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Negação de Serviço em Aplicações Node.js

Trabalho de Conclusão de Curso do curso superior de Tecnologia em Segurança da Informação.

English Version

Faculdade de Tecnologia de Americana

Curso Superior de Tecnologia em Segurança da Informação

Autor: Douglas Mariano Valero

Orientador: Prof. Especialista Marcus Vinícius Lahr Giraldi

Área de concentração: Segurança da Informação

Americana, SP. 2019.

Agradecimentos

Primeiramente a Deus por todas graças que me concedeu.

A todos meus familiares e amigos pelo apoio em cada etapa da minha vida.

Ao meu orientador Prof. Esp. Marcus Vinícius Lahr Giraldi pela paciência, dedicação e incentivo que muito ajudaram na realização deste trabalho.

A professora da disciplina de trabalho de graduação, Dra. Maria Cristina Aranda pelo acompanhamento e ajuda no trabalho.

A todos professores e colegas da FATEC Americana pela convivência, amizade e contribuição na minha formação.

Resumo

Este trabalho apresenta algumas das principais vulnerabilidades de negação de serviço em aplicações Node.js. São apresentados conceitos fundamentais sobre segurança da informação, aplicações web, Node.js e negação de serviço. Estuda-se o funcionamento do Node.js, principalmente do loop de eventos, programação síncrona e assíncrona, e como utilizar esses elementos de forma adequada, evitandose a negação de serviço. Apresentam-se o conceito de bibliotecas ou pacotes em Node.js, como utilizá-los de forma segura, e alguns exemplos de pacotes dedicados a segurança. Discute-se um tipo de negação de serviço específico, causado por expressões regulares mal formuladas. Destacam-se boas práticas em Node.js, principalmente focadas em evitar negação de serviço. E conclui-se o trabalho destacando-se a importância de conhecer e combater vulnerabilidades de negação de serviço em aplicações Node.js.

Palavras Chave: Negação de Serviço. Node.js. Segurança da Informação.

Lista de Figuras

Lista de Abreviaturas e Siglas

  • APM - Application Performance Management
  • CEP - Código de Endereçamento Postal
  • CPS - Content Security Policy
  • CPU - Central Processing Unit
  • DNS - Domain Name System
  • DDoS - Distributed Denial of Service
  • DoS - Denial of Service
  • ECMA - European Computer Manufacturers Association
  • FIFO - First In First Out
  • HTTP - Hyper Text Transfer Protocol
  • HTTPS - Hyper Text Transfer Protocol Secure
  • I/O - Input/Output
  • JS - JavaScript
  • JSON - JavaScript Object Notation
  • ms - milissegundos
  • REDOS - Regular Expression Denial of Service
  • regex - Regular Expressions
  • SQL - Structured Query Language
  • URL - Uniform Resource Locator
  • XSS - Cross-Site Scripting

Sumário

Introdução

Node.js é uma plataforma de desenvolvimento construída em cima do motor de JavaScript do Google Chrome. JavaScript é a linguagem de programação padrão que os navegadores atuais utilizam principalmente para criar iterações entre o usuário e a página web. A plataforma Node.js permite que programas escritos em JavaScript sejam executados fora de um navegador, assim é possível criar aplicações completas escritas em JavaScript. O Node.js é usado principalmente para o desenvolvimento de aplicações web escaláveis. Foi lançado em 2009 e sua popularidade só aumentou desde então. Porém o crescimento da popularidade também atraiu hackers malintencionados.

Quando um programador cria uma aplicação, existe a possibilidade de a mesma conter vulnerabilidades provenientes da própria linguagem ou da plataforma utilizada. Por exemplo algumas linguagens, como JavaScript e SQL, não interpretam caracteres especiais automaticamente, o que pode criar uma brecha para injeção de código malicioso. Por isso é muito importante que o programador conheça todas vulnerabilidades de sua ferramenta de trabalho e como combatê-las no momento de escrita do código.

Este trabalho apresenta as vulnerabilidades de negação de serviço mais comuns em Node.js e o que é possível fazer na hora de escrever o código para minimizar essas vulnerabilidades.

No primeiro capítulo estabelecem-se conceitos essenciais para o trabalho, como por exemplo: JavaScript, Node.js, Vulnerabilidades, Ameaças, Segurança da Informação, Disponibilidade, Negação de Serviço, entre outros.

Em seguida no segundo capítulo fala-se sobre a importância de escrever códigos que não bloqueiam o loop de eventos em aplicações Node.js, e como a falha em fazer o mesmo pode causar negação de serviço em uma aplicação.

No terceiro capítulo discute-se os pontos positivos e negativos das bibliotecas disponíveis para Node.js, os cuidados necessários com elas e como identificar quais bibliotecas apresentam vulnerabilidades conhecidas.

Em seguida no capítulo quatro fala-se sobre vulnerabilidades de negação de serviço causada por expressões regulares mal formuladas.

Por fim no quinto capítulo apresenta-se outras boas práticas para mitigar vulnerabilidades no código de aplicações Node.js.

O problema que este trabalho tratou é o fato de desenvolvedores muitas vezes não dedicarem a devida atenção ou não saberem como combater vulnerabilidades, e criam códigos com várias brechas que podem ser exploradas por pessoas malintencionadas e algumas vezes até por usuários legítimos sem intenção, causando danos a organização responsável pela aplicação.

A pergunta que este trabalho procurou responder é: como é possível mitigar as vulnerabilidades de negação de serviço em uma aplicação Node.js no momento em que o código é escrito?

A hipótese do trabalho foi conhecer quais são as principais vulnerabilidades de negação de serviço em aplicações Node.js, como combatê-las, e ajudar os desenvolvedores a criarem aplicações mais seguras. Beneficiando usuários, clientes e aos próprios desenvolvedores.

O objetivo geral foi apresentar algumas vulnerabilidades de negação de serviço mais comuns e mostrar como é possível combatê-las na fase de desenvolvimento de aplicações Node.js.

Os objetivos específicos deste trabalho foram: relacionar vulnerabilidades de negação de serviço, explicando como elas podem ser exploradas e os danos que podem causar, a fim de mostrar a importância de combatê-las; Dar soluções para o desenvolvimento de aplicações protegidas contra tais vulnerabilidades, ensinando técnicas, conceitos e apresentando bibliotecas, módulos ou pacotes desenvolvidos especificamente para combater essas vulnerabilidades; Conscientizar principalmente desenvolvedores de aplicações Node.js de que é preciso conhecer e reduzir as vulnerabilidades de suas aplicações, e lembrar que além disso existem outras atividades que devem ser feitas para aumentar a segurança da aplicação.

Node.js é uma tecnologia relativamente nova que ganhou popularidade rapidamente, por esse motivo o número de desenvolvedores que realmente tratam a segurança de suas aplicações com a devida importância ainda é pequeno. Portanto existe uma necessidade de aumentar a conscientização sobre a importância de tentar reduzir as possíveis vulnerabilidades de uma aplicação.

O método utilizado foi a pesquisa bibliográfica, realizada em livros e sites relacionados a segurança de aplicações web, Node.js, e combate a vulnerabilidades.

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1 - Conceitos Básicos

Neste capítulo explica-se de forma sucinta alguns conceitos básicos úteis para o entendimento deste trabalho. Esses conceitos são: segurança da informação, disponibilidade, integridade, confidencialidade, vulnerabilidade, ameaça, frontend, backend, aplicação web, JavaScript, Node.js e negação de serviço.

1.1 - Segurança da Informação

Segundo Peltier (2014) o objetivo da segurança da informação é proteger recursos importantes de uma organização, não somente as informações, mas também recursos físicos, financeiros, legais, funcionários, reputação, entre outros. O autor ainda ressalta que os objetivos da segurança da informação devem se alinhar com os objetivos da empresa, deve ajudar a alcançá-los não atrapalhar. E também todos níveis da organização devem se preocupar e se conscientizar sobre aspectos relacionados à segurança da informação.

Integridade, confidencialidade e disponibilidade são os três principais conceitos de segurança da informação, que são detalhados a seguir.

Whitman e Mattord (2011) dizem que uma informação tem integridade quando ela é inteira, completa e não corrompida. Segundo eles a informação deixa de ser íntegra quando exposta à corrupção, danos, destruição ou outra interrupção de seu estado autêntico. Os autores ainda explicam que uma forma de verificar a integridade de uma informação é o uso de algoritmos Hash que geram um valor único para um arquivo e caso ocorra qualquer modificação no mesmo a Hash é alterada.

O Tribunal De Contas da União (2012) define confidencialidade como “[...] garantia de que somente pessoas autorizadas tenham acesso às informações armazenadas ou transmitidas por meio de redes de comunicação.” Segundo Whitman e Mattord (2011) algumas das medidas que podem ser tomadas para proteger a confidencialidade da informação são: classificar o nível de confidencialidade da informação, armazenar as informações em locais seguros, aplicar políticas de segurança, educar os usuários e os responsáveis pela informação.

O último dos três principais conceitos de segurança da informação é a disponibilidade:

Consiste na garantia de que as informações estejam acessíveis às pessoas e aos processos autorizados, a qualquer momento requerido, durante o período acordado entre os gestores da informação e a área de informática. Manter a disponibilidade de informações pressupõe garantir a prestação contínua do serviço, sem interrupções no fornecimento de informações para quem é de direito. (Tribunal de Contas da União, 2012)

Disponibilidade é o principal conceito de segurança da informação para este trabalho, pois está diretamente relacionada com negação de serviço.

Vulnerabilidade é um ponto fraco ou falha em um sistema ou mecanismo de proteção que o abre para ataques ou danos. (Whitman; Mattord, 2011). Sendo vulnerabilidade um ponto fraco ou uma falha é possível fortalecer esse ponto ou corrigir tal falha. Neste trabalho estudam-se vulnerabilidades que criam oportunidades para ataques de negação de serviço e buscam-se soluções para reduzir essas falhas ou pontos fracos.

