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CREATE TABLE 'bremer_skill_data' ('id' INTEGER NOT NULL, 'skill_name' TEXT NOT NULL, 'explain' TEXT NOT NULL, 'skill_type' INTEGER NOT NULL, 'skill_count' INTEGER NOT NULL, 'value_1' INTEGER NOT NULL, 'value_2' INTEGER NOT NULL, 'value_3' INTEGER NOT NULL, 'explain_detail' TEXT NOT NULL, PRIMARY KEY('id'));
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/101, /*skill_name*/"王道スマイル", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/12, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/102, /*skill_name*/"正拳突き", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/5, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/103, /*skill_name*/"癒しの旋律", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/7, /*value_1*/9, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/104, /*skill_name*/"はなまる一輪車", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/105, /*skill_name*/"差し入れドーナツ", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/106, /*skill_name*/"メモの出番", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/17, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/107, /*skill_name*/"先生の引率", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/6, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/108, /*skill_name*/"スイーツひとくち", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/6, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/109, /*skill_name*/"自然派ピュア娘", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/19, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/110, /*skill_name*/"旅の楽しみ", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/6, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/111, /*skill_name*/"うたたね日向", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/6, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/112, /*skill_name*/"幸せのクローバー", /*explain*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。", /*skill_type*/2, /*skill_count*/28, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/113, /*skill_name*/"あたたかなお弁当", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/6, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/114, /*skill_name*/"無垢な笑顔", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/115, /*skill_name*/"薔薇色の気品", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/7, /*value_1*/9, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/116, /*skill_name*/"ベストショット", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/11, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/117, /*skill_name*/"懐かしい香り", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/7, /*value_1*/9, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/118, /*skill_name*/"ラブリーチェンジ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/13, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/119, /*skill_name*/"真剣なまなざし", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/6, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/120, /*skill_name*/"ゆけゆけアッキー", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/20, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/121, /*skill_name*/"わきわき登山", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/7, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/122, /*skill_name*/"パワフル道路工事", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/22, /*value_1*/24, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/123, /*skill_name*/"パン祭り", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/124, /*skill_name*/"ようせいの声", /*explain*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。", /*skill_type*/2, /*skill_count*/28, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/125, /*skill_name*/"ぷるぷるあたっく", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/22, /*value_1*/25, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/126, /*skill_name*/"不思議なお薬", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/5, /*value_1*/7, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/127, /*skill_name*/"ねこパンチ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/9, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/128, /*skill_name*/"ばっきゅん☆", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/10, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/129, /*skill_name*/"あまあま甘え上手", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/130, /*skill_name*/"ティーブレイク", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/18, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/131, /*skill_name*/"気まぐれフラフラ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/5, /*value_1*/4, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/132, /*skill_name*/"はんなり祭囃子", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/5, /*value_1*/7, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/133, /*skill_name*/"純真お嬢様", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/5, /*value_1*/3, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/134, /*skill_name*/"カエダーマ大作戦", /*explain*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。", /*skill_type*/4, /*skill_count*/40, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/135, /*skill_name*/"海を越える夢", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/15, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/136, /*skill_name*/"お助け大作戦 !", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/137, /*skill_name*/"高貴な旋律", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/5, /*value_1*/7, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/138, /*skill_name*/"ほんわかママ自慢", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/139, /*skill_name*/"ポーカーフェイス", /*explain*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。", /*skill_type*/4, /*skill_count*/40, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/140, /*skill_name*/"傾奇者の名乗り", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/141, /*skill_name*/"かしこみかしこみ", /*explain*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。", /*skill_type*/2, /*skill_count*/28, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/145, /*skill_name*/"白衣の天使", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/7, /*value_1*/9, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/147, /*skill_name*/"こだわりメイク", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/7, /*value_1*/9, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/148, /*skill_name*/"お姉さんサポート", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/6, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/149, /*skill_name*/"とろける甘さ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/14, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/150, /*skill_name*/"カワイイ大暴走", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/22, /*value_1*/23, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/151, /*skill_name*/"名探偵の勘", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/152, /*skill_name*/"隠れた魅力", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/6, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/153, /*skill_name*/"ゆりゆりワールド", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/16, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/154, /*skill_name*/"ウサミンパワー", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/21, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/155, /*skill_name*/"努力の一歩", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/5, /*value_1*/2, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/156, /*skill_name*/"健康第一 !", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/157, /*skill_name*/"ヒョウくんブレス", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/12, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/158, /*skill_name*/"一心の祈り", /*explain*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。", /*skill_type*/2, /*skill_count*/28, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/159, /*skill_name*/"愛のチカラ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/11, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/160, /*skill_name*/"さくら満開", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/13, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/161, /*skill_name*/"折れない覚悟", /*explain*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。", /*skill_type*/4, /*skill_count*/40, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/162, /*skill_name*/"トガったツメ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/22, /*value_1*/22, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/163, /*skill_name*/"ラブ&ピース", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/5, /*value_1*/7, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/164, /*skill_name*/"純情ランニング", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/20, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/165, /*skill_name*/"カーチェイス", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/5, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/166, /*skill_name*/"ガード・ロボ", /*explain*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。