In dieser Übung programmierst du den Spieleklassiker Memory.
Ziel des Spiels ist es, das man Paare findet und diese sammelt. Die Karten sollen geshuffelt werden bei jedem Neustart des Spiels. Erstelle eine Anzeige die deine Versuche zählt. Erstelle eine Anzeige die deine gefundenen Paare zählt. Gefundene Paare bleiben offen liegen, wenn es kein Paar ist dann drehen sich die Karten wieder um.
Für diese Aufgabe benötigst Du möglicherweise die folgende Eigenschaften:
perspective 3d ( CSS ) getAttribute ( JS )
Mache ein schöneres Design :-)