Segundo Whitman e Mattord (2011) uma ameaça é uma categoria de pessoas, objetos ou outras entidades que podem causar danos a um recurso da organização. Eles ainda definem um agente de ameaça como um elemento específico de uma ameaça, por exemplo hackers são uma ameaça, enquanto um hacker específico é um agente da ameaça. Os autores ainda ressaltam que ameaças sempre estarão presentes, e podem ter o propósito de atingir um alvo determinado ou não serem direcionadas especificamente à um alvo, mas sim a qualquer organização que apresente a vulnerabilidade explorada pelo agente da ameaça.

1.2 - Aplicações Web

Frontend é a parte de uma aplicação que é responsável por interagir com o cliente. No caso de uma aplicação web o frontend é o código que é interpretado pelo navegador do cliente, que formata e gera uma visualização para o cliente, com elementos que ele pode interagir, por exemplo um formulário que pode ser preenchido.

Backend é a parte da aplicação que é executada no servidor, geralmente é responsável por regras de negócio, controles de acesso, manipular informações de um banco de dados, autenticação e segurança. Usando o mesmo exemplo citado no frontend, quando um usuário envia o formulário é o backend que é responsável por validar, registrar e processar as informações.

Aplicação Web é um sistema de informação ambientado na Web, ou seja, é uma aplicação cujo backend reside em servidor web e o frontend é interpretado em um programa de acesso à web, que geralmente é um navegador, mas pode ser também, por exemplo, um aplicativo de celular.

JavaScript é uma linguagem de programação presente na maioria dos websites atuais. Segundo Düüna (2016) JavaScript é uma das linguagens de programação mais incompreendidas do mundo devido a sua história. Inicialmente era chamada de LiveScript, pois foi criada com a intenção de deixar as páginas Web mais ‘vivas’, e era apenas uma linguagem para scripts simples. Recebeu o nome JavaScript em uma tentativa (que deu certo) de se aproveitar da fama da linguagem JAVA, porém as duas não tem nenhuma relação além dessa curiosidade histórica. Hoje é uma linguagem robusta para desenvolvimento de aplicações Web, e tem o nome de ECMAScript, pois é mantida pela organização ECMA (European Computer Manufacturers Association), porém ainda é referida pela maioria dos desenvolvedores e autores de livros como JavaScript. Düüna (2016) ainda destaca que toda ferramenta tem suas peculiaridades, e devido ao crescimento e transformação, por muito tempo não padronizados, JavaScript possui algumas características que devem ser evitadas ou usadas com cautela seguindo boas práticas para se evitar vulnerabilidades de segurança e outros problemas em aplicações.

1.3 - Node.js

Segundo Düüna (2016) Node.js é uma plataforma desenvolvida a partir do interpretador de JavaScript do Google Chrome: V8, para interpretar códigos escritos em JavaScript do lado do servidor (backend), o que tornou possível criar aplicações web totalmente escritas na linguagem JavaScript. O autor ainda explica que Node.js estende as funcionalidades do JavaScript ligando-o a várias bibliotecas escritas nas linguagens de programação C e C++, e também com módulos que permitem acesso a funcionalidades do sistema operacional, manipular dados binários, e outros tipos de requisições. Permitindo assim que o Node.js acesse arquivos, execute comandos no sistema, receba e responda requisições de rede, ou seja, tudo que um servidor necessita, mas não era possível fazer apenas com JavaScript.

Düüna (2016) destaca algumas características importantes do Node.js no ponto de vista de segurança. Uma delas é o fato de o Node.js receber e interpretar requisições em apenas uma thread (ou tarefa), ou seja, existe apenas um ponto de entrada e saída de eventos, chamado de loop de eventos (event loop). Essa característica é muito importante para segurança da informação, especialmente no quesito de disponibilidade, pois se algo bloquear o loop de eventos, a aplicação não consegue mais servir os clientes, gerando uma negação de serviço. Estuda-se esse aspecto mais a fundo no próximo capítulo. Outra característica destacada pelo autor é o rico gerenciador de bibliotecas JavaScript utilizadas que é instalado por padrão juntamente ao Node.js, o Node Package Manager (NPM). A vantagem do NPM é que muitas bibliotecas ajudam desenvolvedores a resolverem tarefas, acelerando assim o processo de desenvolvimento de aplicações, porém essas bibliotecas também estão sujeitas a vulnerabilidades. No terceiro capítulo deste trabalho estuda-se sobre bibliotecas e os cuidados necessários ao usá-las.

1.4 - Negação de Serviço

Um ataque de negação de serviço, Denial of Service (DoS), ou ataque de negação de serviço distribuído, Distributed Denial of Service (DDoS), é uma tentativa de fazer um recurso computacional ficar indisponível para os usuários legítimos (Rhodes-Ousley, 2013). Portanto pode-se concluir que uma vulnerabilidade de negação de serviço é uma falha ou ponto fraco de uma aplicação que permite esse tipo de ataque.

Segundo Whitman e Mattord (2011) um ataque DoS é realizado de apenas um ponto, enquanto um ataque DDoS é realizado de várias localizações ao mesmo tempo, geralmente cada um desses pontos é um sistema comprometido, infectado por algum programa malicioso que permite o controle remoto de funções como por exemplo realizar requisições a um servidor.

O’Hanley (2014) diz que um ataque de negação de serviço tem como objetivo negar ou degradar a qualidade de acesso de um usuário legítimo a um serviço ou recurso de rede. O autor classifica os ataques DoS em dois tipos: ataques de desativação de serviço e ataques de enfraquecimento de recursos. O primeiro é caracterizado por altos números de requisições, geralmente por vários clientes, um DDoS, com a intenção de atingir o limite da fila de espera para utilizar o recurso e causando a paralisação do mesmo. Já os ataques de enfraquecimento de recurso geralmente exploram uma falha lógica na aplicação fazendo com que um processo 17 consuma recursos do servidor durante um tempo muito grande, deixando poucos recursos e tempo para o processamento de requisições de usuários legítimos.

Mueller (2016) enfatiza que uma parte importante de um ataque DoS é requisitar uma operação complexa, como por exemplo uma busca, portanto é uma boa ideia exigir autenticação do usuário para realizar esses tipos de operações, criando uma barreira de segurança a mais contra ataques DoS.

Nahari e Krutz categorizam as soluções para combater ataques DoS em dois tipos: preventivas e reativas. Soluções preventivas impedem o ataque tomando medidas de precaução, como por exemplo: filtros, estabelecimento de limites, esconder a localização de recursos e detecção de intrusos. Já as soluções reativas são acionadas durante o ataque e geralmente tem o objetivo de determinar a origem do ataque, alguns exemplos são: marcação de pacotes, testes de conexão e coleta de dados em registros (logs).

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2 - O Loop de Eventos

A regra mais importante ao desenvolver aplicações Node.js é não bloquear o loop de eventos, portanto é preciso entender exatamente o que isso significa. Neste capítulo explica-se como o Node.js funciona, o que é o loop de eventos, como ele opera em aplicações Node.js, o que significa bloqueá-lo e como evitar esse bloqueio.

2.1 - Bloqueante X Não Bloqueante

Primeiro define-se o que é uma thread. Segundo Teixeira (2013) uma thread é uma linha de processo que compartilha a memória de um processo com todas outras threads que existem dentro do mesmo processo. Na prática o que isso significa é que se o processador do computador é por exemplo quad-core, ou seja tem quatro núcleos então ele tem quatro processos executando ao mesmo tempo, e dentro de cada um desses processos podem existir várias threads (várias linhas de processo).

De uma maneira simplificada pode-se dizer que um bloqueio ocorre quando operações intensas (em relação ao tempo de execução) são realizadas de forma contínua (de uma vez só), ou seja, enquanto a operação não é finalizada outras tarefas pendentes não tem uma oportunidade de executar. Segundo o site oficial do Node.js existem duas motivações principais para não bloquear uma thread de um servidor web: a performance (requisições atendidas por segundo), que é muito maior quando a thread executa apenas tarefas rápidas; e a segurança, pois se for possível bloquear a thread com alguma requisição ou input malicioso, isso cria uma vulnerabilidade que pode ser explorada e causar uma negação de serviço.

Ryan Dahl(2018) diz que quando ele criou o Node.js, seu objetivo principal era criar uma ferramenta na qual fosse possível desenvolver servidores web não bloqueantes acionados por eventos. Esse tipo de servidor tem melhor performance em aplicações focadas em entrada e saída de dados, Input e Output (I/O), pois não bloqueiam a thread. Até então a maioria dos servidores web eram do tipo baseado em processos, como por exemplo o popular Apache, esse tipo de servidor bloqueia a thread, e por isso usa múltiplas threads para atender vários clientes.

A princípio pode parecer que criar várias threads faz a aplicação ser mais rápida, porém segundo Casciaro e Mammino (2016) existem dois pontos fracos nesse tipo de servidor. O primeiro é o fato de que para cada requisição uma nova thread é criada. E na maior parte do tempo essas threads estão em estado de espera (idle), aguardando I/O do cliente. Isso é ruim pois a criação de threads não é uma operação barata, usa memória e mudanças de contexto. E criar uma thread para realizar uma tarefa simples, deixando-a a maior parte do tempo em estado de espera, não proporciona benefícios, em termos de tempo, no final das contas. O segundo ponto fraco é que cada um dessas threads é bloqueante, ou seja, ela espera uma operação finalizar para poder iniciar outra. No caso de todas ou a maioria das threads do seu servidor estarem ocupados por clientes realizando operações bloqueantes, outros clientes não conseguem usar sua aplicação, gerando uma negação de serviço. Esse tipo de processamento é chamado de paralelo, pois várias operações são realizadas ao mesmo tempo em processos diferentes.

