forked from SkillfactoryCoding/php
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
script.js
260 lines (209 loc) · 8.9 KB
/
script.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
(async () => {
const greetings = `Добро пожаловать в Угадайку! 😎<br><br>
Здесь вам нужно загадать число в голове, а потом компьютер постарается угадать ваше число, не более чем за 20 шагов! 🫡<br><br>
Поддерживается управление клавишами. Вот список доступных клавиш:<br>
<ul>
<li>M/Ь, O/Щ, стрелка вверх — Загаданное число больше числа компьютера</li>
<li>L/Д, стрелка вниз — Загаданное число больше числа компьютера</li>
<li>E/У, C/С, стрелка вправо — Загаданное число равняется числу компьютера</li>
<li>R/К, стрелка влево — Перезапустить игру (только когда игра закончена)</li>
</ul>
Клавиши указываются в формате англБуква/русБуква, или, если это клавиши, то текстом. Клавиши нечувствительны к регистру. 😐<br><br>
Походу игры вы, возможно, поймёте лучше. Удачи! 😉`;
await alerts({
modalMessage: greetings
});
const answerNumberPhrases = ["Вы загадали число $number$?", "Мне подсказывает, что вы загадали число $number$.", "Я знаю, что это число $number$!", "А у вас тут число $number$?"];
const winPhrases = ["Я всегда угадываю<br>\u{1F60E}", "Это так легко!<br>\u{1F60E}", "Вот видите, я угадал ваше число за $attempts$ попыток(-ки)!", "Сила бинарного поиска<br>😉"];
const numberText = JSON.parse(document.querySelector("#numberTextContent").textContent);
let minValue;
let maxValue;
await requestMinMax();
const btns = {
retry: document.querySelector("#btnRetry"),
less: document.querySelector("#btnLess"),
over: document.querySelector("#btnOver"),
equal: document.querySelector("#btnEqual")
};
let answerNumber;
setAnswerNumber();
let orderNumber = 1;
let gameRun = true;
const orderNumberField = document.querySelector("#orderNumberField");
const answerField = document.querySelector("#answerField");
displayContents();
btns.retry.addEventListener("click", async () => {
// если уже существует какой-то диалог, то зачем его вызывать снова?
if (gameRun || document.querySelector(".modal-outer")) return;
// request min&max
await requestMinMax();
// minValue = 0;
// maxValue = 100;
orderNumber = 1;
setAnswerNumber();
displayContents();
gameRun = true;
});
// управление с клавиатуры
document.addEventListener("keyup", (event) => {
let key = event.key.toUpperCase();
if (key === "M" || key === "Ь" ||
key === "O" || key === "Щ" ||
key === "ARROWUP") btns.over.click();
if (key === "L" || key === "Д" ||
key === "ARROWDOWN") btns.less.click();
if (key === "E" || key === "У" ||
key === "C" || key === "С" ||
key === "ARROWRIGHT") btns.equal.click();
if (key === "R" || key === "К" ||
key === "ARROWLEFT") btns.retry.click();
});
btns.less.addEventListener("click", () => {
if (gameRun) {
if (minValue === maxValue ||
minValue - 1 === maxValue ||
minValue === maxValue - 1 ||
minValue + 1 === maxValue ||
minValue === maxValue + 1) {
gameOver();
} else {
maxValue = answerNumber - 1;
answerNumber = Math.floor((minValue + maxValue) / 2);
const answerNumberText = numberToText(answerNumber);
orderNumber++;
displayContents();
}
}
});
btns.over.addEventListener("click", () => {
if (gameRun) {
if (minValue === maxValue ||
minValue - 1 === maxValue ||
minValue === maxValue - 1 ||
minValue + 1 === maxValue ||
minValue === maxValue + 1) {
gameOver();
} else {
minValue = answerNumber + 1;
setAnswerNumber();
const answerNumberText = numberToText(answerNumber);
orderNumber++;
displayContents();
}
}
});
btns.equal.addEventListener("click", function () {
if (gameRun) {
answerField.innerHTML = winPhrases[Math.round(Math.random() * (winPhrases.length))]?.replace("$attempts$", orderNumber) ||
