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mise_en_marche.md

File metadata and controls

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Lancement de l'escape game (nouvelle version)

  1. Démmarer l'ordinateur de la salle
  2. Brancher l'alimentation du boitier devant la regie
  3. Ouvrir Houdini
  4. Controler que la lampe (dans la bulle bleu, soie verte.) -> si c'est pas le cas -> voir l'image 2
  5. Suivre le chemin vert pour lancer la partie

lancer

Si la lampe n'est pas alumée

  1. suivre le chemin vert
  2. Activer l'option entourée erreure

Contact: Lucas Nicollier, lucas.nicollier@gmail.com, 079 281 84 72