Os autores também explicam que em um servidor com apenas uma thread não bloqueante, essa thread quase nunca fica em estado de espera, sempre há operações a serem realizadas. O importante é que essas operações não sejam bloqueantes, ou seja, sejam rápidas. Nesse caso o processo é chamado de simultâneo, pois as funções são divididas em tarefas menores e são realizadas intercaladamente, minimizando o tempo de estado de espera, dando ao usuário a sensação de que foram realizadas ao mesmo tempo. As figuras a seguir ilustram servidores com várias threads em comparação com servidores de apenas uma thread.

Figura 1: Diagrama de um servidor multi-threaded bloqueante

multi-threaded

Fonte: Casciaro e Mammino (2016)

Figura 2: Diagrama de um servidor single-threaded não bloqueante

single-threaded

Fonte: Casciaro e Mammino (2016)

Como observa-se nas Figuras 1 e 2, no servidor multi-threaded bloqueante as threads ficam muito tempo no estado de espera (idle), ou seja, ocupando recursos no processador sem realizar nenhuma tarefa. Enquanto no servidor single-threaded não bloqueante, como pode ser observado na Figura 2, o tempo em idle é bem menor, ou seja, não desperdiça muitos recursos de processadores, deixando-os livres para realizar outras tarefas, como por exemplo as funções executadas pelo kernel e pelo o Work Pool, que são discutidas na próxima seção.

2.2 - O que é o Loop de Eventos

O loop de eventos é o que permite aplicações Node.js realizarem operações não bloqueantes, ainda que o JavaScript use apenas uma thread. De forma simplificada as responsabilidades do loop de eventos são: redirecionar operações para o kernel do sistema operacional (quando possível) ou para o work pool (um local onde algumas tarefas específicas são executadas), agendar timers, receber e executar callbacks (são funções que executam após uma outra função ter finalizado). Como a maioria dos sistemas operacionais modernos tem um kernel capaz de manter várias threads, eles podem executar operações no plano de fundo quando necessário. Quando essas operações estão finalizadas elas voltam para o loop de eventos para serem executadas na aplicação Node.js.

A libuv é uma biblioteca desenvolvida na linguagem C, originalmente foi desenvolvida exclusivamente para possibilitar a natureza single-threaded não bloqueante do Node.js, hoje também é utilizada em outras plataformas. Ela é a responsável pela criação do loop de eventos, do worker pool e de várias funções assíncronas (funções não bloqueantes, discutidas na próxima seção) não disponíveis no kernel dos sistemas operacionais. Na figura 3 mostra-se um diagrama que representa o loop de eventos, baseado na palestra de Belder (2016), um dos desenvolvedores do Node.js e da biblioteca libuv.

Figura 3: Diagrama do loop de eventos

loop-de-eventos

Fonte: Adaptado de Belder (2016)

Primeiro nota-se as três entidades fora do loop de eventos: Time Heap; Kernel; e Worker Pool. Cada uma delas é responsável por realizar determinados tipos de tarefas, segundo Belder (2016), a principal característica em comum é o número de referências, que nada mais é que o número de tarefas que aquela entidade está realizando ou está aguardando para realizar. Observa-se a seguir quais tipos de tarefa é responsabilidade de cada uma dessas entidades.

Belder (2016) explica que o Time Heap tem apenas uma responsabilidade que é controlar as chamadas das funções setTimeout (executa uma função, uma única vez, após um período de tempo) e setInterval (executa uma função, várias vezes, a cada intervalo de tempo). Essas funções não são nativas da linguagem JavaScript, porém a maioria das plataformas que executam códigos JavaScript possuem uma implementação delas, como por exemplo os navegadores modernos Chrome e Firefox. O Node.js também tem sua própria implementação dessas funções. O Time Heap retorna uma função callback para o início do loop de eventos quando o tempo determinado for atingido.

Belder (2016) diz que o Kernel é responsável por realizar funções como por exemplo: servidores, sockets de conexão tcp/udp, pipes, entradas de terminal, resoluções DNS (Domain Name System), entre outras. Quando o kernel finaliza essas operações, ele retorna-as ao loop de evento, mais especificamente na fase de callback pool, que se explica mais adiante.

Segundo a documentação oficial do Node.js, o Worker Pool ou também chamado de Thread Pool possui uma variedade de funções assíncronas criadas pela libuv, as quais não existem uma similar no kernel que também seja assíncrona. Alguns exemplos de operações realizadas pelo Worker Pool são: pesquisa de DNS, operações no sistema de arquivo (acesso, leitura, escrita), alguns tipos excepcionais de pipes, streams, entre outros. Assim como o kernel, o Worker Pool retorna as operações finalizada para o callback pool no loop de eventos, para que sejam executadas na aplicação.

Na Figura 3 nota-se cinco quadrados com “JS” escrito dentro dos mesmos, segundo Belder (2016), eles representam os momentos nos quais o loop de evento executa códigos JavaScript. São nesses momentos que referências para o Time Heap, o Kernel e o Worker Pool podem ser criadas, através da invocação de funções implementadas pelo Node.js. Agora discute-se como cada etapa do loop de eventos funciona.

Belder (2016) explica que quando uma aplicação Node.js é iniciada o primeiro passo que ocorre é a leitura e execução do ponto de entrada da aplicação, representado por index.js na Figura 3. No caso de uma aplicação web é nesse momento que o kernel recebe uma referência para começar a “ouvir” requisições HTTPS (Hyper Text Transfer Protocol Secure) ou HTTP (Hyper Text Transfer Protocol).

O autor ainda diz que após todo código inicial ser executado o loop entra na fase dos timers, a qual recebe as funções do Time Heap que já esperaram o tempo determinado a elas e devem ser executadas. Em seguida o loop de eventos executa essas funções recebidas.

A próxima fase, a fase de pool, é a mais importante do loop. Segundo a documentação oficial do Node.js, essa é a fase que recebe callbacks do kernel e do worker pool, ela é responsável por determinar quanto tempo deve aguardar para receber callbacks, gerar uma fila dessas callbacks recebidas e executá-las na ordem FIFO (First In First Out). Caso a fila da fase pool esteja vazia e não existam callbacks aguardando em outras fases (timers, check e close), o loop de evento fica parado na fase de pool até que ela (ou a fase de timers) receba uma callback.

Belder (2016) explica que após todas callbacks das fases timers e pool executarem, entra-se na fase de check, essa fase é responsável por executar callbacks chamadas por uma função de timer especial: setImmediate. Ela é especial justamente por que possui uma fase só para si, enquanto as outras funções de timers são executadas na fase de timers. O nome da função refere-se ao fato de ela ser executada imediatamente após a fase de pool.

A última fase do loop é a fase chamada close. Segundo a documentação oficial do Node.js, ela tem esse nome pois é responsável por verificar se alguma callback ou socket de comunicação foi fechado abruptamente, caso isso ocorra um evento do tipo close é emitido e os recursos usados são “limpos”.

Segundo Belder (2016), quando a fase close termina o loop de eventos verifica o número de referências do Time Heap, Kernel e Worker Pool, caso os três sejam iguais a zero o loop de eventos finaliza, pois se continuasse ele acabaria parando na fase de pool e nunca mais sairia de lá, já que para algum código ser executado seria necessário receber uma callback de alguma referência, e existem zero referências em todos três possíveis lugares. Existem outras duas situações em que o loop de eventos finalizaria: caso haja um erro de runtime não lidado; caso a função process.exit() seja executada em algum momento.

Belder (2016) ainda explica que caso exista pelo menos uma referência em um dos três lugares possíveis (Time Heap, Kernel, Worker Pool) ao final da fase de close, o loop volta para a fase de timers e fecha o loop, ou seja, repete os passos descritos acima a partir da fase de timers. O autor enfatiza que no caso de um servidor web, como na inicialização o kernel recebe uma referência para começar a “ouvir” requisições HTTPS, essa referência sempre estará presente, por isso o servidor web não para mesmo quando não há nenhuma tarefa a ser executada.

2.3 - Síncrono X Assíncrono

Os conceitos de síncrono e assíncrono estão diretamente ligados a regra mais importante do Node.js: não bloquear o loop de eventos. Também é importante não bloquear o Worker Pool, pois ele é responsável por grande parte das tarefas que usam mais recursos do processador.

De maneira simples uma função síncrona realiza todas suas tarefas em sequência e de uma vez só, o que significa que enquanto ela executa, nenhuma outra função tem sua vez na thread. Já uma função assíncrona pode realizar uma tarefa pequena (portanto rápida), pausar, liberando a thread para outra função, e continuar suas tarefas mais tarde. Segundo Casciaro e Mammino (2016) a arquitetura assíncrona e o fato do Node.js ser single-threaded, mudou a maneira com que os desenvolvedores lidam com paralelismo. Pois ao invés de criar uma nova thread para cada nova tarefa, usam funções assíncronas para dar um tempo justo para cada tarefa e reduzir o tempo em estado de espera da thread.

Devido ao fato das funções assíncronas pararem sua execução regularmente, para que o loop de eventos possa checar se existem outras funções, elas levam mais tempo do que uma função síncrona para finalizar. É por isso que muitas das funções disponíveis nas bibliotecas do Node.js têm uma versão síncrona e uma versão assíncrona. Pois se essa função deve ser executada uma única vez na inicialização da aplicação, é mais vantajoso usar a versão síncrona. Porque é mais rápida, e o fato dela ser bloqueante não importa nesse caso pois na inicialização da aplicação não há requisições de clientes ainda.

