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Simple image segmentation software using GPU parallelization

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ImageSegmentation

Software para segmentação de imagens com paralelização em GPU

Objetivo

Neste projeto o objetivo é realizar a separação de um objeto seleciona como plano de frente do resto da imagem (plano de fundo). Esta técnica é conhecida como segmentação de imagens. O usuário deve escolher alguns pontos da imagem dentro do objeto que deseja selecionar e alguns pontos dentro dos objetos que deseja ignorar. A imagem final será uma máscara em preto e branco representando esta separação que, ao ser multiplicada com a imagem original, gera a nova imagem segmentada. A parte final (multiplicação) não está implementada no momento. Existem duas versões do programa: uma sequencial e uma paralela, sendo que a segunda utiliza estratégias de paralelização em GPU com CUDA (Nvidia).

Explicação

Primeiramente, devemos interpretar a imagem a ser segmentada como um grafo (conjunto de nós que possuem conexões entre eles). Neste grafo cada pixel da imagem é um nó e possue quatro nós vizinhos: os pixels de cima, de baixo da esquerda e da direita na imagem original. Ligando estes nós existem arestas cujo peso é a diferença de cor entre os dois nós ligados por ela. Por exemplo: se temos um nó i de cor 255 (branco) ligado à um nó j de cor 127 (cinza), a aresta que liga estes dois nós tem peso 255 - 127 = 128. Depois de calculados todos os pesos das arestas, deseja-se descobrir, para cada pixel, se este está mais perto de uma semente de frente ou uma de fundo. Para isto, deve-se achar o menor caminho (com menor soma de pesos) entre um pixel i e as sementes de fundo e o menor caminho entre o mesmo pixel i e as sementes de frente. Dentre estes menores caminhos, o menor deles mostra a qual plano o pixel pertence. O algoritmo utilizado para encontrar o menor caminho entre dois pixels foi o SSSP (Single Source Shortest Path).

Dependências

Utilização

Primeiramente, deve-se compilar os três executáveis utilizados pelo programa. Vá para a pasta ImageSegmentation/src/build/ e execute o comando make.

Com os executáveis criados já é possível utilizar o software da seguinte maneira:

$ ./imseg_p <imagem_entrada> <imagem_saida> < sementes.txt

para a versão paralela, ou

$ ./imseg_s <imagem_entrada> <imagem_saida> < sementes.txt

para a versão sequencial. Caso não possua uma placa de vídeo (GPU) da marca Nvidia, a versão paralela não funcionará.

O arquivo sementes.txt (pode ter qualquer nome) contém as sementes de frente e fundo no seguinte formato:

N_FG N_BG
X1 Y1
X2 Y2
X3 Y3
...

em que N_FG é a quantidade de sementes de frente, N_BG é a quantidade de sementes de fundo e logo abaixo coordenadas dos pixel de frente e fundo (N_FG coordenadas e em seguida N_BG coordenadas).

Foram observados resultados mais satisfatórios quando as imagens de entrada eram um filtro de bordas da imagem original, ou seja, uma nova imagem destacando somente os contornos. Portanto é recomendado que a imagem de entrada dos executáveis imseg_p e imseg_s seja uma imagem filtrada.

Filtro de bordas na imagem Dentro da pasta build/ execute:

$ ./edge_filter <imagem_entrada> <imagem_saida>

Isto gerará uma imagem filtrada.

Uma limitação do projeto é o suporte apenas à imagens do tipo PGM no formato ASCII. Este tipo pode ser obtido convertendo uma imagem qualquer (PNG, JPG, etc) em PGM utilizando o software GIMP.

Testes

Para verificar a performance do programa, algumas métricas de tempo foram utilizadas. Foram medidos os tempos de criação do grafo (GRAPH), execução do algoritmo SSSP (SSSP) e criação da máscara final (IMAGE). O programa imprime, no final da execução, os tempos medidos e o tempo total no seguinte formato:

TIMING
GRAPH: V ms
SSSP: X ms
IMAGE: Y ms
TOTAL: Z ms

Na versão sequencial, a criação do grafo e execução do algoritmo são realizadas ao mesmo tempo, portanto o tempo GRAPH não aparece. Os testes foram realizados com versões filtradas das imagens. As imagens de teste se encontram em ImageSegmentation/test/, sendo que cada imagem possue a versão original (.pgm), a versão filtrada (com sufixo _edge) e versão final (com sufixo _out) dentro de suas respectivas pastas, bem como o arquivo sementes.txt utilizado.

Imagem 1: test/balls/balls.pgm (500x500 - 972Kb)

Tempos (ms) Sequencial Paralela
GRAPH - 114.017
SSSP 569.091 3389.42
IMAGE 15.8321 17.0986
TOTAL 587.2 3522.75

Imagem 2: test/stickers/stickers.pgm (1000x1000 - 3.7Mb)

Tempos (ms) Sequencial Paralela
GRAPH - 493.55
SSSP 2847.61 14258
IMAGE 6808.94 70.3044
TOTAL 2919.03 14828.1

Imagem 3: test/logo/logo.pgm (2000x2000 - 14Mb)

Tempos (ms) Sequencial Paralela
GRAPH - 0.001824
SSSP 11203.9 189854
IMAGE 260.536 261.807
TOTAL 11464.5 195576

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