プラグインパラメータやスクリプトで使用する各種コードの備忘録。
主にダメージ計算式で使用。 a.hp などのように表記する。
パラメータ名 | コード | 備考 |
---|---|---|
現在HP | hp | |
現在MP | mp | |
現在TP | tp | |
現在LV | level | |
最大HP | mhp | |
最大MP | mmp | |
攻撃力 | atk | |
防御力 | def | |
魔法攻撃 | mat | |
魔法防御 | mdf | |
敏捷性 | agi | |
運 | luk | |
命中率 | hit | |
回避率 | eva | |
会心率 | cri | |
会心回避率 | cev | |
魔法回避率 | mev | |
魔法反射率 | mrf | |
反撃率 | cnt | |
HP再生率 | hrg | |
MP再生率 | mrg | |
TP再生率 | trg | |
狙われ率 | tgr | |
防御効果率 | grd | 防御時のダメージ軽減率 |
回復効果率 | rec | ダメージタイプおよび使用効果の「HP回復」「MP回復」の倍率 |
薬の知識 | pha | 使用効果の「HP回復」「MP回復」の倍率 |
MP消費率 | mcr | |
TPチャージ率 | tcr | 被ダメージ時やスキル使用時の得TPの倍率 |
物理ダメージ率 | pdr | 命中タイプ「物理攻撃」のダメージ倍率 ダメージタイプの回復にも効果有り |
魔法ダメージ率 | mdr | 命中タイプ「魔法攻撃」のダメージ倍率 ダメージタイプの回復にも効果有り |
床ダメージ率 | fdr | |
経験獲得率 | exr |
番号は、画像ファイル内の該当モーションの位置を示しています。
左上を 0番として、下に 1, 2,...と数えます。(横3枚で1セット)
0番の 1セット右が 6番です。
ループの○×は、デフォルトでループするかどうかを示しています。
番号 | モーション | コード | ループ | 備考 |
---|---|---|---|---|
0 | 歩行 | walk | ○ | |
1 | 待機 | wait | ○ | |
2 | 詠唱 | chant | ○ | |
3 | 防御 | guard | ○ | |
4 | ダメージ | damage | × | |
5 | 回避 | evade | × | |
6 | 突き | thrust | × | |
7 | 払い | swing | × | |
8 | 飛び道具 | missile | × | |
9 | スキル使用 | skill | × | |
10 | SV魔法スキル使用 | spell | × | |
11 | アイテム使用 | item | × | |
12 | 逃走 | escape | ○ | |
13 | 勝利 | victory | ○ | |
14 | 瀕死 | dying | ○ | |
15 | 状態異常 | abnormal | ○ | |
16 | 睡眠 | sleep | ○ | |
17 | 戦闘不能 | dead | ○ |
スキルやアイテムでHPを回復させる場合に、ダメージタイプと使用効果の2通りあるが、以下の違いがある。
〇が影響あり、×が影響なし。
ダメージタイプ | 使用効果 | 備考 | |
---|---|---|---|
属性有効度 | 〇 | × | 属性を設定した場合 |
物理ダメージ率/魔法ダメージ率 | 〇 | × | 命中タイプを物理か魔法に設定した場合 |
分散度 | 〇 | × | |
会心 | 〇 | × | 会心ありの設定の場合 |
防御/防御効果率 | 〇 | × | 防御中の対象に使用した場合 |
回復効果率 | 〇 | 〇 | |
薬の知識 | × | 〇(アイテムのみ) | スキルの場合は効果なし |
なお、HP回復の効果が発生するタイミングは、「ダメージタイプ→使用効果」の順番になる。