Segundo Simpson (2015), funções assíncronas ajudam a criar aplicações que não bloqueiam por dois motivos: primeiro porque como elas podem ser divididas em tarefas menores que não precisam ser executadas de uma vez, é possível executar outras funções entre essas tarefas; o segundo motivo é o fato de que algumas funções precisam de um tempo em idle, por exemplo para aguardar o recebimento de dados de outra aplicação, e isso pode ser feito enquanto outras funções executam. Já em uma função síncrona esse tempo de espera deixaria a thread em estado idle, ou seja, bloqueando a execução de outras tarefas.

Exemplificando, em determinado momento um programa deve executar uma função que faz essencialmente duas tarefas: requisita dados de uma aplicação externa, e em seguida faz um cálculo simples com esses dados. A requisição leva 5 ms (milissegundos), e o cálculo 15 ms, porém o tempo de espera para a aplicação externa responder a requisição é de 780 ms. Se essa função for realizada de forma síncrona (bloqueante) a thread será ocupado por essa função por 800 ms e durante esse tempo nenhuma outra função poderá ser executada. Já se a função for assíncrona o programa executa a tarefa de requisição em 5 ms, retorna o controle do thread para o loop de eventos que pode realizar outras funções que estão na fila de espera e quando a aplicação externa retornar os dados (780 ms depois da requisição) uma callback com esses dados entra na fila de execução, e quando chegar sua vez é executada.

Existem várias formas de escrever funções assíncronas em JavaScript, apenas quatro delas serão abordadas neste trabalho, discutidas por Simpson (2015) e Casciaro e Mammino (2016): Callbacks, Promises, Async/Await, e Generators. Segundo Simpson (2015) callbacks são a maneira mais fundamental e mais usada para escrever código assíncrono em JavaScript. Define-se, simplificadamente, callbacks como funções que são passadas como parâmetro para uma outra função e executam de após a função que as contém é executada. É importante destacar que nem toda callback é assíncrona, isso depende de como a função foi escrita.

Simpson (2015) define Promise como um mecanismo facilmente repetível para encapsular e compor valores futuros. De maneira simplificada uma Promise retorna um estado e um valor, o estado pode ser pendente, resolvida ou recusada. Geralmente o estado inicial é pendente e não há valor, quando a tarefa realizada pela Promise é finalizada o estado muda para resolvida e o valor é o resultado dessa tarefa. Caso ocorra algum erro na execução da tarefa, o estado passa a ser recusada e o valor é o erro ocorrido. As vantagens de Promises é que podem ser encadeadas facilmente; lidar com erros é mais fácil; a forma de escrita é mais compreensível do que callbacks.

Simpson (2015) explica que para escrever uma função assíncrona utilizando Async/Await basta utilizar a palavra reservada em JavaScript async antes da declaração de uma função, e dentro dessa função a palavra reservada await pode ser utilizada para pausar assincronamente a execução da função e aguardar uma tarefa, que quando finalizada retoma a execução da função.

O autor ainda diz que um Generator é declarado usando um asterisco (*) apoś a palavra chave function, uma função desse tipo pode ser pausada em qualquer lugar dentro de sua declaração utilizando-se a palavra reservada yield. E a execução só é retomada quando o método next() é chamado na referência desse Generator.

2.4 - Streams

Teixeira (2013) define stream como uma construção abstrata que é implementada por vários objetos do Node.js. Segundo Casciaro e Mammino (2016), em uma plataforma baseada em eventos, como Node.js, a maneira mais eficiente de lidar com entrada e saída de dados (I/O) é consumir a entrada assim que estiver disponível e enviar a saída assim que estiver pronta, e é exatamente isso que streams fazem.

Segundo Casciaro e Mammino (2016) algumas funções assíncronas, apesar de não bloquearem o loop de eventos, usam um buffer para armazenar os resultados das tarefas realizadas por ela e só retornam esses resultados após todas tarefas finalizarem. Existem três problemas em usar um buffer: enquanto todas tarefas dessa função não finalizarem, a próxima função que usa esse resultado não pode iniciar; o buffer ocupa espaço na memória, caso os dados sejam muito grandes (um arquivo de vídeo por exemplo) ou vários clientes estejam usando essa função com buffer, o servidor pode ocupar toda sua memória, causando uma indisponibilidade; o buffer tem um tamanho máximo, que no Node.js é aproximadamente 1 gigabyte, se os dados excederem esse valor um erro de buffer overflow ocorre.

Em Node.js streams podem ser de quatro tipos: Readable, Writeable, Duplex e Transform. Casciaro e Mammino (2016) definem uma readable stream como uma representação de uma fonte de dados, por exemplo um arquivo a ser lido. Os autores também definem uma writeable stream como uma representação de um destino de dados, como por exemplo um arquivo a ser gravado. Uma duplex stream é readable e writeable ao mesmo tempo. Já uma transform stream é um tipo especial de duplex stream, pois nela existe uma relação estabelecida entre os dados de entrada e de saída, enquanto na duplex stream essa relação não é estabelecida.

Segundo Casciaro e Mammino (2016), streams podem ser encadeadas, semelhante às promises, a diferença é que no caso das promises uma operação da cadeia deve ser finalizada para que a próxima comece, já com streams cada pedaço que passa por uma operação já é enviado e pode ser processado pela próxima operação. As Figuras 4 e 5 esclarecem essa diferença.

Figura 4: Lendo um arquivo usando buffer

buffer

Fonte: Casciaro e Mammino (2016)

Figura 5: Lendo um arquivo usando stream

stream

Fonte: Casciaro e Mammino (2016)

Observa-se no primeiro passo da Figura 4 que uma parte do arquivo é lida e armazenada no buffer da memória, no segundo passo a leitura do arquivo é finalizada e todo conteúdo contido no buffer da memória é enviado à próxima operação. Enquanto na Figura 5 nota-se que no primeiro passo, assim que parte do arquivo está na memória, já é enviada para próxima operação, e no segundo passo a outra parte do arquivo é lida e enviada para próxima operação.

Segundo Casciaro e Mammino (2016), em alguns casos a operação seguinte pode ser mais lenta do que a leitura, o que causaria um acúmulo de dados na memória semelhante ao uso de buffer, porém streams possuem um mecanismo interno para evitar isso. Esse mecanismo cria um buffer bem pequeno, e enquanto esse buffer estiver cheio a leitura é pausada, assim que houver espaço no buffer a leitura é retomada, evitando um erro de buffer overflow.

2.5 - Exemplo Prático

Um exemplo prático para esclarecer as vantagens e desvantagens do uso de código síncrono, assíncrono e streams é analisado a seguir. Neste exemplo criou-se uma aplicação de linha de comando simples, que apenas lê um arquivo, o compacta, logo em seguida o descompacta e finalmente o grava. É um bom exemplo para visualizar as diferenças em performance e ordem de execução entre código síncrono, assíncrono e streams.

Figura 6: Arquivo zipSync.js

zipSync

Fonte: Autoria própria

Figura 7: Arquivo zipAsync.js

zipAsync

Fonte: Autoria própria

Figura 8: Arquivo zipStream.js

zipStream

Fonte: Autoria própria

Nas Figuras 6, 7 e 8 tem-se respectivamente o código fonte da nossa aplicação de três formas diferentes: síncrona, assíncrona com buffer e por último também assíncrona, porém utilizando streams. Explica-se agora os códigos fonte, linha por linha.

As linhas de 1 a 5 são iguais nas três figuras. Nas linhas 1 e 2 carregam-se duas bibliotecas do Node.js que possuem funções para lidar com o sistema de arquivos e compactar arquivos respectivamente. Na linha 3 define-se uma variável que recebe o caminho do arquivo a ser lido. Na linha 4 carrega-se uma biblioteca, mostrada no apêndice A, que apenas serve para cronometrar o tempo de execução da aplicação. E na linha 5 inicia-se a contagem do tempo. Também em comum nas três figuras é a última linha que imprime no terminal a string “Outras Tarefas”. Isso serve para visualizar quando seriam executadas possíveis outras tarefas na aplicação, antes ou depois das operações no arquivo serem finalizadas.

Entre a quinta e a última linha dos códigos fontes, são executadas funções para ler, compactar, descompactar e gravar o arquivo, nesta ordem. Todas essas funções fazem parte das bibliotecas nativas do Node.js: fs e zlib. A diferença é que na Figura 6 as funções usadas são síncronas, na Figura 7 as funções são assíncronas com buffer, e na Figura 8 as funções são assíncronas com streams.

Observa-se agora, na Figura 9, o resultado da execução das três implementações de nossa aplicação utilizando o mesmo arquivo (de 346MB) como entrada.

Figura 9: Execução das três implementações da aplicação

execução das aplicações

Fonte: Autoria própria

Nas três primeiras linhas observa-se o resultado da aplicação com funções síncronas, o mais importante a ser notado aqui é o fato da string “Outras Tarefas” aparecer após a finalização do cronômetro, isso significa que outras tarefas seriam bloqueadas e só executariam após o término das operações feitas no arquivo. Observa-se também que a aplicação síncrona é a mais rápida de todas como é de se esperar já que as operações no arquivo não pausam.

Da quarta linha até a sexta, tem-se a execução da aplicação assíncrona em buffer. Nota-se que ela é a mais lenta de todas, leva cerca de 20% a mais de tempo em relação a aplicação síncrona. Porém o destaque é o fato da string “Outras Tarefas” aparecer antes da finalização do cronômetro, ou seja, caso existam outras tarefas estas não precisam aguardar as operações no arquivo finalizarem para executar, o que é de acordo com a filosofia de não bloquear o loop de eventos.

Da sétima linha à nona linha, exibe-se o resultado da aplicação assíncrona utilizando streams. Assim como a aplicação assíncrona com buffer, as “Outras Tarefas” são executadas antes das operações no arquivo finalizarem. E também se observa que o tempo de execução é menor em relação a implementação com buffer, isso deve-se ao fato de que o encadeamento de streams permite que por exemplo a operação de compactar inicie assim que uma pequena parte da operação de leitura está pronta.

