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Note9.md

File metadata and controls

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思维

示图 >>






n9p1 思维控制器与神经网络合并部分

CreateTime 17.11.20

思维的神经网络存什么 >>
desc
1 存task task的神经网络存储,依关联强度自然排序
2 存解决问题的记录
3 构建AINet






n9p2 思维控制器独立部分

CreateTime 17.11.20

思考分离到AIThinkingRule中的部分到底是哪些 >>
title desc
1 逻辑源则 所有数据的思考要回归以数据为准,代码只是辅助数据解决不了的事情;






n9p3 自我

CreateTime 17.11.20 参考: n9p1

自我循环圈概念 >>
title desc
概念 自我状态(五感状态与mindValue状态)的神经网络化形成自我;
自我循环圈之Mood >>
自我循环圈之思维数据 >>
NULL






n9p4 事务控制器2

CreateTime 17.11.21 参考: n8p5

功能 >>
功能 描述
1 归整Input 接收AIAwareness的Input并传递给AINet
2 兴奋仰制 当AINet反射算法有深度时,负责发出兴奋或抑制信号,从而改变AINet工作;
3 思维事务控制器 当ThinkingRule提交事务时,作为事务控制器;
4 联想 区域点亮
5 无意识事务 不断发送兴奋,不断作无意识思维的类比碰撞,直到ok






n9p5 he4o软件架构2

CreateTime 17.11.22 参考: n8p1 n8p4 n8p6 n8p9

示图 >>
Thalamus是 事务控制器;(另外提供区域点亮的能量值等控制)
杏仁核是神经网络的 mindValueModel 也是dataNode的根;
海马是神经网络的 AIDataModel 存储部分
Think里包含了 ThinkControl想像力引擎; 参考:n9p11
midBrain作 反射createMindValue() 的;midBrain也作为 AwarenessController;






n9p6 思维方式的先后天

CreateTime 17.11.23 参考: n9p1 n9p2

简介 >>
desc
思维在神经网络中的内心活动,就像黑箱,使数据的整理与智能的体现有了完善的熵减规则;为此,神经网络的先天结构定义本身也就成为了先天思维的实现方式,而思维本身的再神经网络化,又成了其后天;
先天 >>
desc 栗子
1 神经网络的数据逻辑logic(数据根据时间线x产生的变化) 1-2,2-3,4-5,3-4
2 神经网络的数据规律raw() 1-2,1-2,1-2
后天 >>
desc 栗子
1 multi(将多个常识,经验等联合成链等方式进行思考的能力) 1-2-3
2 神经网络的数据经验experience(经验等实现的思维习惯) 1-2-3
3 想像力辅助思维(想像力取决于数据与常识,一个色盲是无法想像识别不到的颜色的;) 1-2-3-4-5






n9p7 想像力2

CreateTime 17.11.23 参考: n8p2 n8p15

概念 >>
desc 参考
想像力 是1或多次:事务+Think 的过程; 事务步骤 参考: n8p5
想像力与事务 >>
desc
想像力需要足够的细腻多维的数据;如:obj与属性属性的属性如:空间信息,声音,时间等(分开存;然后相关联)






n9p8 AINet(算法分区 & 多维分区)

CreateTime 17.11.24 参考: n8p10 n9p12

示图 >>
1. 算法分区本身不具备识别功能,只有基本的并行运算功能
2. Thinking是真正的Net构建者,也是真正的AIDataNode生产者;






n9p9 AINet(数据模型)

CreateTime 17.11.27 参考: n9p8

简介 >>
节点数据序列化为json
一个通用model;带一些基本信息;
分类 >>
title desc 参考
singleDataNode类型
1 logic
2 raw
3 obj
4 abs
multiDataNode类型(思维数据模型) n9p12
1 thinkingFeed n9p12
2 task n9p12
3 experience n9p12
line类型
1 应该不需要






n9p10 数据源于思维 & 思维源于数据

CreateTime 17.11.27 参考: n9p1

思维 >>
desc
1 思维只是对数据的操作(读,写,搜等)
将思维Net化(单独区) >>
作用
填补思维空白
填补思维空白
解放此步骤,获得最大灵活性
前言 >>
title desc
问题 我们每天不断的思维,时而平静,时而疯狂,但却不知道这一切为什么运行,目的是什么,方向是什么,
答案 而意识与丘脑决定了其运行,而mindValue决定了其目的,而神经网络关联与联想想像力决定了其方向;
总结 只要这些最简单的规则,决定思维的基本要素,一切将活起来;
思维规则三步骤 >>
思维只负责
1 数据事务->
2 想像力分析数据->
3 解决mindValue问题并输出->






n9p11 想像力引擎

CreateTime 17.11.30 参考: n9p7

前言 >>
思维对思维的欺骗
只有思维相信自己思考的是最真实的对象;设计一个自由的编辑器一样的想像力引擎;
功能 >>
title desc
1 字符串引擎 可自由组合,操作字符串
2 空间引擎 可自由生成空间并将尺寸,位置等obj排放
3 时间引擎 只是动态,时间可自由调节操控
4 图像引擎 可自由将图像渲染至某空间表面的任意位置,任意改变颜色形状等
软件架构设计 >>
title desc
概念 想像力是意识自己在看自己的思维产生的影像,这种思维方式可以让A的下一个事务是Z,完全不相干的数据在AINet中关联是很弱很远的,只有这种方式可以让其将这样的数据被读到;
想像力不必使一切与现实渲染一致,但保持一致可以使思维与行动更加一体,所以还是要尽量(目的与性能之合)设计一致;
想像力是为多联想事务服务的,所以只要达到 最佳多事务 为目标即可;
软件架构示图 >>
黄色箭头 事务管理的每个事务因为想像力而依次联想到风马牛不相及的数据;
想像力算法 接入到神经网络;在固定格式的数据;反射调用固定的算法;
性能 思维到某些角度的某些细节的时候,只对此角度细节建模渲染展示,而不是所有;
问题 >>
想像力是否只可被 主意识 操作,如果是:那dataNode写权限是否与 想像力 有关?
天马行空的想像力 >>
也许想像力,只是更加发散的联想能力,并对联想到的数据进行thinking再传回actionControl的循环;已知我们想像力的所有过程,其实只是将大脑数据的发散组合,真正属于在0基础上的创造力是不存在的;






n9p12 思维数据模型

CreateTime 17.12.06 参考: n9p9

简介 >>
概念 思维数据模型多为multiDataNode类型,各类单存一维度,
注1: 分Net维度是为了解决 同维度污染 问题
注2: 使用Net是为了解决 拆分融合 问题
注3: 使用想像力是为了解决 逆向与多事务 问题
问题: ThinkingFeed的拆分存储与逆向融合
思维数据模型的种类 >>
title desc 参考
1 thinkingFeed 随时可以自省自己在想什么 (意识流) n9p12
2 task
3 experience thinkingFeed知道自己想过什么 & 强化学习 n3p7
4 思维方式 以上数据的抽象,
5 自我 n8p9
6 行为习惯,原则 3维抽象概述.md 知识表示.md
7 性格,风格 3维抽象概述.md 知识表示.md
8 人格,价值观,思想 3维抽象概述.md 知识表示.md
注: 6-8只作思考不作设计,因为1-4的数据+思维会自动形成6-8;
思维方式 >>
desc
简介 思维方式是首先要事务取的数据框架,指导事务控制器的走向
思维的特性 灵活,不确切,捉摸不定,自可控性,数据影响性,随机也是思维的选择 结合反射随机算法
栗子及步骤 数据abc的思考步骤如下:
1. 根据需求进行 事务思维方式
2. 根据 思维方式 反射 随机算法 得到a
3. 传a进行事务
4. 根据数据变化再刷取 思维方式
4. 根据结果调整,(调整也是思维方式,)
栗子的bug 思维方式的不断提取与应用,太过复杂;所以 思维方式 应该是Experience的抽象层,而根据事务的从根部开始检索的原则,思维方式自然而然的被应用到思维中;而非不断的刷取与分析;
示图 >>






