A simple 2D water shader with Splashes support. Made in unity engine with unity HLSL shader language.
To trigger splashes, it uses a C# script that needs an OnTriggerEnter2D callback.
Works best with a plane mesh. Polycount of the plane need to be adjusted to match your project needs.
ملف برمجي بسيط يحاكي حركة الماء ويدعم التأثر بالاصطدامات.
:لبدء التموجات والاهتزازات، يستخدم ملف برمجي آخر يعتمد على التابع
OnTriggerEnter2D
يفضل استخدامه مع جسم سطح مستوي. عدد مضلعات السطح المستوي يجب أن يتم اختياره بما يناسب مشروعكم.
Preview:
https://drive.google.com/file/d/12lJn8gMSaxNB5rnoK0dGKNaghL5sKHHC/view?usp=sharing