtra l'uscita audio.
<custom>: Definizione di filtri personalizzati;
fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
.
:CONFIG_LPT_DAC
Tipo di DAC collegato alla porta parallela:
disney: Disney Sound Source.
covox: Covox Speech Thing.
ston1: DAC Stereo-on-1, in stereo fino a 30 kHz.
none/off: Non utilizzare un DAC su porta parallela (predefinito).
.
:CONFIG_LPT_DAC_FILTER
Filtro per i dispositivi audio DAC LPT:
on: Filtra l'uscita audio (predefinito).
off: Non filtra l'uscita audio.
<custom>: Definizione di filtri personalizzati;
fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
.
:CONFIG_DISNEY
Usa 'lpt_dac=disney' per abilitare l'emulazione Disney Sound Source.
.
:CONFIG_PS1AUDIO
Abilita l'emulazione audio IBM PS/1.
.
:CONFIG_PS1AUDIO_FILTER
Filtro per l'uscita audio del sintetizzatore PS/1:
on: Filtra l'uscita audio (predefinito).
off: Non filtra l'uscita audio.
<custom>: Definizione di filtri personalizzati;
fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
.
:CONFIG_PS1AUDIO_DAC_FILTER
Filtro per l'uscita audio del DAC PS/1:
on: Filtra l'uscita audio (predefinito).
off: Non filtra l'uscita audio.
<custom>: Definizione di filtri personalizzati;
fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
.
:CONFIG_JOYSTICKTYPE
Tipo di joystick da emulare: auto (predefinito),
auto : Rileva e usa qualsiasi joystick, se possibile.
2axis : Supporta fino a due joystick.
4axis : Supporta solo il primo joystick.
4axis_2 : Supporta solo il secondo joystick.
fcs : Supporta un joystick di tipo Thrustmaster.
ch : Supporta un joystick di tipo CH Flightstick.
hidden : Impedisce a DOS di vedere i joystick, ma sono abilitali per la
mappatura.
disabled : Disabilita completamente i joystick: non saranno interrogati,
mappati o visibili in DOS.
(Ricorda di resettare il mapperfile di DOSBox se l'hai salvato in precedenza)
.
:CONFIG_TIMED
Abilita gli intervalli temporizzati per gli assi.
Sperimenta con questa opzione, se il tuo joystick soffre di drifting.
.
:CONFIG_AUTOFIRE
Continua a fare fuoco finch‚ tieni il bottone premuto.
.
:CONFIG_SWAP34
Scambia il 3ø e il 4ø asse. Pu• essere utile per alcuni joystick.
.
:CONFIG_BUTTONWRAP
Abilita il wrapping dei pulsanti al numero di pulsanti emulati.
.
:CONFIG_CIRCULARINPUT
Abilita la traduzione dell'input circolare in output quadrato.
Prova ad abilitarlo se la tua levetta analogica sinistra pu• muoversi solo in
cerchio.
.
:CONFIG_DEADZONE
Percentuale di movimento da ignorare.
Impostandolo a 100, trasforma la levetta analogica in digitale.
.
:CONFIG_USE_JOY_CALIBRATION_HOTKEYS
Attiva i tasti di scelta rapida per consentire la calibrazione in tempo reale
degli assi X e Y del joystick. Consideralo solo se la calibrazione all'interno
del gioco fallisce e sono state provate altre impostazioni.
- Ctrl/Cmd+TastiFreccia regola il valore scalare dell'asse:
- Sinistra e Destra diminuiscono o ingrandiscono rispettivamente lo
scalare dell'asse X.
- In basso ed In alto diminuiscono o ingrandiscono rispettivamente lo
scalare dell'asse Y.
- Alt+TastiFreccia regola la posizione di offset dell'asse:
- Sinistra e Destra sposta l'offset dell'asse X nella direzione data.
- In basso ed In alto sposta l'offset dell'asse Y nella direzione data.
- Reimpostare la calibrazione X e Y utilizzando rispettivamente Ctrl+Canc e
Ctrl+Home.
Ad ogni pressione dei tasti precedentemente indicati, saranno riportati i
valori di calibrazione X o Y che puoi impostare di seguito. Quando hai trovato
i parametri che funzionano, esci dal gioco, ripristina questa impostazione su
'false' e inserisci i parametri di calibrazione segnalati.
.
:CONFIG_JOY_X_CALIBRATION
Applica i parametri di calibrazione dell'asse X dai tasti di scelta rapida.
L'impostazione predefinita Š "auto".
.
