-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 120
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Παραδοτέο 3 #3
Comments
Σχετικά με την προσθήκη επιπλέον εχθρών, είναι απαραίτητο οι νέοι εχθροί να έχουν και καινούργια συμπεριφορά στο παιχνίδι; Για παράδειγμα, προσθήκη νέου εχθρού, στο tileset, που η συμπεριφορά του μοιάζει με αυτή του goompa, θεωρείται νέος εχθρός; |
@dimitristria Έχεις το ελεύθερο να βάλεις ότι εχθρό θέλεις |
End of level animation τι θεωρείται? |
@scarlettmiss Θα μπορούσε ο mario να αγκαλιάζει την πριγκίπισσα |
@merkourisa Πως μπορω να προσθεσω αντικειμενο στο tiledmap και να τρεχει κανονικα στον κωδικα? Αναιβασα το καινουριο μου χαρτι με επιπλεον εχθρο αλλα δεν ανοιγη το χαρτι και δεν λειτουργη καθολου τωρα το παιχνιδι λογο του επιπλεον εχθρου |
@DimitrisG9 δες πως έχει προστεθεί ο άλλος εχθρός και προσπάθησε να κάνεις το ίδιο για τον νέο εχθρό |
Το menu πρέπει να είναι σε javascript με phaser? η γίνετε να το κάνουμε και σε html με ανακατεύθυνση ? |
@scarlettmiss αν και θα πρότεινα το phaser μπορείς να επιλέξεις ότι επιθυμείς για την υλοποίηση |
Σαν animation για την ολοκλήρωση της πίστας χρειάζεται κάτι μεγάλο? Το να ανοίγει π.χ. απλά η πόρτα που μπαίνει ο πρωταγωνιστής και να παίζει αντίστοιχος ήχος είναι αρκετό ? |
@p16sako ναι |
The text was updated successfully, but these errors were encountered: