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Item's INI/MOV changes are not saved #1252

Closed
elyukai opened this issue May 23, 2021 · 0 comments
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Item's INI/MOV changes are not saved #1252

elyukai opened this issue May 23, 2021 · 0 comments
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Bug A bug Domain: Inventory The issue is related to the inventory and equipment. Domain: IO Related to file input/output, which includes things like import/export
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@elyukai
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elyukai commented May 23, 2021

Describe the bug
INI/MOV changes, both the additional penalties checkbox and the INI/MOV mods, are correctly applied to the item on character sheet, but as soon as Optolith is restarted, both are removed.

To Reproduce
Steps to reproduce the behavior:

  1. Got to equipment
  2. Edit armor
  3. Change any INI-/MOV-affecting value
  4. Go to character sheet
  5. See valid output
  6. Save
  7. Restart Optolith
  8. Go to character sheet
  9. See changed output

Expected behavior
A clear and concise description of what you expected to happen.

Screenshots

Environment (please complete the following information):

  • OS: Windows 10
  • Version: 1.4.2

Additional context

Wenn ich meinem Char eine Rüstung gebe, zeigt es mir auf dem Heldenbogen ja auch die BE an, obwohl ich Belastungsgewöhnung1 habe. Aus dem Grund habe ich versucht, die Rüstung (Krötenhaut) zu editieren. Also die BE auf 0 gesetzt, gespeichert, Held gespeichert, Heldenbogen ist erstmal richtig.
Jetzt kommts: Wenn ich Optolith irgendwann neu öffne, ist die BE zwar immer noch auf 0, aber es haut immer selbsttätig die -1 für GS und INI raus.

https://dsaforum.de/viewtopic.php?p=1995212#p1995212

Am Beispiel der Krötenhaut habe ich verschiedenes versucht:

  • BE von 1 auf 0 gesetzt
  • BE von 1 auf 0 gesetzt und Häkchen bei Modifikationen (GS und INI) gesetzt
  • BE von 1 auf 0 gesetzt und Häkchen bei Modifikationen (GS und INI) gesetzt und -1 jeweils noch mit eingegeben

Bei allen Kombinationen immer gleich. Zunächst alles richtig und wunschgemäß im Heldenbogen. Sobald Optolith aber zu war und neu geöffnet wird, ist die BE zwar wie eingegeben immer noch auf 0, aber die Behinderung GS und INI ist verschwunden. Sowohl im Heldenbogen, wie auch im Bearbeitungsfenster des Objekts.

https://dsaforum.de/viewtopic.php?p=1995401#p1995401

@elyukai elyukai added Bug A bug Domain: Inventory The issue is related to the inventory and equipment. labels May 23, 2021
@elyukai elyukai added this to Backlog in v1.5.x via automation May 23, 2021
@elyukai elyukai added this to the 1.5.0 milestone May 23, 2021
@elyukai elyukai self-assigned this May 27, 2021
@elyukai elyukai moved this from Backlog to Active in v1.5.x Feb 1, 2022
@elyukai elyukai added the Domain: IO Related to file input/output, which includes things like import/export label Feb 2, 2022
@elyukai elyukai closed this as completed in f2e6138 Feb 2, 2022
v1.5.x automation moved this from Active to Done, not released Feb 2, 2022
@elyukai elyukai moved this from Done, not released to Done in v1.5.x Feb 18, 2022
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Bug A bug Domain: Inventory The issue is related to the inventory and equipment. Domain: IO Related to file input/output, which includes things like import/export
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No open projects
v1.5.x
  
Done
Development

No branches or pull requests

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