对libuv的C++风格封装,用于线上项目,做过压测。
- TCP相关类封装:
TcpServer
、TcpClient
、TcpConnection
、TcpAccept
。及把C风格回调改为C++11风格的回调(支持非静态类成员函数及lambda)。 Timer
及TimerWheel
:定时器及时间复杂度为O(1)的心跳超时踢出机制。Async
:异步机制封装,由于libuv的所有api非线程安全,建议使用writeInLoop接口代替直接write(writeInLoop会检查当前调用的线程,如果在loop线程中调用则直接write,否则把write加到loop线程中执行)。- libuv信号封装。
Packet
与PacketBuffer
:包与缓存,发送/接受包,用于解决TCP残包/粘包问题,由ListBuffer和CycleBuffer两种实现,可用宏配置(前者空间友好,后者时间友好)。- Log日志输出接口,可绑定至自定义Log库。
简单性能测试:单线程1k字节ping-pong。
环境:ubuntu14.04.5 + gcc5.4.1 + libuv1.13.1 + O2优化
libuv_cpp | no use PacketBuffer | CycleBuffer | ListBuffer |
---|---|---|---|
次/秒 | 176817 | 132553 | 11895 |
!对于诸如uv::Timer
,uv::TcpClient
等对象的释放需要调用close接口并在回调函数中释放对象,否则可能会出错。
一点微小的工作。