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Spark 使用经验

1. 正确的使用flatmap

在Spark中,flatMap操作可以根据输入一条记录而生成多条记录,实际应用中看到很多代码如下:

sc.parallelize(Array(1,2,3),3).flatMap(i=>{val a= makeArray(i);a})
//makeArray或为MakeSeq/MakeHashMap在执行过程中,会立即完成多条记录的构建,并堆放在执行器的内存中。

而实际上flatmap的函数定义为flatMap(f: T => TraversableOnce),要求返回值为TraversableOnce。 上面的Array/Seq/HashMap都是TraversableOnce类型,但是他们缺点是数据都已经内存中。

另外一个TraversableOnce的子类为Iterator,通过实现IteratorhasNextnext两个函数,即可以在执行过程中来生成每条数据,执行开销一样,但是会大大的减小执行器的内存的占用。

sc.parallelize(Array(1,2,3),3).flatMap(i=>{new Iterator[Int] {
    var finished = false
	override def hasNext: Boolean = !finished
	override def next(): Int={
		val newItem = buildOneItem(i)
		if() finished=true
		newItem
	}
})
//buildOneItem每次只会生成一条记录并放在内存中

2. reduceByKey一定比groupByKey好吗

在很多Spark程序性能优化文章中都优先推荐使用aggregateByKey 和reduceByKey,原因就是它提供了map-side的aggregator的功能,可以在Map端对输出的数据进行aggregator,减小shuffle write和fetch的数据量;然后这个优化的前提条件是它真的可以减少数据量,否则使用reduceByKey反而适得其反,导致shuffle-sort-map过程性能底下。原因是因为多了一个map-side的aggregator计算吗?不是,主要原因是map-side的aggregator不支持unsafeSortedShuffle,而只能选择普通SortedShuffle,在数据量较大,频繁的spill会导致sort性能低下(测试结果相关4倍)。

//测试:Key为随机生成的数字,map-side的aggregator效果一般
val p = sc.parallelize(0 to 10, 10)
val p1=p.flatMap(a=>{val rnd=new scala.util.Random;(0 to 5000000).map(i=>(rnd.nextLong,a))})
p1.reduceByKey(_+_,5).saveAsTextFile("/bigfile/test/p1")
//ShuffleWrite=599M,耗时:57s,ShuffleFetchAndWrite=599M,耗时:43s
//5000000->5000000*2
//2G内存会有Executor频繁进行fullGC,只能勉强提高Executor内存大小到3G。
//ShuffleWrite=1197.9M,耗时:2.2m,ShuffleFetchAndWrite=1197.9M,耗时:1.8 min

val p3=p.flatMap(a=>{val rnd=new scala.util.Random;(0 to 5000000).map(i=>(rnd.nextLong,a))})
p3.groupByKey(5).map(k=>k._2.reduce(_+_)).saveAsTextFile("/bigfile/test/p1")
//ShuffleWrite=599M,耗时:14s,ShuffleFetchAndWrite=599M,耗时:48s
//5000000->5000000*2,2G->3G
//ShuffleWrite=1177.6M,耗时:28s,ShuffleFetchAndWrite=1177.6M,耗时:1.8 min

> 结论:对于map-side的aggregator效果一般,map端输出数据大小基本一致的Case下,reduceByKey的性能要比groupByKey差了4倍左右;

//测试:Key可以减小Value大小10分之一,map-side的aggregator效果明显
val p = sc.parallelize(0 to 10, 10)
val p1=p.flatMap(a=>{val rnd=new scala.util.Random;(0 to 5000000).map(i=>(rnd.nextInt(5000000/10),i))})
p1.reduceByKey(_+_,5).saveAsTextFile("/bigfile/test/p1")
//ShuffleWrite=57.3M,耗时:8s,ShuffleFetchAndWrite=57.3M,耗时:5s

val p3=p.flatMap(a=>{val rnd=new scala.util.Random;(0 to 5000000).map(i=>(rnd.nextLong/10,a))})
p3.groupByKey(5).map(k=>k._2.reduce(_+_)).saveAsTextFile("/bigfile/test/p1")
//ShuffleWrite=599M,耗时:14s,ShuffleFetchAndWrite=599M,耗时:44s

> 结论:map-side的aggregator效果明显,reduceByKey还是很有优势的,因此在实际业务环境下需要根据数据的特点来进行选择。

3. 优先选择Spark SQL的Table Cache,而不使用RDD的cache功能

在迭代的计算过程中,经常需要把中间结果cache到内存中,目前Spark SQL和Core都提供了cache机制,但是Spark SQL使用了columnar技术,即内存列存储,可以显著的减小cache对内存占用.

测试:
du -sh
284K	/Users/parquet
spark.read.parquet("/Users/parquet").cache  ==> 单副本,占用内存大小:1997.2 KB
spark.read.parquet("/Users/parquet").rdd.cache ==> 单副本,占用内存大小:14.2 MB
相差7倍!而且如果原始数据越大,这个差量比例应该会更大!

所以如果实在要使用cache数据,优先将数据转换为dataset,再进行cache.

4. 针对Parquet关闭_metadata和_common_meta_data

在Spark中写parquet都会针对一个parquet目录增加两个_metadata和_common_meta_data文件,存储了整个目录下所有parquet文件的scheme聚合. 它们是在parquet写commit过程中完成的,该聚合操作相当耗时,所以在2.0版本中默认进行关闭.参考[SPARK-15719]

另外在spark 2.0(parquet 1.7)之前,如果写一个空的parquet文件到空的parquet目录,此时执行scheme聚合会有bug.

测试:
rm -rf /Users/parquet/*
assert(dataset.count == 0)
dataset.write.parquet("/User/Parquet")
报错:
java.lang.NullPointerException
at org.apache.parquet.hadoop.ParquetFileWriter.mergeFooters(ParquetFileWriter.java:456)
at org.apache.parquet.hadoop.ParquetFileWriter.writeMetadataFile(ParquetFileWriter.java:420)
at org.apache.parquet.hadoop.ParquetOutputCommitter.writeMetaDataFile(ParquetOutputCommitter.java:58)
//
List<Footer> footers = ParquetFileReader.readAllFootersInParallel(configuration, outputStatus);
//没有检查footer是否为空
//parquet 1.8已经修复 if(footers.isEmpty()) return
try {
ParquetFileWriter.writeMetadataFile(configuration, outputPath, footers);
} catch (Exception e) {

关闭的方法: sc.hadoopConfiguration.setBoolean("parquet.enable.summary-metadata", false)