winPhrases[2].replace("$attempts$", orderNumber);
setNotGameRun();
}
});
function numberToText(n) {
let stringDigit = "";
let nStr = n.toString();
let originalN = n;
n = Math.abs(n);
if (nStr.startsWith("-")) {
// проверяем, чтобы число было в диапазоне, чтобы не получилось "минус "
stringDigit += (-n >= -999) ? "минус " : ""; // пробел тут обязателен
nStr = nStr.slice(1);
}
if ((n >= 1 && n <= 19) ||
(n <= -1 && n >= -19)) {
stringDigit += numberText[n];
} else if ((n >= 20 && n <= 99) ||
(n <= -20 && n >= -99)) {
stringDigit += numberText[nStr[0] + "0"];
if (!n.toString().endsWith("0")) {
stringDigit += " " + numberText[n % 10];
}
} else if ((n >= 100 && n <= 999) ||
(n <= -100 && n >= -999)) {
stringDigit += numberText[nStr[0] + "00"];
let twoSignN = (n % 100).toString();
// проверяем остаток, например, если n = 123, то остаток будет 23
if (twoSignN >= 1 && twoSignN <= 19) {
stringDigit += " " + numberText[twoSignN];
} else {
stringDigit += " " + numberText[twoSignN[0] + "0"];
}
if (!nStr.endsWith("0") && (twoSignN >= 20 && twoSignN <= 99)) {
stringDigit += " " + numberText[twoSignN[1]];
}
}
stringDigit = stringDigit.replaceAll(" ", " ");
stringDigit = stringDigit.trim();
let strDigitLength = stringDigit.length;
if (strDigitLength >= 21) {
stringDigit = originalN;
}
return stringDigit || originalN;
}
function setAnswerNumber() {
answerNumber = Math.floor((minValue + maxValue) / 2);
}
async function requestMinMax() {
// minValue = parseInt(await libPrompt("Минимальное знание числа для игры", "0") || "0") || 0;
await libPrompt("Минимальное знание числа для игры", "0").then(res => {
const result = parseInt(res || "0") || 0;
minValue = result;
});
addOverlay();
await wait(2); // fixes the problem with the Esc key
removeOverlay();
// maxValue = parseInt(await libPrompt("Максимальное знание числа для игры", "100") || "100") || 100;
await libPrompt("Максимальное знание числа для игры", "100").then(res => {
const result = parseInt(res || "100") || 100;
maxValue = result;
});
minValue = (minValue < -999) ? -999 : minValue;
maxValue = (maxValue > 999) ? 999 : maxValue;
addOverlay();
await wait(2); // fixes the problem with the Esc key
removeOverlay();
libAlert(`Загадайте любое целое число от ${minValue} до ${maxValue}, а я его угадаю`);
}
function displayContents() {
orderNumberField.textContent = orderNumber;
answerField.textContent = answerNumberPhrases[Math.round(Math.random() * answerNumberPhrases.length)]?.replace("$number$", numberToText(answerNumber)) ||
answerNumberPhrases[2].replace("$number$", numberToText(answerNumber));
// answerField.textContent = `Вы загадали число ${numberToText(answerNumber)}?`;
}
function setNotGameRun() {
gameRun = false;
}
function libAlert(message = "") {
alerts({
modalMessage: message
});
}
async function libPrompt(message = "", defaultText = "") {
return prompts({
modalMessage: message,
defaultText: defaultText
});
}
function wait(ms) {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(resolve, ms);
});
}
function gameOver() {
const phraseRandom = Math.round(Math.random());
const answerPhrase = (phraseRandom === 1) ?
`Вы загадали неправильное число!\n\u{1F914}` :
`Я сдаюсь..\n\u{1F92F}`;
answerField.textContent = answerPhrase;
setNotGameRun();
}
function addOverlay() {
const overlay = document.createElement("div");
overlay.style.cssText = "position:fixed;top:0;right:0;overflow:hidden;height:100vh;width:100vw;z-index:9999;background:transparent;";
overlay.classList.add("overlay-HVefyhg");
document.body.appendChild(overlay);
}
function removeOverlay() {
document.querySelector(".overlay-HVefyhg").remove();
}
})();