Conclui-se então que é melhor optar por código síncrono quando o bloqueio não é um problema, por exemplo na inicialização de um servidor pois o código executa apenas uma vez e ainda não entrou no loop de eventos. Já para operações dentro do loop de eventos é melhor optar pela opção assíncrona com streams, quando possível, principalmente para lidar com arquivos grandes, pois além de ser mais rápida, é mais leve em relação a memória como já foi visto anteriormente.

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3 - Bibliotecas

Mueller (2016) define uma biblioteca como qualquer código externo que é adicionada a sua aplicação. O autor ainda afirma que bibliotecas são puramente códigos que são baixados e executados como parte de uma aplicação. É possível usar funções diretamente, algumas vezes o código fonte está disponível para se mudar o comportamento dessas funções.

Casciaro e Mammino (2016) definem um módulo como um meio fundamental para estruturar o código de um programa. É um bloco de construção para criar aplicações e bibliotecas reusáveis chamadas de pacotes. Os autores ainda destacam que um dos princípios do Node.js é criar módulos pequenos, pois são mais fáceis de entender e reusar, simples de testar e perfeitos para compartilhar com o navegador. O termo pacote é usado para se referir a um módulo ou biblioteca de código.

O Node Package Manager (NPM) é o gerenciador de pacotes utilizado pelo Node.js. Foi agrupado ao Node.js bem cedo no processo de desenvolvimento, e segundo Düüna (2016) foi uma boa decisão, pois o NPM é um dos motivos do sucesso do Node.js. Com o NPM é fácil instalar, publicar e gerenciar dependências de pacotes. Existem alguns comandos e scripts que facilitam e aceleram o processo de desenvolvimento de aplicações.

Dahl (2018) diz que um de seus maiores arrependimentos quanto a criação do Node.js é a falta de atenção à segurança. Um exemplo que ele cita é o fato de bibliotecas terem acesso ao computador e a rede de seu servidor ou computador que está executando a aplicação. Esse é um dos motivos pelo qual recomenda-se executar aplicações em um sandbox, e nunca como root ou administrador.

Düüna (2016) alerta que para usar bibliotecas de terceiros é preciso ter confiança. Isso significa ter certeza que as bibliotecas foram escritas por pessoas bem-intencionadas, não pessoas que querem causar danos e prejuízos. Além disso é preciso confiar que as bibliotecas e suas dependências não possuem erros ou vulnerabilidades conhecidas. O autor mostra que um projeto pode conter dezenas e até centenas de bibliotecas e dependências, o que faz a checagem manual das mesmas impossível. Afinal a ideia é usar bibliotecas para ganhar tempo, e não gastar tempo procurando vulnerabilidades.

Segundo Düüna (2016) existem três opções para lidar com uma escolha de pacotes: escolher pacotes populares; obscurecer pacotes; e escrever seu próprio código. A primeira opção baseia-se no fato de que quanto mais pessoas usam um pacote maior a comunidade por trás do mesmo. O que implica em um maior número de pessoas procurando vulnerabilidades e atualizando o pacote para remover as mesmas. Assim as vulnerabilidades mais óbvias muito provavelmente já foram encontradas e removidas. Além disso é comum pacotes populares terem uma ou mais empresas grandes por trás, seja desenvolvendo ou patrocinando, e geralmente elas também cedem recursos para melhorar a segurança do pacote. Porém o autor alerta que um maior número de usuários também significa uma atração maior para hackers mal-intencionados.

A segunda opção discutida por Düüna (2016) é obscurecer pacotes. Isso significa expor o mínimo possível de sua aplicação, como por exemplo quais pacotes ela usa. A última opção descrita pelo autor é escrever o próprio código. Essa geralmente é a opção mais demorada e cara. Além disso o autor lembra que todos estão suscetíveis ao erro, e em uma biblioteca de terceiros é possível que o próprio desenvolvedor ou alguém que usou a biblioteca tenha encontrado e removido vulnerabilidades.

Um exemplo de pacote muito popular é o Express (https://expressjs.com), que fornece uma série de recursos para criação de aplicações web. É um projeto de código aberto criado em junho de 2009, e conta com mais de duzentos contribuidores diretos. Como é um dos pacotes mais antigos e mais populares, a chance de uma vulnerabilidade ter passado despercebida é muito pequena.

Düüna (2016) diz que após a escolha dos pacotes é preciso verificar, auditar e testar os mesmos em relação a segurança. Primeiramente o autor aconselha a observar as funcionalidades do pacote que são usadas na aplicação. Se a maioria delas não for utilizada, talvez o pacote escolhido não seja o ideal. Pacotes inchados podem complicar o código da aplicação e criar dependências desnecessárias.

O autor também recomenda que se verifique o caminho percorrido pelos dados dentro do pacote. Verificar se não são manipulados de forma insegura ou maliciosa. Se os dados se originam de entradas do usuário é preciso verificar se eles estão de acordo com os padrões: não usam a função eval ou semelhantes (vulneráveis a injeção de códigos); as funções não devem ser invocadas antes da validação dos dados; devem existir limites para os valores.

Düüna (2016) destaca que é comum códigos maliciosos serem inseridos em scripts dentro do arquivo package.json ou de funções temporais, principalmente setInterval. Pois assim esses códigos maliciosos são executados pelos scripts ou de tempo em tempo. O autor também recomenda verificar se os pacotes usam os módulos nativos de Node.js (http, fs, net, tls, child_process, cluster, udp, vm, entre outros), pois esses módulos são usados para acessar funções do sistema operacional, sistema de arquivos, rede e outros. Por isso também é importante não executar pacotes de terceiros em contas root ou administrador.

Outra boa prática relatada por Düüna (2016) é manter os pacotes atualizados, pois assim vulnerabilidades recém encontradas podem ser removidas. O autor destaca ainda que é preciso testar as atualizações antes de usá-las em produção, pois elas podem criar bugs inesperados na aplicação. Dois sites que mantém bases de vulnerabilidades de pacotes são: npmjs.com/advisories e snyk.io/vuln. Um site muito bom para procurar pacotes é o npms.io que avalia os pacotes em relação à popularidade, manutenção e qualidade.

É claro que entrar nos sites acima citados e checar um por um dos pacotes usados em sua aplicação, e todas dependências deles, consumiria muito tempo. Por isso existem ferramentas para realizar essa checagem de forma rápida. O NPM conta com uma ferramenta padrão que verifica os pacotes vulneráveis, basta digitar o comando npm audit em um terminal aberto na pasta que contém seu projeto. As Figuras 10 e 11 mostram respectivamente o resultado desse comando em uma aplicação que possui um pacote com vulnerabilidades conhecidas, e em uma aplicação livre de pacotes com vulnerabilidades conhecidas.

Figura 10: Comando npm audit em uma aplicação com vulnerabilidades conhecidas

npm audit com vulnerabilidade

Fonte: Autoria própria

Figura 11: Comando npm audit em uma aplicação sem vulnerabilidades conhecidas

npm audit sem vulnerabilidade

Fonte: Autoria própria

Na Figura 10 uma vulnerabilidade foi encontrada, o comando npm audit informa o nível da vulnerabilidade como moderado. Também mostra qual o tipo da vulnerabilidade, nesse caso Denial of Service, negação de serviço. Além disso informa qual pacote possui a vulnerabilidade, de qual outro pacote ele é dependência, o caminho para o pacote vulnerável, e fornece um endereço para maiores informações. Também se mostra a vulnerabilidade já foi removida em alguma versão do pacote, nesse caso ainda não há um patch disponível.

A Snyk, empresa focada em encontrar e solucionar vulnerabilidades em pacotes, também possui uma ferramenta para encontrar pacotes vulneráveis em sua aplicação. Primeiro é preciso instalar a ferramenta usando npm install -g snyk. É necessário estar autenticado no site da Snyk para utilizar essa ferramenta. Depois utiliza-se o comando snyk test para procurar vulnerabilidades. E também é possível usar o comando snyk monitor, que monitora as dependências de sua aplicação e te notifica por e-mail caso novas vulnerabilidades sejam encontradas em algum pacote usado por sua aplicação. As Figuras 12 e 13 mostram, respectivamente, exemplos desses comandos em uma aplicação com vulnerabilidades conhecidas, e uma aplicação sem vulnerabilidades conhecidas.

Figura 12: Comando snyk test em uma aplicação com vulnerabilidades conhecidas

snyk test com vulnerabilidade

Fonte: Autoria própria

Figura 13: Comandos snyk test e snyk monitor em aplicação sem vulnerabilidades conhecidas

snyk test sem vulnerabilidade

Fonte: Autoria própria

A ferramenta snyk mostra algumas informações diferentes em relação ao comando npm audit. O principal diferencial é a capacidade de monitorar as vulnerabilidades com o comando snyk monitor e receber atualizações por e-mail.

Como já foi citado, Düüna (2016) recomenda o uso de pacotes de terceiros pois a chance de vulnerabilidades passarem despercebidas por eles é menor do que se o desenvolvedor escrever o próprio código. Isso é mais relevante ainda quando se fala de pacotes que resolvem problemas mais complicados relacionados a segurança, como por exemplo criptografar senhas. Por isso é importante conhecer alguns pacotes úteis relacionados a segurança. Serão explorados a seguir neste capítulo alguns desses pacotes, principalmente relacionados a negação de serviço.

3.1 - Express-rate-limit

Segundo sua documentação (https://github.com/nfriedly/express-rate-limit), o Express-Rate-Limit é uma biblioteca para aplicações Node.js/Express usada para limitar requisições repetidas a uma aplicação. Isso é muito útil contra ataques de negação de serviço distribuídos (DDoS), pois limita a quantidade de recursos que cada máquina atacante consome.

