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Points à prendre en considération #2

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greut opened this issue Oct 3, 2015 · 0 comments
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Points à prendre en considération #2

greut opened this issue Oct 3, 2015 · 0 comments

Comments

@greut
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greut commented Oct 3, 2015

Je vais vous saoûler un poil, mais c'est mon travail (et mon plaisir). Voici les points qui me font me questionner:

  1. Validité
    Comment savez-vous que votre idée de jeu est bonne. Je ne vois rien dans le wiki qui me permet de comprendre les règles ni même m'assurer que c'est ne serait-ce que réalisable.
  2. Idée de groupe
    Je vous (l'équipe) avais suggéré que chacun prototype son idée afin de la dégrossir et de montrer aux autres qu'elle bonne, valide, voire la plus intéressante. In fine, ce dépôt n'a qu'un seul membre au lieu des 5 personnes requises (@RocLa, @Klaug, @arkeine, @grunenwald et @greut).
  3. Tracabilité
    L'ancien dépôt a disparu perdant toute trace de nos discussions (passive-agressives) précédentes. Certes, c'était une ébauche, mais les ébauches, les esquisses sont intéressantes.

Ce que je désire voir par la suite (le mercredi de la rentrée par exemple):

  • Un prototype de votre idée (de vos idées), en texte ou sur papier qui permettent d'expérimenter votre idée. Vous tous devez être convaincus que c'est réalisable.
  • La participation de chacun. Être individuellement bon est moins important que d'être capable de travailler avec d'autres. Les issues de github permettent d'assigner des tâches, d'intéragir, de s'organiser, etc. Il est tout à fait possible de séparer le travail en fonction des envies et compétences de chacun.

Bonnes vacances (ou absences de cours comme dirait M. Goetz.)

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