创建音频管理器
public void Start()
{
// 创建模块
MotionEngine.CreateModule<AudioManager>();
}
音频管理器使用范例
using MotionFramework.Audio;
public class Test
{
public void Start()
{
// 播放短音效
AudioManager.Instance.PlaySound("Audio/UISound/click");
// 播放背景音乐
bool loop = true;
AudioManager.Instance.PlayMusic("Audio/Music/cityBgMusic", loop);
// 全部静音
AudioManager.Instance.Mute(true);
// 背景音乐静音设置
AudioManager.Instance.Mute(EAudioLayer.Music, true);
// 背景音乐音量设置
AudioManager.Instance.Volume(EAudioLayer.Music. 0.5f);
}
}
更详细的教程请参考示例代码