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hahahappyboy/UnityProjects

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写在前面

个人兴趣+项目需要,学习一下Unity引擎,在此记录一下自己所作的小项目。

讲解地址:https://blog.csdn.net/iiiiiiimp/article/details/125505828

烟花(粒子系统)

在这里插入图片描述

热更新(XLuaHotFix)

在这里插入图片描述

绘画涂鸦(图像处理、射线检测)

在这里插入图片描述

Unity常用框架(对象池框架、状态机框架、UI框架)

在这里插入图片描述

视频播放(Lua调UnityAPI)

请添加图片描述

AB包的使用 (AB包异步加载)

在这里插入图片描述

编辑器模式运行 (Editor编辑器开发)

在这里插入图片描述

Phong光照模型(顶点片元Shader、表面体Shader)

在这里插入图片描述

人物发光特效(表面体Shader)

请添加图片描述

图像渐变效果(固定管线Shader)

在这里插入图片描述

商城系统(SQLite访问)

在这里插入图片描述

3D塔防(AI寻路)

在这里插入图片描述

A*寻路算法

在这里插入图片描述

动画系统(动画状态机)

在这里插入图片描述

背包系统(物品拖拽)

在这里插入图片描述

关卡选择UI界面(UGUI)

请添加图片描述

3D坦克大战(物理系统)

在这里插入图片描述

打砖块(射线检测)

在这里插入图片描述

拾取金币(碰撞检测)

在这里插入图片描述

行星绕恒星转动

在这里插入图片描述

个人场景搭建

在这里插入图片描述

滚球游戏

在这里插入图片描述

写在后面

每个人的时间区间都不一样吧,不用太在意别人的眼光,趁着年轻还可以一无所有还可以重头再来时,多做自己想做的事情吧。