Skip to content

Latest commit

 

History

History
45 lines (29 loc) · 2.26 KB

README.md

File metadata and controls

45 lines (29 loc) · 2.26 KB

logo HardTrip

Introducción

HardTrip™ es un nuevo y ambicioso proyecto de un videojuego de acción/aventuras, ambientado en el siglo XVI e inspirado en un fragmento de la obra "El viaje del Elefante" de José Saramago.

Este proyecto está desarrollado por un nuevo estudio en la industria, conocido como CAViTEC Games™. Este equipo se compone por alumnos de dos facultades de la Universidad de Vigo, concretamente, del grado de Comunicación Audiovisual del campus de Pontevedra y por alumnos del grado de Ingeniería de Tecnologías de Telecomunicación, de las especialidades de Sonido e Imagen y de Telemática.

Como motor gráfico y sobre el que se desarrollará la lógica del juego, utilizamos Unity™. Con el uso de este software, podremos superar fácilmente las barreras que suelen aparecer a pequeños estudios de la industria, como el nuestro, a lo hora de desarrollar su primer producto.

El lenguaje de programación empleado para el desarrollo de la lógica de HardTrip será C#, para el cual Unity™ nos ofrece total compatibilidad.

Imágenes del juego

menu

controles

inicio

combate

pista

nieve

Build del juego

Requisitos

Para contribuír al desarrollo software de este proyecto, se recomienda como herramientas de trabajo:

  • Visual Studio 2017
  • Unity™

Ambas herramientas suelen venir integradas, en el caso de instalar Visual Studio.

Integrantes de Cavitec Games:

- Martín González Hermida
- Ismael Orge Fernández
- Alejandro Picos Prieto
- Ángela Otero Saavedra
- José Jardón Magdalena
- Alismar Hernández Muiños