Skip to content

Latest commit

 

History

History

websocket-example

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

parent directory

..
 
 
 
 

WebSockets

Задача

Интеграционна задача курсовой работы заключается в создании сервиса, который свяжет между собой бекенд и фронтенд. Конкретная задача может быть разной - отправление уведомлений, кеширование данных, брокер сообщений, s3 хранилище

В данном руководстве будет представлена упрощенная модель клиент-сервер. В курсовой логику взаимодействия сервиса с бекендом нужно будет написать самостоятельно.

Теория

Протокол WebSocket(«веб-сокет») предоставляет возможность организации постоянного двустороннего обмена данными между браузером и сервером. Сервер в любой момент может прислать сообщение клиенту, независимо, запрашивал ли его клиент или нет. Для этого браузеру нужно установить соединение с сервером посредством handshake («рукопожатия»)

Браузер, при помощи специальных заголовков, проверяет, поддерживает ли сервер обмен данными по Websocket, и если да, «общение» будет происходить уже по WebSocket.

Untitled

На прикладной уровень текстовые сообщения приходят в кодировке UTF-8, для удобной обработки используется JSON формат. Посмотреть сообщения, получаемые по WebSocket, можно во вкладке Network -> WS в девтулзах браузера.

В качестве транспортного протокола выступает TCP. Поскольку данные фрагментируются, по Websocket можно отправлять даже сообщения большого объема. Каждое будет разбиваться на фреймы, которые по своей сути похожи на http-сообщения.

Фрейм - это небольшой заголовок + «полезная нагрузка». Заголовок содержит служебную информацию о фрейме и отправляемых данных. Полезная нагрузка - это любые данные приложения, аналогичные тексту http-сообщения.

Вид фрейма:

Untitled

В браузере есть API для работы с вебсокетами, для установления соединения необходимо создать объект Websocket, передав URL в качестве параметра. По аналогии с HTTP есть два типа соединения: с шифрованием (wss) и без (ws).

Для работы с данными нужно определить колбэк-функции у созданного объекта. Есть 3 типа обработчиков для сетевых событий: onopen, onerror, onclose и один обработчик для событий отправки сообщений: onmessage. (Подробнее можно почитать тут).

Для отправки данных в сокет существует метод send.

const ws = new WebSocket('ws://localhost/echo');

ws.onopen = event => {
    alert('onopen');

    ws.send("Hello Web Socket!");
};

ws.onmessage = event => {
    alert('onmessage, ' + event.data);
};

ws.onclose = event => {
    alert('onclose');
};

ws.onerror = event => {
    alert('onerror');
};

На сервере будем использовать популярную WebSocket клиент-серверную библиотеку ws для Node.js. Предоставляемое API очень похоже на браузерное.

Полный список инструментов, поддерживающих работу с WebSocket можно посмотреть здесь

WebSocket используется для сервисов, которым необходим постоянный обмен данными:

  • Игры
  • Социальные сети и чаты
  • Торговые площадки
  • Умный дом

Практика

Потребуется установить платформа Node.js. Инструкцию по скачиванию и установке Node.js можно найти на официальном сайте

Проект будет состоять из двух файлов:

  • HTML-файл с разметкой, стилями и скриптом для отрисовки клиентской части
  • JS-файл с серверной логикой, описывающей взаимодействие по сети

Определим струтуру проекта:

  1. Создадим отдельный каталог под проект.
  2. Инициализируем новый git-репозиторий в созданном каталоге.
  3. Инициализируем новый npm-пакет, который будет содержать код проекта.
  4. Установим необходимые для работы пакеты. Из сторонних зависимостей нам потребуется только библиотека ws.
  5. Создадим файл .gitignore, в который запишем каталог "node_modules", поскольку тянуть каталог с установленными зависимостями в git не стоит.
# Создадим каталог проекта и перейдем в него
mkdir websocket-example && cd websocket-example

# Инициализируем git-репозиторий
git init

# Инициализируем npm-пакет, который будет содержать код проекта
npm init -y

# Установим библиотеку для работы с WebSocket на сервере
npm install ws

# Укажем git не учитывать каталог с установленными зависимостями
touch .gitignore && echo "node_modules" >> .gitignore

Базовое окружение настроено, можно приступать к написанию приложения.

Организуем следующую структуру проекта:

node_modules
public/index.html
src/server.js
.gitignore
package‑lock.json
package.json

Определим задачи сервера:

  • Сохранение текущего состояния истории сообщений.
  • Отправка текущего состояния при подключении нового пользователя.
  • При получении нового сообщения, разослать его всем подключенным клиентам.

