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from random import choice
from time import sleep
'''
Crie um programa que faça o computador jogar Jokenpô com você.
'''
lista = ["pedra", "papel", "tesoura"]
print('''
COMPUTADOR: Vamos jogar Pedra, Papel, Tesoura!
As regras são as seguintes:
- Papel vence Pedra e perde para Tesoura
- Pedra vence Tesoura e perde para Papel
- Tesoura vence Papel e perde para Pedra
''')
jogador = str(input("Você escolhe pedra, papel ou tesoura? \n")).lower()
print("JO")
sleep(0.50)
print("KEN")
sleep(0.5)
print("PÔ!!!")
computador = choice(lista)
vencedor = ""
print('''
Jogador: {}
Computador: {}'''.format(jogador, computador))
if (jogador != "pedra" and jogador != str("papel") and jogador != str("tesoura")):
print("{} não é uma opção válida. Escolha pedra, papel ou tesoura.".format(jogador))
elif jogador == computador:
print("Empate. Vamos jogar novamente.")
# Jogadas válidas:
elif jogador == "pedra" and computador == "tesoura": # Pedra x Tesoura: Pedra
print("Pedra vence tesoura. Jogador ganhou.")
elif jogador == "tesoura" and computador == "pedra": # Tesoura x Pedra: Pedra
print("Pedra vence tesoura. Computador ganhou.")
elif jogador == "pedra" and computador == "papel": # Pedra x Papel: Papel
print("Papel vence pedra. Computador ganhou.")
elif jogador == "papel" and computador == "pedra": # Papel x Pedra: Papel
print("Papel vence pedra. Jogador ganhou.")
elif jogador == "tesoura" and computador == "papel": # Tesoura x Papel: Tesoura
print("Papel vence tesoura. Computador ganhou.")
elif jogador == "papel" and computador == "tesoura": # Papel x Tesoura: Tesoura
print("Papel vence tesoura. Jogador ganhou.")