Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Παραδοτέο 3 #3

Open
4 tasks done
merkourisa opened this issue Sep 13, 2017 · 10 comments
Open
4 tasks done

Παραδοτέο 3 #3

merkourisa opened this issue Sep 13, 2017 · 10 comments

Comments

@merkourisa
Copy link
Contributor

merkourisa commented Sep 13, 2017

  • Πρσθήκη επιπλέον εχθρών.
  • Δυνατότητα teleport για τον πρωταγωνιστή σε συγκεκριμένα σημεία της πίστας.
  • Προσθήκη Μenu στην αρχή για επιλογή πίστας και start of level
  • Προσθήκη animation για το end of level
@merkourisa merkourisa changed the title Παραδοτέο 3: Πρόσθεσε score, bonus, ζωές, ήχους και εχθρούς Παραδοτέο 3: Πρόσθεσε Menu επιλογής και animation για end of level Sep 16, 2017
@merkourisa merkourisa changed the title Παραδοτέο 3: Πρόσθεσε Menu επιλογής και animation για end of level Παραδοτέο 3 Sep 20, 2017
@dimitristria
Copy link
Contributor

Σχετικά με την προσθήκη επιπλέον εχθρών, είναι απαραίτητο οι νέοι εχθροί να έχουν και καινούργια συμπεριφορά στο παιχνίδι; Για παράδειγμα, προσθήκη νέου εχθρού, στο tileset, που η συμπεριφορά του μοιάζει με αυτή του goompa, θεωρείται νέος εχθρός;

@merkourisa
Copy link
Contributor Author

@dimitristria Έχεις το ελεύθερο να βάλεις ότι εχθρό θέλεις

@scarlettmiss
Copy link
Contributor

End of level animation τι θεωρείται?

@merkourisa
Copy link
Contributor Author

@scarlettmiss Θα μπορούσε ο mario να αγκαλιάζει την πριγκίπισσα

@dimitrisvasiliou
Copy link

@merkourisa Πως μπορω να προσθεσω αντικειμενο στο tiledmap και να τρεχει κανονικα στον κωδικα? Αναιβασα το καινουριο μου χαρτι με επιπλεον εχθρο αλλα δεν ανοιγη το χαρτι και δεν λειτουργη καθολου τωρα το παιχνιδι λογο του επιπλεον εχθρου

@merkourisa
Copy link
Contributor Author

@DimitrisG9 δες πως έχει προστεθεί ο άλλος εχθρός και προσπάθησε να κάνεις το ίδιο για τον νέο εχθρό

@scarlettmiss
Copy link
Contributor

Το menu πρέπει να είναι σε javascript με phaser? η γίνετε να το κάνουμε και σε html με ανακατεύθυνση ?

@merkourisa
Copy link
Contributor Author

@scarlettmiss αν και θα πρότεινα το phaser μπορείς να επιλέξεις ότι επιθυμείς για την υλοποίηση

@csakou
Copy link

csakou commented Dec 5, 2017

Σαν animation για την ολοκλήρωση της πίστας χρειάζεται κάτι μεγάλο? Το να ανοίγει π.χ. απλά η πόρτα που μπαίνει ο πρωταγωνιστής και να παίζει αντίστοιχος ήχος είναι αρκετό ?

@merkourisa
Copy link
Contributor Author

@p16sako ναι

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

5 participants