-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
makefile
98 lines (85 loc) · 2.77 KB
/
makefile
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
SRCDIR = ./src
OBJDIR = ./obj
LIBTCODDIR = ../libtcod-1.5.1
SODIR = $(LIBTCODDIR)
INCDIR = $(LIBTCODDIR)/include
BOOSTDIR = /usr/include/boost_1_56_0
CXXFLAGS = -I$(INCDIR) -I$(BOOSTDIR) -std=c++11 -O1
CXXDEBUGFLAGS = -I$(INCDIR) -I$(BOOSTDIR) -std=c++11 -g -O0
"WARNINGFLAGS = -Werror -Weverything -Wno-weak-vtables -Wno-c++98-compat -Wno-padded -Wno-global-constructors -Wno-exit-time-destructors
WARNINGFLAGS = -Wall
LINKFLAGS = -L$(BOOSTSO) -Wl,-rpath,$(BOOSTSO) -L$(LIBTCODDIR) -ltcod -ltcodxx -Wl,-rpath,$(SODIR)
LINKDEBUGFLAGS = -L$(BOOSTSO) -Wl,-rpath,$(BOOSTSO) -L$(LIBTCODDIR) -ltcod_debug -ltcodxx_debug -Wl,-rpath,$(SODIR)
CXX = clang++
.SUFFIXES: .o .h .c .hpp .cpp
$(OBJDIR)/%.o : $(SRCDIR)/%.cpp
$(CXX) $(CXXFLAGS) $(WARNINGFLAGS) -o $@ -c $<
$(OBJDIR)/%.dbg.o : $(SRCDIR)/%.cpp
$(CXX) $(CXXDEBUGFLAGS) $(WARNINGFLAGS) -o $@ -c $<
CXX_OBJS = \
$(OBJDIR)/AbilityScore.o \
$(OBJDIR)/AbstractTile.o \
$(OBJDIR)/Actor.o \
$(OBJDIR)/Area.o \
$(OBJDIR)/CaveBuilder.o \
$(OBJDIR)/CheckedSave.o \
$(OBJDIR)/Dice.o \
$(OBJDIR)/Display.o \
$(OBJDIR)/DungeonBuilder.o \
$(OBJDIR)/Events.o \
$(OBJDIR)/EventHandler.o \
$(OBJDIR)/InitData.o \
$(OBJDIR)/Inventory.o \
$(OBJDIR)/Level.o \
$(OBJDIR)/Map.o \
$(OBJDIR)/MapBuilder.o \
$(OBJDIR)/MenuScreen.o \
$(OBJDIR)/MessageTracker.o \
$(OBJDIR)/Party.o \
$(OBJDIR)/Point.o \
$(OBJDIR)/RoomFiller.o \
$(OBJDIR)/Tile.o \
$(OBJDIR)/Tileset.o \
$(OBJDIR)/Types.o \
$(OBJDIR)/Utility.o \
$(OBJDIR)/VitalStats.o
CXX_DEBUG_OBJS = \
$(OBJDIR)/AbilityScore.dbg.o \
$(OBJDIR)/AbstractTile.dbg.o \
$(OBJDIR)/Actor.dbg.o \
$(OBJDIR)/Area.dbg.o \
$(OBJDIR)/CaveBuilder.dbg.o \
$(OBJDIR)/CheckedSave.dbg.o \
$(OBJDIR)/Dice.dbg.o \
$(OBJDIR)/Display.dbg.o \
$(OBJDIR)/DungeonBuilder.dbg.o \
$(OBJDIR)/Events.dbg.o \
$(OBJDIR)/EventHandler.dbg.o \
$(OBJDIR)/InitData.dbg.o \
$(OBJDIR)/Inventory.dbg.o \
$(OBJDIR)/Level.dbg.o \
$(OBJDIR)/Map.dbg.o \
$(OBJDIR)/MapBuilder.dbg.o \
$(OBJDIR)/MenuScreen.dbg.o \
$(OBJDIR)/MessageTracker.dbg.o \
$(OBJDIR)/Party.dbg.o \
$(OBJDIR)/Point.dbg.o \
$(OBJDIR)/RoomFiller.dbg.o \
$(OBJDIR)/Tile.dbg.o \
$(OBJDIR)/Tileset.dbg.o \
$(OBJDIR)/Types.dbg.o \
$(OBJDIR)/Utility.dbg.o \
$(OBJDIR)/VitalStats.dbg.o
CXX_TEST_OBJS = \
$(OBJDIR)/test.dbg.o
all : release debug
release : $(OBJDIR)/lcrl.o $(CXX_OBJS)
$(CXX) $(CXX_OBJS) $(OBJDIR)/lcrl.o -o $@ $(LINKFLAGS)
debug : $(OBJDIR)/lcrl.dbg.o $(CXX_DEBUG_OBJS)
$(CXX) $(CXX_DEBUG_OBJS) $(OBJDIR)/lcrl.dbg.o -o $@ $(LINKDEBUGFLAGS)
test : $(CXX_DEBUG_OBJS) $(CXX_TEST_OBJS)
$(CXX) $(CXX_DEBUG_OBJS) $(CXX_TEST_OBJS) -o $@ $(LINKDEBUGFLAGS)
clean :
\rm -f $(CXX_OBJS) $(CXX_DEBUG_OBJS) $(CXX_DEBUG_OBJS) $(OBJDIR)/lcrl.o $(OBJDIR)/lcrl.dbg.o
cleanAll :
\rm -f $(CXX_OBJS) $(CXX_DEBUG_OBJS) $(CXX_DEBUG_OBJS) $(OBJDIR)/lcrl.o $(OBJDIR)/lcrl.dbg.o