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eungyukm edited this page Oct 23, 2021 · 11 revisions

목차

  1. UnityEdior 기초
  2. C# 기초
  3. C# Class
  4. 게임 오브젝트 움직임
  5. 메서드
  6. 캐릭터 움직임 구현
  7. 캐릭터 회전
  8. 함수, 반복문, 코루틴
  9. 캐릭터 애니메이션 구현
  10. 캐릭터 애니메이션 상태전이
  11. 캐릭터 Input Class
  12. 시네머신
  13. 시네머신 적용
  14. 3인칭 이동 만들기
  15. 체력 Bar UI 생성
  16. 체력 Bar 컨트롤
  17. UI 아바타 선택 화면 만들기