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Fiive-Studio/sports-play-web-auth

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Fiive Auth Web App (Aplicación de Autenticación)

Fiive

Esta solución funciona como un servidor de autenticación basado en token con OAuth2.0 y Owin, permitiendo configurar aplicaciones cliente que podrán tener el acceso para autenticarse a través de una llave y así obtener el token para poder acceder a los datos.

Esta solución hace parte del proyecto Sports Play y corresponde a la primera aplicación de las tres que componen el proyecto.

Comenzando 🚀

A continuación, describimos brevemente los pasos para colocar en funcionamiento el proyecto.

Pre-requisitos 📋

  • Framework 4.5.2 o superior.
  • EntityFramework 6.0
  • SQL server 2017.
  • Fiive.Framework (se encuentra en la carpeta Fiive.Framework)

Instalación 🔧

  1. Crear una base de datos en su SQL Server con el nombre sportsplay.
  2. Ejecutar el Script de la base de datos (se encuentra en la carpeta Base.Datos)
  3. Descargar el proyecto del repositorio.
  4. Abrir el proyecto con el IDE de Visual Studio.
  5. Agregar la referencia Fiive.Framework.dll.
  6. Actualizar la cadena de conexión de la base de datos en el archivo Web.config.
 <connectionStrings>
    <add name="SportsPlayDataContext" connectionString="data source=[SERVIDOR];initial catalog=sportsplay;persist security info=True;user id=[USER_DATABASE];password=[PASSWORD_DATABASE];MultipleActiveResultSets=True;App=EntityFramework" providerName="System.Data.SqlClient" />
  </connectionStrings>

Construido con 🛠️

  • ASP.NET _Web API - Framework
  • Json - Formato para intercambio de datos.
  • Owin - Interfaz entre aplicaciones web .NET y servidores web.
  • OAuth 2.0 - Protocolo de autorización.

Autores ✒️

Notas Adicionales

  • Tenga en cuenta que este proyecto es uno de los tres requeridos para que toda la solución de Sports Play funcione correctamente.
  • Actualmente nos encontramos creando el Wiki detallado de la solución.

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