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設定した関連コンポーネントのプロパティが失われる #56

Closed
meganeroppy opened this issue Oct 18, 2018 · 1 comment
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bug Something isn't working importer
Milestone

Comments

@meganeroppy
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meganeroppy commented Oct 18, 2018

Unityバージョン:2017.3.1f1
UniVRMバージョン:v0.43

VRMエクスポート時に生成された
.blendshape以下のファイルの各プロパティ
.materials以下のファイルの各プロパティ
の情報が、別プロジェクトに移動した時に全て失われ、gitなどでチェックアウト時に再度セットアップが必要になります。
Unityプロジェクトのディレクトリを丸ごとコピーして別端末で開いたときも同様でした。

@ousttrue
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Contributor

ousttrue commented Oct 19, 2018

フィードバックありがとうございます。

再インポートが意図せずに動作して値が上書きされてしまうという現象が起こっているという想定で応急策を説明します。
おそらく
https://forum.unity.com/threads/assetpostprocessor-and-git-problems.530957/
と同じ件だと思われます。

違う問題の時はご指摘ください。

  1. Materials, BlendShapeをUnityでリネームや移動で上書きされないところに退避しておく
  2. もしくは、vrmファイルをAssets外に保存する(最近のバージョンでは、UniVRMにimportがありAssets外のVrmを指定できます)

上記どちらかをお試しください。
対策(インポート時にファイルの上書きをしない等)を検討して、動作の修正・案内を出したいと思います。

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