É claro que é possível limitar requisições através de outros recursos, um firewall por exemplo. Porém existem algumas vantagens em limitar requisições no próprio código de sua aplicação. Uma delas discute-se no próximo parágrafo: capacidade de configurar um limite diferente para cada rota da aplicação. Outra vantagem é que muitas vezes a aplicação é hospedada em um serviço terceirizado, e não há garantia de que esse serviço configure seu firewall de maneira adequada. E ainda que a aplicação seja hospedada na própria organização, pode acontecer de alguma configuração do firewall falhar ou ser corrompida. Portanto é melhor ter limitação redundante do que contar apenas com um recurso.

A documentação do Express-Rate-Limit mostra também que é possível configurar a quantidade máxima de requisições em um determinado tempo, também configurável. Ele também permite configurar um limite para aplicação toda, ou separadamente para cada rota da aplicação. Assim é possível limitar as requisições de acordo com o recurso. Por exemplo para uma página de login talvez seja interessante limitar 5 requisições a cada 15 minutos, para evitar ataques de força bruta contra as senhas dos usuários. Já para uma página de pesquisa por exemplo, pode ser viável configurar 20 requisições a cada 5 minutos. Esse recurso fornece uma flexibilidade para o desenvolvedor que não é possível com um firewall por exemplo.

Na Figura 14 observa-se um exemplo de uso da biblioteca express-rate-limit aplicando regras diferentes para rotas diferentes. Para a rota /api tem-se um limite de 100 requisições a cada 15 minutos. Já para rota /create-account tem-se um limite de cinco requisições por hora. Como é possível perceber, existem algumas opções passadas à função rateLimit. A seguir destacam-se algumas opções e suas descrições segundo a documentação oficial da própria biblioteca:

windowMs: quanto tempo em milisegundos deve-se manter o registro das requisições.

max: número máximo de requisições antes de enviar uma resposta de erro 429.

message: mensagem de erro enviada ao usuário após max ser atingido. O padrão é “Too many requests, please try again later”.

statusCode: código de estado HTTP retornado após max ser excedido, por padrão é o código 429.

Figura 14: Exemplo de uso da biblioteca express-rate-limit

express-rate-limit

Fonte: Disponível em: https://github.com/nfriedly/express-rate-limit. Acesso em: 03 mar. 2019

Existem outras opções não destacadas neste trabalho. É possível encontrá-las na documentação da própria biblioteca. Como foi mostrado o express-rate-limit é um pacote muito útil para segurança em relação a ataques de negação de serviço. O seu uso é recomendado, porém para alguns tipos de aplicação podem existir pacotes mais apropriados. Na própria documentação do pacote são discutidos estes casos, por isso recomenda-se checar qual o melhor pacote para sua aplicação.

3.2 - PM2

Segundo sua própria documentação, PM2 Runtime é um gerenciador de processos em produção para aplicações Node.js, com um balanceador de carga embutido. Permite que as aplicações executem o tempo todo, reiniciá-las sem tempo de inatividade, e facilita algumas operações de desenvolvimento comuns.

O PM2 Runtime é gratuito e de código aberto. Existem outras duas versões do PM2 pagas: PM2 Plus e PM2 Enterprise. Essas versões pagas contam com mais funcionalidades e com suporte online.

Para instalar o PM2 Runtime basta usar o comando npm install -g pm2. Para iniciar uma aplicação em modo de produção basta usar o comando: pm2 start app.js. Sendo app.js o ponto de entrada de sua aplicação. Com esse comando o PM2 já mantém sua aplicação executando o tempo todo, reiniciando automaticamente em caso de crash, sem tempo de inatividade. E para que a aplicação reinicie automaticamente no caso da máquina em que a aplicação reside reiniciar, basta usar o comando: pm2 startup. Para gerenciar os processos da aplicação o PM2 cria uma lista de processos, que pode ser acessada com o comando pm2 ls, como mostra a Figura 15.

Figura 15: Lista de processos iniciados com o comando pm2 start

pm2

Fonte: Disponível em: https://pm2.io/doc/en/runtime/overview/. Acesso em: 03 mar. 2019

Para adicionar processos a essa lista, basta usar o comando pm2 start, como já foi escrito anteriormente. Para remover processos usa-se o comando pm2 delete nome do app. Existem ainda outros comandos para gerenciar os processos, como por exemplo: pm2 stop; pm2 reload; pm2 restart.

Também é possível gerar arquivos de log facilmente com o PM2. Basta usar o comando pm2 logs nome do app para gerar logs de um processo, ou usa-se o comando pm2 logs all, para gerar logs de todos processos. Os arquivos de log são salvos na pasta ~/.pm2/logs. Existem várias opções para gerenciar logs, por exemplo: criar vários arquivos e não apenas um muito grande; apagar os arquivos de log; escolher o formato do arquivo.

Uma funcionalidade muito útil do PM2, principalmente para reduzir chances de negação de serviço, é o modo cluster. Nesse modo o PM2 cria vários processos filhos da sua aplicação e balanceia a carga entre eles. Isso aumenta a performance e reduz tempo de inatividade. Para usar essa função basta iniciar a aplicação com o comando: pm2 start app.js -i max. Sendo app.js o ponto de entrada da aplicação, e -i é a opção que controla o número de instâncias. Neste caso max significa que o PM2 detecta automaticamente o número de CPUs (Central Processing Unit) disponíveis e executa quantos processos forem possíveis. Também é possível usar um número específico no lugar de max. Nesse caso o número de instâncias será o menor entre: o número digitado na opção; e o número de CPUs disponíveis.

Outra função interessante do PM2 é o monitoramento direto no terminal. Basta digitar o comando pm2 monit em um terminal. Essa tela mostra consumo de CPU e memória, logs de requisições, número de requisições por minuto, delay do loop de eventos, quantas vezes o servidor foi reiniciado, o tempo de atividade, entre outros. Além disso o PM2 tem várias outras funcionalidades para gerenciar sua aplicação e reduzir o tempo de indisponibilidade da mesma.

3.3 - Helmet

Helmet é um pacote que ajuda a deixar aplicações Node.js feitas com o framework Express mais seguras, configurando vários cabeçalhos HTTP. Ele não é voltado especificamente para proteção contra negação de serviço, e sim para vários tipos de vulnerabilidades que podem ser exploradas caso alguns cabeçalhos HTTP estejam mal configurados. O uso do Helmet é recomendado por vários profissionais, o próprio site oficial do Express recomenda. Düüna (2016) mostra como usando o Helmet e com apenas algumas linhas de código é possível se proteger de uma variedade de ataques, como mostra a Figura 16.

Figura 16: Exemplo de uso do pacote Helmet

helmet

Fonte: Düüna

Observa-se que Düüna (2016) usa a configuração padrão do Helmet, e além disso configura o cabeçalho Content Security Policy (CPS). O CPS define de quais origens podem ser os scripts executados na aplicação. A opção self determina que apenas scripts do próprio domínio da aplicação podem executar. Isso previne ataques de Cross-Site Scripting (XSS).

Um dos cabeçalhos mais importantes configurado pelo Helmet é o cabeçalho X-Powered-By. Esse cabeçalho indica qual tecnologia a aplicação usa. É uma boa prática de segurança remover esse cabeçalho. Pois hackers podem usá-lo para encontrar aplicações que usam uma determinada tecnologia a qual eles encontraram uma vulnerabilidade. Removendo esse cabeçalho sua aplicação fica protegida contra esses ataques em massa.

A Figura 17 mostra qual a configuração padrão do Helmet, usada por Düüna (2016) em seu exemplo.

Figura 17: Configuração padrão do Helmet

helmet config

Fonte: Disponível em: https://helmetjs.github.io/. Acesso em: 03 mar. 2019

Ainda no tópico de cabeçalhos HTTP, mas não relacionado ao Helmet, em 27 de novembro de 2018 foi lançado uma atualização para o Node.js que resolveu duas vulnerabilidades de negação de serviço relacionadas a cabeçalhos HTTP. A primeira consiste no fato de que antes dessa atualização os cabeçalhos podiam ter até 80 kilobytes, e após a atualização só podem ter até 8 kilobytes. Isso era um problema pois usando uma combinação de requisições com cabeçalhos de tamanho máximo era possível fazer o servidor HTTP ser interrompido. A segunda vulnerabilidade era o fato de ser possível enviar cabeçalhos HTTP de maneira bem lenta, mantendo as conexões e os recursos alocados por um tempo muito longo, causando indisponibilidade para outros usuários legítimos da aplicação. Mais detalhes sobre essa atualização, e vulnerabilidades, podem ser encontrados no site oficial do Node.js.

3.4 - Validação

Nesta seção discute-se a importância de validar dados fornecidos por usuários a fim de evitar ataques de injeção de código. Mostra-se também algumas bibliotecas com foco em validação de dados.

Düüna (2016) define injeção de código como um ataque no qual um código malicioso é inserido na aplicação e faz o programa executá-lo. Esse tipo de ataque faz o servidor realizar algo que não é seu propósito. Isso inclui obter informações confidenciais, modificar ou danificar o servidor, entre outros. O autor ainda afirma que por existirem diversos tipos de injeção de código, este é o tipo de ataque mais usado contra aplicações web. Segundo o autor para combater esse tipo de ataque é preciso validar os dados fornecidos pelo usuário e sanear esses dados. Isso significa remover caracteres especiais, que são usados para escrever códigos.

Geralmente ataques de injeção de código são usados para obter ou excluir informações. Porém De Turckheim (2018) mostra que é possível realizar um ataque de negação de serviço utilizando injeção de código. Esse ataque consiste em utilizar uma falha no MongoDB, um banco de dados muito popular em aplicações Node.js. Essa falha é uma função específica do MongoDB que faz o servidor pausar por um determinado tempo. Ele mostra que injetando essa função em uma busca no banco de dados pode causar indisponibilidade na aplicação.

