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Storyboard

Rider From Outer Space

  • Nome do Jogo: Rider From Outer Space
  • Estilo: Plataforma 2D (Run N' Gun)
  • Descrição: Inspirado nos clássicos do NES, Rider From Outer Space é um Jogo de Plataforma 2D (Run N' Gun) com gráficos 8 bits.

História

O jogo se inicia com Jaeger, um caçador de recompensas intergalático que tem sua nava capturada por um misterioso Comandante chamado Carmack. Carmack deseja contratar Jaeger para ir em busca de um artefato conhecido apenas como "A Joia".
Ao aceitar a missão, Jaeger sai em busca de respostas para encontrar o tal artefato e acaba indo até o planeta Königsberg, onde um contrabandista chamado Dijkstra, famoso por conhecer grande parte das rotas do Universo, poderia lhe dar alguma pista sobre o artefato. Ao chegar no planeta, encontra muitas criaturas hostis e um caminho dificil até encontrar o contrabandista. Ao encontra-lo, Jaeger pede informações sobre o artefato, Djikstra lhe diz que ninguém deveria saber sobre a "A Joia" e uma luta se inicia. Ao fim da luta, Dijkstra dá a informação que se Jaeger realmente deseja encontrar tal objeto, ele teria respostas no Planeta Nala.
Ao chegar ao planeta Nala, encontra um exercito de máquinas totalmente focados em destruir qualquer ser vivo. Passando por muitas áreas, encontra um ser Alienigena que diz ser chamado de Turing. Ele diz ter todas as respostas que Jaeger procura mas nunca entregaria. Ao ser derrotado, Jaeger descobre a localização da "A Joia" no computador central da base e vai em direção ao planeta Byron.
Byron é um planeta muito antigo onde a tecnologia parece não ter chegado. Inimigos utilizando magias atacam Jaeger enquanto ele anda por uma grande quantidade de labirintos até encontrar a sala onde "A Joia" está. Dentro da Sala, um ser misterioso se apresenta como Lovelace, ela diz que o artefato possui um poder que pode destruir o universo e por isso enfrentará qualquer um que tentar pegar "A Joia". Ao fim da luta, antes de morrer, Lovelace pede para Jaeger ter cuidado com esse poder.
Jaeger retorna até Carmack para entregar o artefato e recuperar sua recompensa. Ao entregar "A Joia", Carmack trai Jaeger e decide mata-lo pois ninguém poderia saber que ele possui o artefato. Se inicia uma luta, onde Jaeger consegue derrotar Carmack e impedir seus planos de destruir a galáxia. Então, Jaeger decide pegar a "A Joia" e esconder ela novamente para que ninguém tenha a possibilidade de encontrar esse poder novamente.

Gameplay

Todas as ações possiveis dentro do game.

  • Movimentação: Por ser um jogo em 2D, os movimentos podem ser para esquerda e para direita.
  • Mira: O jogo tem 8 posições de mira disponiveis, que são:
    • Cima.
    • Direita.
    • Baixo.
    • Esquerda.
    • Cima + Direita.
    • Cima + Esquerda.
    • Baixo + Direita.
    • Baixo + Esquerda.
  • Trava: Como quando você mira, o personagem se movimenta junto, existe o comando "Trava" que garante a mira sem se movimentar.
  • Atirar: O Comando que faz o Personagem atirar com uma das 3 armas disponiveis.
  • Dash: Um comando usado para desviar, onde o personagem anda um pequeno percurso rapidamente. (Movimento apenas para esquerda ou direita)
  • Pular: Um comando simples de pulo. Se o botão segurado for mantido, o pulo é maior.
  • Double Jump: É possivel utilizar um segundo pulo, onde o personagem é capaz de pular depois de pular.
  • Especial: Ao ter uma barra especifica de energia completa, é possivel utilizar um ataque especial que dá dano em todos os personagens que estão em cena.

Menus

O jogo possui um Menu inicial e um Menu in-game.

  • Menu Inicial: O menu onde o jogo se inicia, que possui 4 opções:

    • Start Game: Botão para iniciar o jogo.
    • Load Game: Botão para prosseguir o game de algum ponto salvo. (Os mapas possuem alguns checkpoints, onde são os pontos de salvamento)
    • Chapter Select: Botão para selecionar algum capitulo especifico.
    • Opções: Botão que abre algumas opções do jogo. (Modificar opções gráficas e volume do jogo)
    • Quit Game: Sair do Jogo.
  • Menu in-game: Menu de Pause durante o jogo, que possui as opções:

    • Return Game: Retornar ao jogo.
    • Stats: Ver a lista de upgrades.
    • Quit to Main Menu: Volta para o menu inicial.

Mapas

O jogo possui 3 mapas que são divididos em 3 seções (2 partes + Chefe) e um mapa final que possui apenas uma luta com chefe. Os mapas são:

Königsberg

[1]

O Primeiro mapa do jogo é em um Planeta deserto. A primeira Seção se passa na Superficie, a segunda se passa no subsolo (cavernas) e a terceira seção é onde ocorre a Luta com o chefe. [TEMPO TOTAL DO MAPA: 12 min]

Seção 1 do mapa 1:


- A Seção 1 se trata de uma leve exploração pelo planeta, com poucos inimigos para aprender as mecânicas do jogo.