n9p13 he4o软件架构3

CreateTime 17.12.07 参考: n8p1 n8p4 n8p6 n8p9 n9p5

示图 >>
Input循环 = 白色 + 黄色 + 橙色
思维循环 = 白色 + 青色 + 绿色
想像力循环 = 棕色
控制器部分 = 紫色






n9p14 OUTPUT

CreateTime 17.12.08

output结合入net

output结合小脑生成思维不可直接访问的网络和算法。

小脑与大脑的完美合作 //大脑时序调用小脑。

小脑的性能优势

小脑构建机制 //补充:小脑非时序的组合输出网络。

输出一系列值,先天output网络区开放接口。。。


专门负责反射output输入细节的;大脑不需要直接频繁关注这些细节;但需要牵主线;
先天 >>
小mv定义: 反射(抓握,吸吮等)
大mv定义: 先天情绪定义(急哭等)
问题: omv产生的cmv的细节;(如:急哭也是情绪的释放,此时,omv很明确的知道自己要什么)
示图 >>
小脑构想 >>
1 例:(学走路):学习输出
2 通过尝试output与强化的方式学习构建网络,并且将学习到的知识存储为小脑数据网络;
3 输出时,优先从小脑数据网络取输出参数






n9p15 思维的规则

CreateTime 17.12.09

前言 >>
title desc 参考
概念 思维的规则就是mindValue的规则(归0,持续和增涨),如果没有mindValue规则,人脑与大气循环系统没有本质区别。 n9p16
mindValue意义 我们有无穷无尽的数据需要思考,所以mindValue指引了思维,让思维知道该想什么。
内心思维活动 调配了注意力,构建了数据,调用了想像力,用常识作了预测。
思维构建网络的原则 必须从根部开始构建,或者从根部开始联通到最终obj
分析 的概念 分析就是有目的的思维
高级的智能分析 的概念 分析与常规情况不符(往往是抽象的不符),并分析不符背后的原因。(obj分析)
例如 >>
情境: 发现人类同性恋比例远大于其它知觉(如痛感)出误的数量级。
数据说明 当思维中 同性恋5%疼痛感100% 同时出现时,抽象了人类感觉比例的抽象节点
问题形成 然后发现数据差异太大,引起注意力,并分析原因。
分析步骤 1. 分析痛觉的原理和作用。2. 分析同性恋的情感来源,什么是爱情等...






n9p16 MindValue

CreateTime 17.11.20

Mood与MindValue >>
desc
起因: 所有情感对应两级性的接口。抽象为mindValue+-
结果: 也许不存在mood,只存在mindValue
mindValue与思维 >>
title desc
mindValue的定义 一个mindValue定义了以下几个方面:
1 Input外持续性
2 Input值与感受值的规则曲线
3 感受内持续性
4 思维反应规则(持续追求,归零,增涨)
注: mindValue与思维通过 规则 彻底实现了融合
注: mindValue不需要具体定义各个子类,所有的差异化只因为Net中与数据的关联才有用与体现;
示图 >>
后天MindValue根 >>
desc
使用 后天mindValue根只作为检索源作用,脱离了具体数据,它就没有任何意义;






n9p16 MindValue模型

CreateTime 17.12.12

MV三种模型 >>(错误)
1 inputMV模型 inputValue upType inputType 错误
2 ruleMV模型 downType ruleType 错误
3 storeMV模型 duration +- 错误
MindValue各阶段代码实现 >>(错误)
前言 mindValue的三个阶段,定义了不同阶段的值变化,对思维产生的影响。 错误
1 inputMV模型 传入input标识,标识当前input的类型,upType 错误
2 thinkingMV模型 根据传入的input标识,到先天mv算法网络取值;... 错误
3 storeMV模型 ... 错误
MV三种模型2 >>
模型 desc
1 imv inputMV是现实与he4o交互的关键
2 cmv changeMV是思维内循环及网络优化的关键,对后天自我,情感等形成有重大作用
3 omv outputMV是he4o与现实交互的关键