Uma biblioteca para validação de dados é a Validator.js. Ela conta com mais de cinquenta funções de validação e mais de dez funções de saneamento de strings. Outras duas bibliotecas de validação são Joi (https://github.com/hapijs/joi) e Celebrate (https://github.com/arb/celebrate#readme). Joi usa esquemas no formato de objetos JavaScript para validar dados. É muito útil para validar cabeçalhos de requisições HTTP. Celebrate apenas facilita o uso da biblioteca Joi em aplicações construídas sobre o framework Express.

Conclui-se que é muito importante validar e sanear dados. Pois ataques de injeção de código podem causar diversos tipos de dano, inclusive negação de serviço. Também se mostrou que existem diversas bibliotecas especialmente desenvolvidas para validação e saneamento de dados. O uso delas pode significar a proteção de sua aplicação contra a maior parte dos ataques realizados na web.

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4 - Expressões Regulares

Na seção 3.4 mostrou-se a importância da validação de dados fornecidos pelo usuário. E uma das melhores ferramentas para se validar dados são as expressões regulares, também referidas como regex (regular expressions). Porém é preciso saber escrever expressões regulares seguras. Neste capítulo estuda-se o que são expressões regulares, como elas podem causar vulnerabilidades de negação de serviço, e como escrevê-las de maneira a evitar tais vulnerabilidades.

A documentação oficial do Node.js define expressões regulares como expressões que têm a função de comparar uma string de entrada com um padrão. Por exemplo comparar se o valor digitado é do formato de um e-mail. É claro que isso é possível usando métodos de JavaScript específicos para strings. A vantagem de expressões regulares é o fato de ser possível criar padrões muito complexos em apenas uma linha de código. Não é do escopo deste trabalho ensinar todas regras e sintaxes de expressões regulares, pois são muitas. Kantor et al (2019) tem um capítulo, em seu tutorial moderno de JavaScript, dedicado apenas a expressões regulares. Neste trabalho apenas explica-se de forma sucinta como as expressões regulares funcionam em JavaScript. E foca-se em como evitar vulnerabilidades que podem causar negação de serviço.

Figura 18: Exemplo de uso de expressão regular (arquivo regex.js)

regex.js

Fonte: Autoria própria

Figura 19: Resultado da execução do arquivo regex.js

execução de regex.js

Fonte: Autoria própria

Na Figura 18 mostra-se um exemplo de código que usa uma expressão regular para validar o formato de um CEP (Código de Endereçamento Postal). E na Figura 19 tem-se o resultado ao executar o código do arquivo mostrado na Figura 18.

Na primeira linha da Figura 18 definiu-se a expressão regular e salvou-se a mesma em uma variável chamada minhaRegex. Na terceira linha salvou-se uma string que contém um valor no formato válido para CEP na variável cepValido. Nas linhas 3, 4 e 5 salvou-se outras três strings em outras três variáveis, dessa vez representam valores em um formato inválido para CEP. Nas linhas 8 a 11 usa-se uma função que imprime na tela true caso a string seja válida segundo a expressão regular, e false caso contrário. Na Figura 19 observam-se os resultados conforme esperado, true para a string válida e false para as três strings inválidas.

Agora explica-se a expressão regular. Observa-se primeiramente que se utilizam barras (/) no começo e no final, essas barras são uma maneira de definir uma expressão regular em JavaScript. O primeiro caractere dentro da expressão regular é um circunflexo (^) o qual determina que a expressão regular deve-se encontrar no começo da string. O cifrão ($) no final é similar ao circunflexo, porém indica que a expressão deve-se encontrar no final da string. Neste o uso do circunflexo e do cifrão garantem que não há nada antes ou depois do CEP, sem o uso deles a terceira string inválida retornaria true, o que seria um erro. Depois tem-se \d que identifica dígitos de 0 a 9, e {5} ao lado do \d significa que devem ter cinco dígitos agrupados. O próximo caractere é um hífen (-) que simplesmente identifica o próprio hífen. E em seguida tem-se \d{3} que identifica três dígitos agrupados.

Portanto a expressão regular da Figura 18 apenas vai validar strings que começam com exatamente cinco dígitos, seguidos de um hífen, seguido de exatamente três dígitos no final da string. O que representa perfeitamente um CEP. Esse exemplo deixa claro o poder das expressões regulares. Imagine escrever esta mesma validação verificando caractere por caractere, certamente seria um código bem maior e mais difícil de compreender.

Segundo a documentação oficial do Node.js, uma expressão regular vulnerável é uma expressão regular que leva um tempo exponencial para finalizar, o que pode causar um ataque REDOS (Regular Expression Denial of Service). A documentação ainda indica quatro regras para evitar vulnerabilidades de negação de serviço nas expressões regulares.

A primeira regra é evitar quantificadores aninhados. Por exemplo a expressão /(\d+)+$/ é um exemplo do que deve ser evitado. Nessa expressão os parênteses são chamados de grupo de captura. Dentro deste grupo tem-se \d+ que representa um ou mais dígitos numéricos. E fora do grupo tem-se o caractere de adição que significa um ou mais. E logo após tem-se o caractere cifrão que representa o final da string. O problema com esse tipo de expressão regular ocorre quando se usa essa expressão em uma string composta por vários dígitos numéricos seguidos mas termina em um caractere que não é numérico. Suponha que a string seja “1234a”, o que acontece é que a expressão encontra o grupo “1234” que é composto por um ou mais dígitos. Em seguida a expressão verifica se encontrou um ou mais grupos de dígitos, o que é verdadeiro. Então a expressão verifica se a string termina em um dígito numérico, o que é falso. Assim a expressão volta ao começo e dessa vez captura dois grupos “123” e “4” mas ainda não termina com um dígito. Então no próximo passo captura as expressões “12” e “34”, depois as expressões “12”, “3” e “4”, e assim por diante. Em resumo a expressão tenta todas combinações possíveis dos grupos de dígitos mas nenhuma vai satisfazer a regex pois a string sempre termina com o caractere “a”. Agora imagine se um usuário entra com uma string que contenha muitos dígitos numéricos e um caractere não numérico no final. O tempo que levaria para o computador testar todos grupos seria muito grande, causando uma negação de serviço pois esses testes consomem todo processador e bloqueariam a thread.

Outra regra é evitar “ou” com expressões repetidas. Por exemplo /(a|a)*/. Similar a primeira regra, esse tipo de expressão pode causar um consumo excessivo de processador e bloquear a thread causando indisponibilidade.

A terceira regra é evitar usar referências a grupos de captura. Por exemplo /(a.*)\1/. Quando se usa grupos de captura referências aos mesmos são automaticamente criadas, e podem ser usadas com \1, \2, etc. Essas referências são úteis para evitar reescrever um mesmo grupo duas vezes, porém elas exigem muito da performance do processador. Logo é melhor repetir a escrita de uma parte da expressão para não afetar a performance.

A quarta e última regra é usar o método indexOf quando se precisa de uma consulta simples em uma string. É possível usar expressões regulares para encontrar palavras em uma string, porém o método indexOf faz o mesmo e garante que sempre levará o menor tempo possível.

Figura 20: Exemplo de aplicação com expressão regular vulnerável

regex vulnerável

Fonte: Autoria própria

A Figura 20 mostra um exemplo de expressão regular vulnerável pois não obedece a primeira regra. De fato é o mesmo exemplo usado para explicar essa regra anteriormente. A expressão regular vulnerável é /(\d+)+$/. Esse código cria um servidor web que lê uma string passada pela URL (Uniform Resource Locator) e usa a expressão regular para verificar se a string termina em dígitos numéricos. É óbvio que não é a melhor maneira de se fazer isso, porém para demonstrar um ataque de negação de serviço explorando expressões regulares vulneráveis é um bom exemplo, pois o código é sucinto. Após requisitar uma URL utilizando um navegador, é impresso na tela o valor da string de entrada, se ela foi validada ou não pela regex, e o tempo que o servidor levou para avaliar a string usando a regex e dar a resposta.

Figura 21: Usando a aplicação com uma entrada válida

regex válida

Fonte: Autoria própria

Figura 22: Usando a aplicação com uma entrada maliciosa

regex inválida

Fonte: Autoria própria

As Figuras 21 e 22 mostram o resultado da utilização da aplicação mostrada na Figura 20. Na Figura 21 tem-se um valor de entrada válido de trinta caracteres, com um tempo de resposta de aproximadamente 2 milissegundos. Na Figura 22 temse uma entrada maliciosa que explora a regex vulnerável, obtendo um tempo de resposta de mais de 12 segundos. Isso é extremamente preocupante pois durante esses 12 segundos a aplicação web não pode enviar respostas para nenhum cliente, gerando uma negação de serviço.

Tabela 1: Tempos de resposta de acordo com o tamanho da entrada
Número de Caracteres Tempo de Resposta (segundos)
26 0,869425535
27 1,616451710
28 3,167267293
29 6,296623415
30 12,238677298
31 24,993667302
32 50,202110160
33 100,528942781
34 199,121742321

Fonte: Autoria própria

A tabela 1 mostra o tempo de resposta da aplicação da Figura 20 para entradas de diferentes tamanhos (número de caracteres). Sendo que todos caracteres são dígitos numéricos, exceto o último, criando uma entrada maliciosa, semelhante a Figura 22, porém de diversos tamanhos.

Observa-se na tabela 1 que o tempo de resposta da aplicação aproximadamente dobra a cada caractere adicionado na string de entrada. Isto é, a ordem de crescimento do tempo é exponencial em relação ao tamanho da entrada. Pode-se estimar que, nesse exemplo, com quarenta caracteres o tempo de resposta seria de aproximadamente três horas e trinta minutos. O que significaria uma indisponibilidade da aplicação durante todo esse tempo. É claro que esse tempo depende de muitos fatores como por exemplo o poder computacional do servidor que está executando a aplicação. Mesmo assim, se sua aplicação roda em um servidor cem vezes mais rápido do que o usado neste exemplo, com apenas quarenta caracteres seria gerada uma indisponibilidade de dois minutos, que é uma eternidade na web.

