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#pragma once
#define OFFSET_ZGameInterface 0x764818
// ZCharacter
#define OFFSET_GetHP 0x4F0620 // 8B 91 ? ? ? ? 8B 42 18 8D 4A 18 F3 0F 10 1D ? ? ? ? 2B C1 F3 0F 10 15 ? ? ? ? F3 0F 10 25 ? ? ? ? F3 0F 10 A8 ? ? ? ? 0F 54 DD 0F 28 C5 0F 57 C3 0F 28 CD F3 0F C2 C2 ? 0F 54 D0 0F 56 D3 F3 0F 58 CA F3 0F 5C CA 0F 28 C1 F3 0F 5C C5 F3 0F C2 C3 ? 0F 54 C4 F3 0F 5C C8 0F 57 C0 0F 2F C1 72 03 0F 28 E8 8B 4A 10 8D 42 10 2B C8 F3 0F 5C A9 ? ? ? ? 0F 28 C5
#define OFFSET_GetAP 0x4F06A0 // 8B 91 ? ? ? ? 8B 42 24 8D 4A 24 F3 0F 10 1D ? ? ? ? 2B C1 F3 0F 10 15 ? ? ? ? F3 0F 10 25 ? ? ? ? F3 0F 10 A8 ? ? ? ? 0F 54 DD 0F 28 C5 0F 57 C3 0F 28 CD F3 0F C2 C2 ? 0F 54 D0 0F 56 D3 F3 0F 58 CA F3 0F 5C CA 0F 28 C1 F3 0F 5C C5 F3 0F C2 C3 ? 0F 54 C4 F3 0F 5C C8 0F 57 C0 0F 2F C1 72 03 0F 28 E8 8B 4A 10 8D 42 10 2B C8 F3 0F 5C A9 ? ? ? ? 0F 28 C5
#define OFFSET_ZPostReaction 0x4245D0 // 83 EC 0C 56 57 8B F9 F3 0F 11 44 24
// MCommand
#define OFFSET_MCommand_ZNewCmd 0x574430 // 55 8B EC 6A FF 68 ? ? ? ? 64 A1 ? ? ? ? 50 83 EC 0C 53 56 57 A1 ? ? ? ? 33 C5 50 8D 45 F4 64 A3 ? ? ? ? 8B C1
#define OFFSET_MCommand_MCommandParameterFloat 0x424580 // 55 8B EC 6A FF 68 ? ? ? ? 64 A1 ? ? ? ? 50 83 EC 0C 53 56 57 A1 ? ? ? ? 33 C5 50 8D 45 F4 64 A3 ? ? ? ? 8B C1
#define OFFSET_MCommand_MCommandParameterFloatVTable 0x712264
#define OFFSET_MCommand_MCommandParameterPos 0x4F7800 // 56 68 ? ? ? ? FF 15 ? ? ? ? 8B 35 ? ? ? ? 85 F6 74 17 8B 46 14 68 ? ? ? ? A3 ? ? ? ? FF 15 ? ? ? ? 8B C6 5E C3 6A 18 E8 ? ? ? ? FF 05 ? ? ? ? 83 C4 04 8B F0 68 ? ? ? ? FF 15 ? ? ? ? 8B C6 5E C3
#define OFFSET_MCommand_MCommandParameterPosVTable 0x70A844
#define OFFSET_MCommand_MCommandParameterVector 0x64EAC1 // 55 8B EC 56 57 EB 1B
#define OFFSET_MCommand_MCommandParameterVectorVTable 0x712214
#define OFFSET_MCommand_MCommandParameterInt 0x41E1A0 // 56 68 ? ? ? ? FF 15 ? ? ? ? 8B 35 ? ? ? ? 85 F6 74 17 8B 46 08 68 ? ? ? ? A3 ? ? ? ? FF 15 ? ? ? ? 8B C6 5E C3 6A 10 E8 ? ? ? ? FF 05 ? ? ? ? 83 C4 04 8B F0 68 ? ? ? ? FF 15 ? ? ? ? 8B C6 5E C3
#define OFFSET_MCommand_MCommandParameterIntVTable 0x7122B4
#define OFFSET_MCommand_MCommandParameterBlob 0x5A0B70 // 55 8B EC 6A FF 68 ? ? ? ? 64 A1 ? ? ? ? 50 51 56 57 A1 ? ? ? ? 33 C5 50 8D 45 F4 64 A3 ? ? ? ? 8B F1 89 75 F0 C7 46
#define OFFSET_MCommand_MCommandParameterBlobVTable 0x7121C4
#define OFFSET_MCommand_MCommandParameterUID 0x424320 // 56 68 ? ? ? ? FF 15 ? ? ? ? 8B 35 ? ? ? ? 85 F6 74 17 8B 46 08 68 ? ? ? ? A3 ? ? ? ? FF 15 ? ? ? ? 8B C6 5E C3 6A 14 E8 ? ? ? ? FF 05 ? ? ? ? 83 C4 04 8B F0 68 ? ? ? ? FF 15 ? ? ? ? 8B C6 5E C3
#define OFFSET_MCommand_MCommandParameterUIDVTable 0x7121EC
#define OFFSET_MCommand_MCommandAddParameter 0x59F700 // 56 8D 71 1C C1 FA 02
#define OFFSET_MCommand_MCommandZPostCommand 0x574830 // 55 8B EC 83 E4 F8 8B 15 ? ? ? ? 53
// MCommand Constructors
// 56 68 ? ? ? ? FF 15 ? ? ? ? 8B 35 ? ? ? ? 85 F6 74 17 8B 46 08 68 ? ? ? ? A3 ? ? ? ? FF 15 ? ? ? ? 8B C6 5E C3 6A 10 E8 ? ? ? ? FF 05 ? ? ? ? 83 C4 04 8B F0 68 ? ? ? ? FF 15 ? ? ? ? 8B C6 5E C3
// ZSoundEngine
#define OFFSET_ZSoundEngine 0x70BDE0 // B9 ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 8B 8C 24 ? ? ? ? 5F 5E 5D
#define OFFSET_ZSoundEngine_PlaySound 0x51C500 // 83 EC 30 A1 ? ? ? ? 33 C4 89 44 24 2C 8B 44 24 34 56 8B F1
// ZEffectManager
#define OFFSET_ZEffectManager 0x54D8D0 // A1 ? ? ? ? 85 C0 75 07 8B 80 ? ? ? ? C3 8B 00 8B 80 ? ? ? ? C3
#define OFFSET_ZEffectManager_AddReBirthEffect 0x4DA720 // 55 8B EC 6A FF 68 ? ? ? ? 64 A1 ? ? ? ? 50 83 EC 14 56 57 A1 ? ? ? ? 33 C5 50 8D 45 F4 64 A3 ? ? ? ? 8B F9 8B 35
// ZGame
#define OFFSET_ZGame_OnExplosionGrenade 0x536E90 // 55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 58 A1 ? ? ? ? 33 C4 89 44 24 54 F3 0F 10 45
#define OFFSET_ZGame_PickHistory 0x541640 // 83 EC 68 A1 ? ? ? ? 33 C4 89 44 24 64 8B 44 24 74
#define OFFSET_ZGame_Pick 0x541590 // 83 EC 14 A1 ? ? ? ? 33 C4 89 44 24 10 8B 44 24 20
#define OFFSET_ZGame_CheckWall 0x536B40 // 83 EC 58 A1 ? ? ? ? 33 C4 89 44 24 54 8B 54 24 60