n9p17 AINet针对he4o软件架构3的改版

CreateTime 17.12.15 参考: n9p8 n9p9

算法分区与多维分区的 解耦 >>
存储与代码开发的解耦
1 将算法分区完全与硬盘隔离开;放在内存中...
2 只将算法ID传到硬盘与节点共存储,
文件类型(输入区与输出区 参数与返回值 算法区与存储区)的类型
1 输入如:string,img,audio
2 输出如:string,int,img,color,audio,path,time(thinging),space(3ds)
AIFuncMate
1 算法伴侣,与每个"算法区算法"形成一一对应,使多维分区的"算法节点"能够随时调用算法;
示图 >>
AINetEditor改版 >>
起因: 最简单设计原则;当前先天神经网络的结构太复杂,没必要;
将先天网络的结构改到代码中... [AIEditorStore saveFunc:model],然后在model中写:
唯一ID: STR_Format(@"%@,%@",className,funcId)
版本号: SaveVersion
封装: 封一个宏定义;一行代码搞定;
删: 删掉FuncNode功能;删掉反射功能;删掉funcId;
临时缓存区: 只关注数据value的类型与批次;所以应该对数据value分group标type;
> 将每个算法区,如StringAlgs的结果定义为:StringAlgsModel直接传递给Thinking






n9p18 架构3-流程

CreateTime 17.12.22 参考: n9p14 n9p15 n9p16

InputMV和ChangeMV 的先后天 >>
title desc 参考
简介 Input产生了mv;而changeMV描述了思维变化对mv的影响 情感 参考: 自我.md#3维思维链接
简介2 MV作用于he4o整个架构中,指导整个系统的运行;
新分类 按照最基本 饥饿与满足 模型,分为两种mv: inputMVchangeMV;
StoreMV主导 思维0参数到ActionControl时,会优先点亮思维Store最强数据
结果 先用最简单的inputMV传入思维,并存储。changeMV下步再说。
mindValue大循环步骤 >>
大循环是基于 小循环(系统循环一次) 建立的,控制所有循环的基石就是MindValue
1 inputMV传入示图3-4-(5:7)-8
2 引起Thinking imv发生时,思维对思维缓存区(前2后2=4左右)分析与关联操作;
3 9-3-10-(11:13)
4 存inputMV和当前任务等思维数据;
5 14 事务到相关数据传给Thinking
6 思维活动 (15:20)-(21:24)-(25:28)
7 引发 changeMV 并传给 9-3-10-(11:13)
8 存changeMV和经验等思维数据;
流程图 >>






n9p19 MindValue的使用

CreateTime 17.12.24 参考: n9p19

作用于INPUT >>
作用于ALGS >>
作用于THINKING >>
首次 分析thinking.caches并将思考到的结果存储至net
非首次 与Net经验等数据形成循环,并类比分析,并将思考结果存储至net
作用于NET >>
示图 >>






n9p20 思维的动

CreateTime 17.12.24 参考: n9p15 n10p7

动 >>
思维的原因 必须依赖于数据(mv)而动
思维的目的 思维动的唯一目的是操作数据网络(mv欲望规则)
思维的方式 类比,cmv从curValue到targetValue的变化






TaskList

TASK STATUS
分模块假数据开发,最后对接
重构神经网络 >>
1 重构神经网络 T
2 算法valueTmpNet写在内存中(pinCache支持) T
> 将tmpCache去掉,而转写Thinking的Cache; T
mv的input->thinking部分 >>
1 mindValue算法使用于Input:如:imv疼 T
2 cmv mindValue算法作用于思维(以充电为例) 如cmv乐
3 omv 如omv抓&吸吮 反射 如急哭
mv的thinking->net部分 >>
1 imv->思维->网络 思维构建网络且生成mindValueRoot
2 思维->cmv->网络
3 omv->input->思维->网络
网络 & 事务 & 想像力 & 决策等偏后天部分 >>
1 思维构建网络且生成多维
2 事务控制器-检索事务
3 想像力引擎(字符串)部分
4 想像力引擎作用于多事务
5 决策,后天输出的网络构建