:CONFIG_JOY_Y_CALIBRATION
Applica i parametri di calibrazione dell'asse Y dai tasti di scelta rapida.
L'impostazione predefinita Š "auto"
.
:CONFIG_SERIAL1
Imposta il tipo di dispositivo connesso alla porta com.
Pu• essere: disabled, dummy, mouse, modem, nullmodem, direct.
Eventuali parametri aggiuntivi devono essere sulla stessa riga nella forma di
parametro:valore. Un parametro per tutti i tipi Š 'irq' (facoltativo).
per mouse:
type (tipo), pu• essere uno dei seguenti:
2btn: 2 pulsanti, mouse seriale Microsoft
3btn: 3 pulsanti, mouse seriale Logitech
wheel: mouse seriale 3 pulsanti + rotellina
msm: 3 pulsanti, mouse Mouse Systems
2btn+msm, 3btn+msm, wheel+msm : selezione automatica
rate (tasso), pu• essere normal o smooth (aggiornamenti pi— frequenti)
Predefinito type:wheel+msm rate:smooth
per direct: realport (richiesto), rxdelay (facoltativo).
(realport:COM1 realport:ttyS0).
per modem: listenport, sock, baudrate (tutti facoltativi).
per nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,
transparent, port, inhsocket, sock (tutti facoltativi).
Il parametro SOCK specifica il protocollo da utilizzare da entrambi i lati
della connessione. 0 per TCP e 1 per UDP affidabile ENet.
Esempio: serial1=modem listenport:5000 sock:1
.
:CONFIG_SERIAL2
Fare riferimento a serial1.
.
:CONFIG_SERIAL3
Fare riferimento a serial1.
.
:CONFIG_SERIAL4
Fare riferimento a serial1.
.
:CONFIG_PHONEBOOKFILE
File utilizzato per mappare numeri di telefono falsi su indirizzi.
.
:CONFIG_XMS
Abilita supporto XMS.
.
:CONFIG_EMS
Abilita supporto EMS. L'impostazione predefinita (=true) fornisce la migliore
compatibilit…, ma alcune applicazioni potrebbero funzionare meglio con altre
scelte o richiedere la disabilitazione del supporto EMS (=false).
.
:CONFIG_UMB
Abilita supporto UMB.
.
:CONFIG_VER
Imposta la versione DOS (5.0 per impostazione predefinita).
Specificare come formato maggiore.minore.
Un singolo numero viene considerato come la versione principale.
Le impostazioni comuni sono 3.3, 5.0, 6.22, e 7.1.
.
:CONFIG_COUNTRY
Imposta il codice paese DOS che influenzer… informazioni come data, ora e
formati decimali. Se impostato a 0, verr… utilizzato il codice paese
corrispondente al layout di tastiera selezionato.
.
:CONFIG_EXPAND_SHELL_VARIABLE
Abilita l'espansione delle variabili di ambiente come %PATH% nella shell
dei comandi DOS. COMMAND.COM in FreeDOS e MS-DOS 7/8 supporta questa funzione.
.
:CONFIG_KEYBOARDLAYOUT
Codice linguaggio del layout della tastiera (o 'none').
.
:CONFIG_IPX
Abilita ipx attraverso l'emulazione UDP/IP.
.
:CONFIG_NE2000
Abilita l'emulazione di una scheda di rete Novell NE2000 su una rete basata
su software (usando libslirp) con le seguenti propriet…:
- 255.255.255.0 : Subnet mask della LAN virtuale 10.0.2.0.
- 10.0.2.2 : IP del gateway e del servizio DHCP.
- 10.0.2.3 : IP del server DNS virtuale.
- 10.0.2.15 : Primo IP fornito dal DHCP, il tuo IP!
Note: All'interno del DOS, la configurazione richiede un pacchetto driver
NE2000, un client DHCP e uno stack TCP/IP. Potrebbe essere necessario
inoltrare le porte dall'host al guest DOS, e dal router al tuo host
quando funge da server per i giochi multigiocatore.
.
:CONFIG_NICBASE
Indirizzo di base della scheda NE2000.
Note: Gli indirizzi 220 e 240 potrebbero non essere disponibili poich‚ sono
assegnati alle schede Sound Blaster e Gravis UltraSound per impostazione
predefinita.
.
:CONFIG_NICIRQ
Interrupt utilizzato dalla scheda NE2000.
Note: Gli IRQ 3 e 5 potrebbero non essere disponibili poich‚ sono assegnati a
'serial2' e Gravis UltraSound per impostazione predefinita.
.
:CONFIG_MACADDR
Indirizzo MAC della scheda NE2000.