Приступим к написанию серверной логики.

server.js

  1. Конфигурирование

    • Объявим необходимые зависимости

      const ws = require("ws");
      const fs = require("fs");
      const http = require("http");
    • Подготовим документ, который будет возвращать http-сервер

      const index = fs.readFileSync("public/index.html", "utf8");
    • Создадим http-сервер

      1. Задаем адрес хоста и порт, который будет прослушивать сервер.
      2. Создадаем новый экземпляр сервера, в колбэке указываем, что на все запросы сервер будет возвращать подготовленный index.html документ с 200 кодом ответа.
      3. Запустим сервер, чтобы он начал прослушивать заданный хост и порт. Выведем в логи информацию об успешном начале работы сервера.
      const HOST = "127.0.0.1";
      const PORT = 8000;
      
      const server = http.createServer((req, res) => {
          res.writeHead(200);
          res.end(index);
      });
      
      server.listen(PORT, HOST, () => {
          console.log(`Server running at http://${HOST}:${PORT}/`);
      });
    • Создадим Websocket-сервер, работающий поверх http-сервера

      const wss = new ws.WebSocketServer({ server });
    • Создадим массив для хранения истории сообщений

      const messages = [];
  2. Логика сетевого взаимодействия

    • Новые подключения

      /*
          Класс WebSocketServer имеет метод on, позволяющий погрузиться
          внутрь жизненного цикла клиентского соединения и производить обработку каких-либо событий.
      
          Метод принимает первым аргументом событие, а вторым колбэк на это событие
      
          Типы событий: "connection" | "message" | "error" | "close"
      
          Вторым аргументом передается колбэк, параметрами которого будут
          текущее подключение и запрос, позволяющий получить служебную информацию
      */ 
      
      wss.on("connection", (websocketConnection, req) => {
          // здесь будет логика взаимодействия
      });
    • Обработка нового подключения

      При новом подключении будем выводить в логи ip-адрес подключившегося клиента и осуществлять рассылку текущей истории сообщений.

      wss.on("connection", (websocketConnection, req) => {
          const ip = req.socket.remoteAddress;
          console.log(`[open] Connected ${ip}`);
      
      	broadcastMessages(messages, websocketConnection);
      });
    • Обработка получения сообщения

      При получении нового сообщения будем выводить его в логи, добавлять в массив уже имеющихся сообщений и рассылать остальным клиентам.

      wss.on("connection", (websocketConnection, req) => {
          const ip = req.socket.remoteAddress;
          console.log(`[open] Connected ${ip}`);
      
      	broadcastMessages(messages, websocketConnection);
      
          websocketConnection.on("message", (message) => {
              console.log("[message] Received: " + message);
      
      		messages.push(message);
      
              broadcastMessage(message, websocketConnection);
          });
      });
    • Обработка отключения клиента

      При отключении клиента будем выводить в логи его ip-адрес.

      wss.on("connection", (websocketConnection, req) => {
          const ip = req.socket.remoteAddress;
          console.log(`[open] Connected ${ip}`);
      
      	broadcastMessages(messages, websocketConnection);
      
          websocketConnection.on("message", (message) => {
              console.log("[message] Received: " + message);
      
      		messages.push(message);
      
              broadcastMessage(message, websocketConnection);
          });
      
          websocketConnection.on("close", () => {
              console.log(`[close] Disconnected ${ip}`);
          });
      });
    • Вспомогательные функции

      • Функция рассылки истории сообщений

        function broadcastMessages(messages, client) {
            messages.forEach((message) =>
                client.send(message, { binary: false })
            );
        }
      • Функция рассылки нового сообщения

        /*
            Доступ к списку текущих подключений осуществляется
            через свойство clients экземпляра сервера.
        
            Не забудем проверить, что клиент готов к получению и исключим клиента,
            сгенерировавшего это событие (у него оно уже есть).
        */
        
        function broadcastMessage(message, websocketConnection) {
            wss.clients.forEach((client) => {
                if (client.readyState === ws.OPEN && client !== websocketConnection) {
                    client.send(message, { binary: false });
                }
            });

На этом серверная логика заканчивается.

index.html

В клиенткой части будет таблица, которую можно заполнять данными. При нажатии на любую ячейку, она подсвечивается и становится доступна для редактирования.

Untitled

В public/index.html будет все: разметка, стили, динамика. Это необходимо сделать именно в index.html, так как сервер отдает только его.