", /*skill_type*/4, /*skill_count*/40, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/167, /*skill_name*/"踏み出す意志", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/18, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/168, /*skill_name*/"黒真珠の誇り", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/5, /*value_1*/3, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/169, /*skill_name*/"魅惑のボディ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/17, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/170, /*skill_name*/"インファイト", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/5, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/171, /*skill_name*/"重ねた美貌", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/172, /*skill_name*/"静かな知性", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/7, /*value_1*/9, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/173, /*skill_name*/"オトナの余裕", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/19, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/174, /*skill_name*/"爽やかな純情", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/175, /*skill_name*/"クリアな視界", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/7, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/176, /*skill_name*/"オタク魂", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/22, /*value_1*/25, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
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INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/180, /*skill_name*/"精一杯の背伸び", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/7, /*value_1*/9, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/181, /*skill_name*/"静かな心遣い", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/7, /*value_1*/9, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/182, /*skill_name*/"立ち上がる意志", /*explain*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。", /*skill_type*/4, /*skill_count*/40, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。");
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INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/184, /*skill_name*/"形創る手", /*explain*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。", /*skill_type*/2, /*skill_count*/28, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。");
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INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/186, /*skill_name*/"射法八節", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/11, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
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INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/189, /*skill_name*/"捲るページ", /*explain*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。", /*skill_type*/2, /*skill_count*/28, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/190, /*skill_name*/"解析完了", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/18, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
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INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/192, /*skill_name*/"フィッシング !", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/5, /*value_1*/2, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
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INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/197, /*skill_name*/"洒落たオーラ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/5, /*value_1*/3, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/198, /*skill_name*/"地獄の業火", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/17, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
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INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/201, /*skill_name*/"可憐な輝き", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/19, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/202, /*skill_name*/"ボーダーレス", /*explain*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。", /*skill_type*/4, /*skill_count*/40, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/203, /*skill_name*/"潮騒の呼び声", /*explain*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。", /*skill_type*/2, /*skill_count*/28, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。");
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INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/212, /*skill_name*/"ストリートアート", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/16, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
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INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/214, /*skill_name*/"ゴーストナイト", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/5, /*value_1*/7, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/215, /*skill_name*/"おねだり上手", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/216, /*skill_name*/"冒険家魂", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/217, /*skill_name*/"オペラソング", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/7, /*value_1*/9, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/218, /*skill_name*/"鮮やかな色彩", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/7, /*value_1*/9, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/219, /*skill_name*/"当たるも八卦", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/21, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/220, /*skill_name*/"はいから看板娘", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/5, /*value_1*/7, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/221, /*skill_name*/"剣心一如", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/22, /*value_1*/22, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/222, /*skill_name*/"経験と貫禄", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/11, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/223, /*skill_name*/"小悪魔の仮面", /*explain*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。", /*skill_type*/4, /*skill_count*/40, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/224, /*skill_name*/"知恵の泉", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/6, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/225, /*skill_name*/"漏れ出る本音", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/6, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/226, /*skill_name*/"ののの絵本", /*explain*/"マップ内のともだちブロックを2つ増やす。", /*skill_type*/5, /*skill_count*/55, /*value_1*/2, /*value_2*/5, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"マップ内のともだちブロックを2つ増やす。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/227, /*skill_name*/"星の瞬き", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/7, /*value_1*/9, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/228, /*skill_name*/"工兵隊、前へ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/5, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/229, /*skill_name*/"エースの突破力", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/5, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/230, /*skill_name*/"異なる視点", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/14, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/231, /*skill_name*/"トップの誇り", /*explain*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。", /*skill_type*/4, /*skill_count*/40, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/232, /*skill_name*/"聖なる歌", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/5, /*value_1*/7, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/233, /*skill_name*/"茄子の加護", /*explain*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。", /*skill_type*/4, /*skill_count*/40, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/234, /*skill_name*/"情熱の流星", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/235, /*skill_name*/"ゆるふわタイム", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/5, /*value_1*/7, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/236, /*skill_name*/"旅の発見", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/237, /*skill_name*/"いっぱい元気", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/22, /*value_1*/24, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/238, /*skill_name*/"ロックなビート", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/22, /*value_1*/23, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/239, /*skill_name*/"美しき旋律", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/6, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/240, /*skill_name*/"健康美の追求", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/7, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/241, /*skill_name*/"ビッグウェーブ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/5, /*value_1*/2, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/242, /*skill_name*/"一発ギャグ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/9, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/243, /*skill_name*/"わくわく好奇心", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/5, /*value_1*/4, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/244, /*skill_name*/"キャプテンの意地", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/10, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/245, /*skill_name*/"汗の輝き", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/15, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/246, /*skill_name*/"無邪気なハロー !", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/13, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/247, /*skill_name*/"フルスイング", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/20, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/249, /*skill_name*/"青春の香り", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/6, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/250, /*skill_name*/"爆笑着ぐるみ", /*explain*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。", /*skill_type*/4, /*skill_count*/40, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/251, /*skill_name*/"和菓子で一服", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/5, /*value_1*/7, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/253, /*skill_name*/"おいかわ牛乳", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/5, /*value_1*/7, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを7短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/254, /*skill_name*/"レイナ様バズーカ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/16, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/255, /*skill_name*/"磨いた女子力", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/256, /*skill_name*/"デスボイス", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/22, /*value_1*/25, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/257, /*skill_name*/"タイホしちゃうぞ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/21, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/258, /*skill_name*/"サイキックパワー", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/22, /*value_1*/24, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/259, /*skill_name*/"ドルフィンキック", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/22, /*value_1*/22, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/260, /*skill_name*/"ワガママムスメ", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/261, /*skill_name*/"女王君臨", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/7, /*value_1*/9, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを9短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/262, /*skill_name*/"巫の託宣", /*explain*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。", /*skill_type*/2, /*skill_count*/28, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/263, /*skill_name*/"花の香り", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/6, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/264, /*skill_name*/"ごーごーそらちん", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/5, /*value_1*/4, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/265, /*skill_name*/"愛の鞭", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/5, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/266, /*skill_name*/"チアーアップ", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/267, /*skill_name*/"カリスマの輝き", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/268, /*skill_name*/"助けてお姉ちゃん", /*explain*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。", /*skill_type*/4, /*skill_count*/40, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/269, /*skill_name*/"ラウドボイス", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/5, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/270, /*skill_name*/"熱血ダッシュ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/13, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/271, /*skill_name*/"きらりんぱわー", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/20, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/272, /*skill_name*/"甘い温もり", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/6, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/273, /*skill_name*/"南国テンション", /*explain*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。", /*skill_type*/2, /*skill_count*/28, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/274, /*skill_name*/"フライトアテンド", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/12, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/275, /*skill_name*/"山盛りパフェ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/280, /*skill_name*/"頼れる背中", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/7, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/283, /*skill_name*/"キグルミあたっく", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/10, /*value_1*/9, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/284, /*skill_name*/"妄想ぱわー !", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/6, /*value_1*/8, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを8短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/285, /*skill_name*/"オトコ勝り", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/17, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/286, /*skill_name*/"快活ダッシュ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/10, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/287, /*skill_name*/"レディのユウワク", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/22, /*value_1*/24, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/288, /*skill_name*/"ブレイクダンス", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/14, /*value_1*/15, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/289, /*skill_name*/"コンティニュー", /*explain*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。", /*skill_type*/2, /*skill_count*/28, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/290, /*skill_name*/"江戸っ子の粋", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/291, /*skill_name*/"ツッコミ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/16, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/292, /*skill_name*/"変わり身の術", /*explain*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。", /*skill_type*/4, /*skill_count*/40, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/293, /*skill_name*/"謎の黒服", /*explain*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。", /*skill_type*/4, /*skill_count*/40, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/294, /*skill_name*/"あこぎな商売", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/295, /*skill_name*/"料亭の味", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/296, /*skill_name*/"風紀☆執行", /*explain*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。", /*skill_type*/2, /*skill_count*/28, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/297, /*skill_name*/"スウィーティー☆", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/298, /*skill_name*/"ヒーロー参上", /*explain*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。", /*skill_type*/2, /*skill_count*/28, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/300, /*skill_name*/"魔法のソリ", /*explain*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。", /*skill_type*/4, /*skill_count*/40, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/304, /*skill_name*/"名産あかりんご", /*explain*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。", /*skill_type*/2, /*skill_count*/28, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/305, /*skill_name*/"スナイプショット", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/16, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/306, /*skill_name*/"大炎上", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/22, /*value_1*/23, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/307, /*skill_name*/"甘美なる夢", /*explain*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。", /*skill_type*/2, /*skill_count*/28, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"行動不能の仲間1人を選択して、回復する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/308, /*skill_name*/"託された使命", /*explain*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。", /*skill_type*/4, /*skill_count*/40, /*value_1*/1, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"1度だけ罠を踏んでも行動不能にならない。ただし交代すると効果がなくなる。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/309, /*skill_name*/"ユニークポーズ", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/18, /*value_1*/20, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/310, /*skill_name*/"カンペキアピール", /*explain*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。", /*skill_type*/3, /*skill_count*/4, /*value_1*/6, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"仲間1人を選択して、そのアイドルのクールタイムを6短縮する。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/401, /*skill_name*/"こびとの行進曲", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/1, /*value_1*/101, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/402, /*skill_name*/"こびとの行進曲", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/1, /*value_1*/102, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");
INSERT INTO `bremer_skill_data` VALUES (/*id*/403, /*skill_name*/"こびとの行進曲", /*explain*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。", /*skill_type*/1, /*skill_count*/1, /*value_1*/103, /*value_2*/0, /*value_3*/0, /*explain_detail*/"選択した範囲内のブロックをまとめて開く。");