Goldberg et al (2019), recomendam usar, quando possível, uma biblioteca de validação, como por exemplo a validator.js já citada na seção 4.4. Quando for necessário usar uma expressão regular recomendam o uso da biblioteca safe-regex, que detecta expressões regulares potencialmente vulneráveis a ataques de negação de serviço. Os autores ainda recomendam validar o tamanho máximo da entrada antes de realizar qualquer operação com a mesma (incluindo testes com regex). Pois assim evita-se que, caso haja uma vulnerabilidade, o atacante não tenha o poder de usar uma entrada muito grande, minimizando os danos.

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5 - Boas Práticas

Este capítulo destaca algumas boas práticas em Node.js relacionadas a segurança da informação, principalmente no aspecto de disponibilidade. O objetivo é mostrar ações que podem evitar uma variedade de vulnerabilidades em aplicações e aumentar consideravelmente a segurança da mesma. A principal base deste capítulo é o maior guia de boas práticas de Node.js atualmente, mantido por Goldberg et al (2019). O guia conta com 82 boas práticas, no momento de escrita deste trabalho, e é constantemente atualizado e expandido pelos responsáveis e por contribuições da comunidade. Algumas das boas práticas deste guia, principalmente relacionadas a negação de serviço, são listadas a seguir:

  • Uma das principais boas práticas em Node.js é executar o Node.js como usuário que não seja root ou administrador do sistema. Isso é importante pois os pacotes de terceiros do Node.js têm acesso à áreas críticas do sistema, como por exemplo o sistema de arquivos. Caso a aplicação possua um pacote contendo código malicioso, e esteja executando em modo root, o atacante tem acesso e permissão para ler, escrever e excluir arquivos importantes do sistema.

  • Existe um dilema, uma aplicação web precisa de acesso a porta 80 ou 443, e essas portas só podem ser acessadas por um usuário root. A solução é uma outra boa prática: usar um proxy reverso. Os autores usam o Nginx como exemplo, que redireciona as requisições a aplicação Node.js. Além disso recomendam que tudo o que for possível seja delegado ao proxy reverso, como por exemplo servir arquivos estáticos, TLS (Transport Layer Security) e gzip. Como já visto, o Node.js é eficiente para requisições de entrada e saída. Porém outras operações como servir arquivos, criptografia e compactação de arquivos, não são compatíveis com a filosofia single-threaded não bloqueante do Node.js. Delegar esse tipo de operações para um proxy reverso faz a aplicação Node.js se comportar de forma mais eficiente, aumentando a disponibilidade.

  • Outra prática é utilizar todos núcleos do processador. Como já visto o Node.js é single-threaded, ou seja, executa em apenas um núcleo processador. Na prática isso não é ideal pois todos servidores atuais possuem processadores com vários núcleos. Não por acaso, o Node.js possui um módulo nativo para criação de clusters, que com poucas linhas de código permite o balanceamento de carga entre todos núcleos do processador disponíveis. Ainda mais fácil é o uso do pacote terceirizado PM2, já discutido na seção 3.2 deste trabalho.

  • O PM2 também é útil para mais uma boa prática. Saber quando é necessário finalizar e reiniciar o processo em caso de erro. Pois nem sempre que ocorre um erro é necessário reiniciar, as vezes apenas registrar o erro em um log é o suficiente. Além disso deve se evitar reiniciar o processo quando o erro é gerado a partir da entrada de um usuário. Os autores dão como exemplo o envio de uma entrada JSON (JavaScript Object Notation) vazia para uma aplicação que não valida esse tipo de entrada. Se isso gerar um erro e reiniciar o processo, um atacante pode gerar várias requisições com uma entrada vazia e reiniciar o processo várias vezes consecutivas em pouco espaço de tempo, causando uma negação de serviço.

  • É importante medir e monitorar os recursos do servidor, principalmente memória e CPU. Para evitar o vazamento de memória os autores sugerem por exemplo evitar o uso de variáveis globais e funções anônimas. Para o monitoramento os autores destacam soluções de monitoramento de fornecedores de nuvem, como por exemplo AWS CloudWatch e Google StackDriver. Os autores ainda indicam o uso de APM (Application Performance Management), que é o monitoramento e gerenciamento de desempenho e disponibilidade de aplicações. Os autores ainda sugerem o uso de smart logging, que consiste em registrar, agrupar e visualizar os logs de forma inteligente, de preferência utilizando bibliotecas especializadas nisso.

  • Outra boa prática em Node.js é definir a variável de ambiente NODE_ENV igual a production. Definindo esse valor para essa variável de ambiente, remove a aplicação do modo de desenvolvimento (que é o padrão) e a coloca em modo de produção. Segundo os autores, isso faz com que o número de requisições que o Node.js pode manipular aumente cerca de dois terços. Além disso o uso de CPU diminui um pouco. Na prática a aplicação três vezes mais rápida segundo os autores. Além disso nesse modo os detalhes de erros não são exibidos para o usuário, ao invés disso é exibida uma mensagem de erro genérica quando ocorre um erro. Isso é importante pois quanto menos detalhes um atacante mal-intencionado souber mais difícil dele achar uma vulnerabilidade.

  • Também é recomendado limitar requisições simultâneas, utilizando bibliotecas como express-rate-limit visto na seção 3.1 deste trabalho. Os autores destacam principalmente a limitação de requisições para rotas de login, a fim de evitar ataques de força bruta. Outra biblioteca indicada pelos autores é a express-brute, cujo diferencial é a capacidade de impor o limite compartilhado entre os clusters da aplicação.

A documentação do Node.js destaca a boa prática de validar o tamanho da entrada do usuário, antes de qualquer outro tipo de verificação. Pois uma entrada muito grande pode causar uma negação de serviço. O exemplo dado na documentação do Node.js é o uso de uma entrada JSON muito grande, que na maioria dos casos precisa passar por processos de conversão de JSON para string ou viceversa. E esse tipo de operação é muito demorada e usa muito processamento, podendo causar uma negação de serviço. E também como já foi visto no capítulo 4, um caractere a mais pode dobrar o tempo de execução de uma expressão regular vulnerável.

Düüna (2016) destaca algumas boas práticas para se evitar ataques de negação de serviço através de funções assimétricas. Funções assimétricas são aquelas cujo tempo de execução dependem do tamanho da entrada do usuário. A primeira recomendação do autor é evitar funções assimétricas quando possível. Mas algumas vezes não existe uma maneira de evitá-las, então o autor recomenda limitar o tamanho da entrada, como foi visto no parágrafo anterior. Düüna (2016) ainda recomenda que apenas usuários autenticados possam usar de funções assimétricas, diminuindo a possibilidade de ataques de negação de serviço.

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Considerações Finais

Este trabalho mostrou conceitos de segurança da informação como vulnerabilidade, ameaça, disponibilidade e negação de serviço. Além disso foram vistas as vulnerabilidades de negação de serviço em aplicações Node.js mais comuns e como evitá-las.

Foi discutido o funcionamento do Node.js, a sua natureza single-threaded não bloqueante, o loop de eventos e a importância de não o bloquear. Estudou-se também a diferença entre códigos síncronos, assíncronos com buffer e assíncronos com streams.

Concluiu-se que em situações que o bloqueio não causa danos, ou seja, antes da execução entrar no loop de eventos, é preferível o uso de código síncrono, pois em geral é mais rápido. Já em situações em que o bloqueio é danoso, ou seja, a aplicação já está executando no loop de eventos e recebendo requisições de vários usuários, é necessário o uso de código assíncrono.

Discutiu-se também sobre bibliotecas, como encontrar vulnerabilidades nelas, e exemplos de bibliotecas específicas para segurança. Concluiu-se que o uso de bibliotecas deve ser cauteloso, considerando-se quesitos como popularidade, manutenção e qualidade. E ainda que algumas bibliotecas focadas em segurança podem reduzir consideravelmente o risco de ameaças em uma aplicação com apenas algumas poucas linhas de código.

Verificou-se também a importância de se utilizar expressões regulares de forma segura. Podendo se aproveitar das vantagens delas sem comprometer a segurança, principalmente a disponibilidade, da aplicação.

Também se observou algumas boas práticas em Node.js que ajudam a mitigar vulnerabilidades e aumentar a disponibilidade de aplicações.

É importante também destacar que as vulnerabilidades vistas neste trabalho não correspondem a totalidade das mesmas em aplicações Node.js. Existem outras vulnerabilidades que se relacionam por exemplo com serviços de terceiros para hospedagem e manutenção da aplicação, recursos de hardware disponíveis, recursos humanos, entre outros. Como visto, existem vulnerabilidades de outras naturezas além de negação de serviço, como por exemplo: injeção de código, cross-site-script e roubo de sessão. É de extrema importância proteger a aplicação contra esses tipos de vulnerabilidades também. Isso é possível usando uma variedade de políticas, controles e técnicas. Por exemplo hardening, que consiste em implementar medidas de segurança no servidor, na rede ou na organização.

Conclui-se assim que muitas vulnerabilidades de negação de serviço podem ser evitadas tomando-se medidas mostradas neste trabalho. No ambiente de segurança da informação, novas tecnologias e técnicas surgem a todo momento, tanto para ajudar na segurança quanto para tentar quebrá-la. Portanto é importante também manter-se sempre atualizado sobre novos tipos de vulnerabilidades, ameaças e como combatê-las, para que suas aplicações estejam sempre protegidas da melhor maneira possível.

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Apêndice A

Biblioteca crono.js, utilizada para cronometrar o tempo de execução nos exemplos da seção 2.5.

Figura 23: Arquivo crono.js

crono.js

Fonte: Autoria Própria

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