  • Определим струтуру html документа

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
        <head>
            <style>
    	         <! -- здесь будут стили -->
            </style>
        </head>
        <body>
    				<! -- таблица, которая будет динамически обновляться -->
            <table id="table"></table>
        </body>
        <script>
    	    <! -- здесь будет логика -->
        </script>
    </html>
  • Сконфигурируем таблицу

    const COLUMNS = ["A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "I", "K", "L", "M", "O"];
    const ROW_COUNT = 30;
    
    const table = document.querySelector("#table");
  • Создадим объект для хранения значений ячеек таблицы

    const cells = {};
  • Инициируем Websocket-соединение с сервером

    Для установки соединения клиентский скрипт создает объект WebSocket, в конструктор которого передает параметр WebSocket URI, и определяет функции обратного вызова при соединении, получении сообщения и разрыве соединения.

    const HOST = "127.0.0.1";
    const PORT = "8000";
    
    const url = `ws://${HOST}:${PORT}/`;
    
    const socket = new WebSocket(url);
  • Логика получения события

    socket.onmessage = function (event) {
    	const data = JSON.parse(event.data);
    
        const cell = cells[data.cell];
        cell.value = data.value;
    };
  • Логика отправки события

    На каждой ячейке висит слушатель события нажатия клавиши (keyup). При вводе данных в ячейку, слушатель отработает и сгенерирует событие, из которого можно будет "вытащить" адрес ячейки, в которой оно произошло и введенный текст.

    Далее отравляем эти данные в сокет

    function onKeyup(event) {
    	const message = {
    		cell: event.target.id,
            value: event.target.value,
        };
    
    	socket.send(JSON.stringify(message));
    }
  • Вспомогательные функции

    • Функция генерации таблицы

      function generateTable(table, columns) {
      	const tr = document.createElement("tr");
      
          tr.innerHTML =
      		    "<td></td>" +
      	      columns.map((column) => `<td>${column}</td>`).join("");
      
          table.appendChild(tr);
      }
    • Функция генерации строки

      function generateRow(table, rowIndex, columns) {
          const tr = document.createElement("tr");
      
          tr.innerHTML =
              `<td>${rowIndex}</td>` +
              columns
                  .map(
                      (column) =>
                          `<td><input id="${column}${rowIndex}" type="text"></td>`
                  )
                  .join("");
      
          table.appendChild(tr);
      
          columns.forEach((column) => {
              const cellId = `${column}${rowIndex}`;
      
              const input = document.getElementById(cellId);
      
              input.addEventListener("keyup", onKeyup);
      
              cells[cellId] = input;
          });
      }
    • Функция заполнения таблицы

      function fillTable(table) {
      	for (let i = 1; i <= ROW_COUNT; i++) {
      		KgenerateRow(table, i, COLUMNS);
          }
      }
  • Отрисовка таблицы

    Для отрисовки таблицы вызовем подготовленные вспомогательные функции генерации и заполнения таблицы

    generateTable(table, COLUMNS);
    
    fillTable(table);
  • Стили

    		    *,
                html {
                    margin: 0;
                    padding: 0;
                    border: 0;
    
                    width: 100%;
                    height: 100%;
                }
    
                body {
                    width: 100%;
                    height: 100%;
    
                    position: relative;
                }
    
                input {
                    margin: 2px 0;
                    padding: 4px 9px;
    
                    box-sizing: border-box;
    
                    border: 1px solid #ccc;
    
                    outline: none;
                }
    
                input:focus {
                    border: 1px solid #0096ff;
                }
    
                table,
                table td {
                    border: 1px solid #cccccc;
                }
    
                td {
                    height: 20px;
                    width: 80px;
    
                    text-align: center;
                    vertical-align: middle;
                }

Если вы сделали все правильно, то при запуске сервера вы увидите сообщение об успешном старте

websocket-example git:(main) ✗ node src/server.js
Server running at http://127.0.0.1:8000/

Теперь, если зайти на http://127.0.0.1:8000/ откроется редактируемая таблица.

Запустив несколько экземпляров браузера можно посмотреть, как все работает. Проверьте, что при новом подключении откроется заполненная данными таблица, если в нее уже вносились какие-либо изменения.

Untitled

Посмотрев консоль запущенного сервера, можно увидеть логи о происходящих событиях. Также все отправляемые/получаемые сообщения можно посмотреть на вкладке Network -> WS в девтулзах браузера

На этом все. Если обнаружите ошибку или неточность, откройте issue c описанной проблемой.