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Desenvolvimento para Dispositivos Móveis

Atividade 1 e 3 (Gerenciador de Tarefas)

Para a atividade 1, era preciso criar um aplicativo utilizando Flutter, onde criei um gerenciador de tarefas simples. Já para a ativaida 3 precisavamos criar um aplicativo utilzando Flutter ou Android Nativo e conseguir fazer a persistência de dados do aplicativo, assim fazendo com que mesmo que reiniciarmos o aplicativo ele manteria os dados já salvos. E também, a comunicação com uma API externa, essa API externa poderia ser desenvolvida por mim mesmo ou utilizar uma API pública por exemplo.

Flutter é um kit de desenvolvimento de interface de usuário, de código aberto, criado pela empresa Google em 2015, baseado na linguagem de programação Dart, que possibilita a criação de aplicativos compilados nativamente, para os sistemas operacionais Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Fuchsia e Web.

Observação: A persistencia de dados do aplicatiova está sendo feita com alguns pequenos detalhes ao qual preciso ajustar. Porém não foi concluído ainda a comunicação com a API externa.

Atividade 4 (Asteroide)

Para a Atividade 4, era preciso apresentar um seminário de um framework para desenvolvimento de dispositivos mobile e se possivel desenvolver uma aplicação utilizando ele. Foi apresentado a ferramenta Corona SDK/Solar2D para o seminário e utilizei um dos tutoriais do Coronas SDK/Solar2d para tentar desenvolver um pequeno jogo baseado no clássico Asteroid.

Solar2D é um kit de desenvolvimento de software multiplataforma gratuito e de código aberto originalmente desenvolvido pela Corona Labs Inc. e agora mantido por Vlad Shcherban.

Corona SDK/Solar2D

Observação: O jogo ainda não está completo ao qual pretendo terminar futuramente.