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File metadata and controls

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rostware23

Vollständige Re-Implementierung unseres Java-Clients und der Spiellogik in Rust.

Dieser Client und unser alter Java-Client verwenden (abgesehen von einigen Gewichten) die gleichen Bewertungsfunktionen und den gleichen Suchalgorithmus (PVS mit Iterative Deepening, Aspiration Search und Transposition Tables).

Im Ordner logic ist die Implementierung vorzufinden.

Cient ausführen

Debug-Target:

cargo run

Release-Target (leicht längere Compilezeit wegen Compiler-Optimierungen und LTO, aber entsprechend bessere Performance):

cargo run --release

Client für das Wettkampfsystem bauen

Rustup-Target hinzufügen (falls noch nicht installiert):

rustup target add x86_64-unknown-linux-musl

Von dort an kann die Binary mit dem folgenden Cargo-Alias gebuildet werden:

cargo build-contest

Um den Client hochzuladen, muss die Binary mit einem start.sh-Script in einer Zip-Datei gebundelt werden.