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Unityバージョン:2017.3.1f1 UniVRMバージョン:v0.43
VRMエクスポート時に生成された .blendshape以下のファイルの各プロパティ .materials以下のファイルの各プロパティ の情報が、別プロジェクトに移動した時に全て失われ、gitなどでチェックアウト時に再度セットアップが必要になります。 Unityプロジェクトのディレクトリを丸ごとコピーして別端末で開いたときも同様でした。
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
フィードバックありがとうございます。
再インポートが意図せずに動作して値が上書きされてしまうという現象が起こっているという想定で応急策を説明します。 おそらく https://forum.unity.com/threads/assetpostprocessor-and-git-problems.530957/ と同じ件だと思われます。
違う問題の時はご指摘ください。
上記どちらかをお試しください。 対策(インポート時にファイルの上書きをしない等)を検討して、動作の修正・案内を出したいと思います。
Sorry, something went wrong.
Avoid BlendShape and Material overwrite. #56
e43ce3e
No branches or pull requests
Unityバージョン:2017.3.1f1
UniVRMバージョン:v0.43
VRMエクスポート時に生成された
.blendshape以下のファイルの各プロパティ
.materials以下のファイルの各プロパティ
の情報が、別プロジェクトに移動した時に全て失われ、gitなどでチェックアウト時に再度セットアップが必要になります。
Unityプロジェクトのディレクトリを丸ごとコピーして別端末で開いたときも同様でした。
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