.
:CONFIG_TCP_PORT_FORWARDS
Inoltra una o pi— porte TCP dall'host al guest DOS.
Il formato Š:
porta1 porta2 porta3 ... (ad es. 21 80 443)
Questo inoltrer… FTP, HTTP e HTTPS al guest DOS.
Se le porte sono privilegiate sull'host, Š possibile utilizzare una mappatura:
host:guest ..., (ad es. 8021:21 8080:80)
Questo inoltrer… le porte 8021 e 8080 a FTP e HTTP nel guest DOS.
Un intervallo di porte adiacenti pu• essere abbreviato con un trattino:
inizio-fine ... (ad es. 27910-27960)
Questo inoltrer… le porte da 27910 a 27960 al guest DOS.
Le mappature e gli intervalli possono essere combinati:
hinizio-hfine:ginizio-gfine ..., (ad es. 8040-8080:20-60)
Questo inoltra le porte da 8040 a 8080 in 20 a 60 nel guest DOS.
Note:
- Se gli intervalli mappati differiscono, l'intervallo pi— corto viene esteso
per adattarsi.
- Se vengono fornite porte host in conflitto, viene impostata solo la prima.
- Se vengono fornite porte guest in conflitto, quest'ultima regola ha la
precedenza.
.
:CONFIG_UDP_PORT_FORWARDS
Inoltra una o pi— porte UDP dall'host al guest DOS.
Il formato Š lo stesso dell'inoltro porte TCP.
.
:AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP
Le righe in questa sezione verranno eseguite ad ogni avvio.
Puoi inserire i tuoi comandi MOUNT qui.
.
:CONFIGFILE_INTRO
# Questo Š il file di configurazione di dosbox-staging (%s).
# Le righe che iniziano con il carattere '#' sono commenti.
.
:CONFIG_SUGGESTED_VALUES
Valori Possibili
.
:PROGRAM_CONFIG_PROPERTY_ERROR
Sezione o propriet… non trovata: %s
.
:PROGRAM_CONFIG_NO_PROPERTY
La propriet… "%s" non Š presente nella sezione "%s".
.
:PROGRAM_CONFIG_SET_SYNTAX
Sintassi corretta: config -set "[sezione] propriet…=valore".
.
:PROGRAM_CONFIG_NOCONFIGFILE
Nessun file di configurazione caricato!
.
:PROGRAM_CONFIG_PRIMARY_CONF
File di configurazione primario:
%s
.
:PROGRAM_CONFIG_ADDITIONAL_CONF
File di configurazione aggiuntivi:
.
:PROGRAM_CONFIG_CONFDIR
Directory di configurazione di DOSBox Staging %s:
%s
.
:PROGRAM_CONFIG_FILE_ERROR
Impossibile aprire il file %s
.
:PROGRAM_CONFIG_FILE_WHICH
Scrittura del file di configurazione in %s
.
:SHELL_CMD_CONFIG_HELP_LONG
Regola i parametri configurabili di DOSBox Staging.
-writeconf o -wc senza parametro: scrive nel file di config. primario caricato.
-writeconf o -wc [nomefile]: scrive il file nella directory di configurazione.
Usa -writelang o -wl [nomefile] per scrivere le stringhe della lingua corrente.
-r [parametri]
Riavvia DOSBox, utilizzando i parametri precedenti o quelli aggiunti.
-wcp [nomefile]
Scrive il file di config. nella directory del programma, col nome dosbox.conf
o con il nome del file specificato.
-wcd
Scrive nel file di config. predefinito nella directory di configurazione.
-l elenca i parametri di configurazione.
-h, -help, -? sections / nomeSezione / nomePropriet…
Senza parametri, visualizza questa guida. Aggiungi "sections" per elencare le
sezioni. Per info su sezione o propriet…, aggiungere il suo nome dopo -help.
-axclear pulisce la sezione autoexec.
-axadd [riga] aggiunge una riga alla sezione autoexec.
-axtype stampa il contenuto della sezione autoexec.
-securemode passa alla modalit… sicura.
-avistart avvia la registrazione AVI.
-avistop interrompe la registrazione AVI.
-startmapper avvia il keymapper.
-get "[sezione] propriet…" restituisce il valore della propriet….
-set "[sezione] propriet…=valore" imposta il valore.
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP
Scopo della propriet… "%s" (contenuto nella sezione "%s"):
%s
Valori Possibili: %s
Valore predefinito: %s
Valore corrente: %s
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_LINEHLP
Scopo della sezione "%s":
%s
Valore corrente:
%s