写在前面 个人兴趣+项目需要,学习一下Unity引擎,在此记录一下自己所作的小项目。 讲解地址:https://blog.csdn.net/iiiiiiimp/article/details/125505828 烟花(粒子系统) 热更新(XLuaHotFix) 绘画涂鸦(图像处理、射线检测) Unity常用框架(对象池框架、状态机框架、UI框架) 视频播放(Lua调UnityAPI) AB包的使用 (AB包异步加载) 编辑器模式运行 (Editor编辑器开发) Phong光照模型(顶点片元Shader、表面体Shader) 人物发光特效(表面体Shader) 图像渐变效果(固定管线Shader) 商城系统(SQLite访问) 3D塔防(AI寻路) A*寻路算法 动画系统(动画状态机) 背包系统(物品拖拽) 关卡选择UI界面(UGUI) 3D坦克大战(物理系统) 打砖块(射线检测) 拾取金币(碰撞检测) 行星绕恒星转动 个人场景搭建 滚球游戏 写在后面 每个人的时间区间都不一样吧,不用太在意别人的眼光,趁着年轻还可以一无所有还可以重头再来时,多做自己想做的事情吧。