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Estudar formas de input em touchscreen #6

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Feliperpvieira opened this issue Apr 19, 2021 · 1 comment
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Estudar formas de input em touchscreen #6

Feliperpvieira opened this issue Apr 19, 2021 · 1 comment
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🕹️game design Decisões de mecânicas do jogo 👨‍💻programação Tudo que for exclusivamente de código

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@Feliperpvieira
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Atualmente o jogo possui um joystick, semelhante a de controles, no canto da tela. Estudar se essa é de fato a forma mais inteligente para o jogador dar input no personagem, pois talvez a posição, tamanho e funcionamento não sejam ideais para o modelo de jogo. Uma possibilidade é utilizar um D-Pad virtual no lugar do Joystick.

Experimentar também: Personalização da posição do joystick pelo jogador. Talvez posicionar o joystick na tela de forma dinâmica, colocando ele sempre onde o jogador encostar?

@Feliperpvieira Feliperpvieira added this to To do in Desenvolvimento AQ via automation Apr 19, 2021
@Feliperpvieira Feliperpvieira moved this from To do to In progress in Desenvolvimento AQ Apr 23, 2021
@Feliperpvieira Feliperpvieira moved this from In progress to To do in Desenvolvimento AQ May 7, 2021
@LucasAlive LucasAlive moved this from To do to In progress in Desenvolvimento AQ Jun 1, 2021
@Feliperpvieira Feliperpvieira self-assigned this Jul 27, 2022
@Feliperpvieira
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Joystick alterado para D-Pad

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Utilizando o plugin Simple Input for Unity 3D, mudamos o antigo joystick para um D-pad.
https://github.com/yasirkula/UnitySimpleInput

@Feliperpvieira Feliperpvieira added 👨‍💻programação Tudo que for exclusivamente de código 🕹️game design Decisões de mecânicas do jogo labels Jul 27, 2022
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Desenvolvimento AQ
  
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