Seção 2 do mapa 1:


- A Seção 2 se trata de descidas e subidas dentro das cavernas do planeta.

Nala

[1]

O Segundo mapa do jogo é em um Planeta com temática Tecnologica. A primeira seção se passa na parte ao ar livre do Planeta, a segunda se passa dentro do laboratório e a terceira seção se passa dentro da sala do Computador Central, onde ocorre a luta com o chefe. [TEMPO TOTAL DO MAPA: 12 min]

Seção 1 do mapa 2:


- A Seção 1 se trata de uma simples descida, tendo que enfrentar muitos inimigos.

Seção 2 do mapa 2:


- A Seção 2 se trata de uma reta até o laborátorio enfrentando grandes quantidades de inimigos.

Byron

[1]

O Terceiro mapa do jogo é um Planeta com muitas ruínas e templos. A primeira seção se passa no caminho para encontrar o templo, a segunda seção é dentro do templo e a terceira seção é a luta contra o chefe dentro da sala onde o Artefato está. [TEMPO TOTAL DO MAPA: 12 min]

Seção 1 do mapa 3:


- A Seção 1 se trata da subida até entrar no templo.

Seção 2 do mapa 3:


- A Seção 2 se trata da descida até encontrar a sala do artefato.

Nave do Carmack

[1]

O Mapa Final do jogo é uma luta contra chefe dentro da Nave do Carmack. Este mapa é dividido em 3 seções, onde em casa seção a luta é diferente. [TEMPO TOTAL DO MAPA: 5 min]

Personagens

Uma breve descrição de todos os personagens importantes para a história.

  • Jaeger: É o personagem principal, um caçador de recompensas intergalático que nunca rejeita uma missão. Sua missão começa ao ser contrato pelo misterioso Carmack para ir atrás de um artefato perdido nos cantos mais remotos da galáxia.

  • Carmack: É um contrabandista temido em toda galáxia. Apesar de contratar Jaeger, ele tem outros planos em mente quando o mesmo retornar o artefato a ele.

    [1]

  • Dijkstra: O Chefe da primeira fase. Ele também está em busca do artefato e destruirá qualquer um que ficar no seu caminho.

    [1]

  • Turing: O Chefe da segunda fase. Turing tem informações sobre o artefato e não entregará essa informação com facilidade.

    [1]

  • Lovelace: O Chefe da terceira fase. Lovelace está protegendo o artefato, pois sabe que o poder que ele possui é muito perigoso.

    [1]

Inimigos

Os inimigos são divididos em 3 tipos, e possuem skins diferentes em cada mapa.

  • Shooter: Este inimigo possui armas de fogo e atira ao detectar o personagem principal. (HP baixo)
  • Fighter: Este inimigo usa ataques corporais e tem uma detecção maior que o Shooter. (HP alto)
  • Bomber: Este inimigo corre em sua direção e explode ao chegar numa distância próxima ou ao ser morto. (Morre com 1 tiro)

Armas

Os tipos de armas utilizados pelo Personagem Principal.

  • Pistol: É a arma média. Sendo uma ótima arma em todos os ambientes, ela possui uma frequência de tiro e dano médio.
  • Shotgun: A arma para combate de perto. O seu tiro é em área, sendo a melhor arma pra acertar de perto mas com uma frequência de tiro bem baixa.
  • Machine gun: A arma com maior frequência de tiro, sendo totalmente automática, atira em uma alta frequência mas com o menor dano entre todas as armas.

Upgrades

Tudo que pode ser melhorado no personagem.

  • Life: Ao aumentar esse upgrade, o HP do personagem é aumentado.
  • Jetpack: Aumenta a altura máxima do pulo (e segundo pulo) e do Dash.
  • Pistol: Aumenta o dano da Pistola.
  • Shotgun: Aumenta o dano da Shotgun.
  • Machine Gun: Aumenta o dano da Metralhadora.

Itens

Objetos disponiveis pelo mapa que podem ser interagidos pelo Personagem Principal.

  • Power Ups: O jogo possui alguns Power Ups que podem ser encontrado durante as fases, que dão algum poder por um tempo limitado. Estes são:
    • Shield: Você fica imortal por cerca de 15 segundos.
    • Guided: Todas as balas acertam os inimigos.
    • Power: Todos os tiros dão o dobro de dano.
  • Coletavéis: O jogo possui coletavéis que te ajudam a dar upgrades em alguns acessórios do personagem principal:
    • Resistors: São encontrados por todo o mapa e são usados para comprar os upgrades.
    • Master Upgrade: Este item te dá um upgrade instantâneo.

CRONOGRAMA

  • [SEMANA 0] Entrega Final do Storyboard. (07/05/18)
  • [SEMANA 1] Menus/Mapas Finalizados (14/05/18)
  • [SEMANA 2] Movimentação do Personagem Finalizada (21/05/18)
  • [SEMANA 3] Movimentação dos Inimigos/Chefes Finalizadas (28/05/18)
  • [SEMANA 4] Conferir demo de entrega da semana 5 (04/06/18)
  • [SEMANA 5] ENTREGA DA PRIMEIRA FASE DO JOGO (11/06/18) <= DEADLINE
  • [SEMANA 6] Finalização de todos os mapas (18/06/18)
  • [SEMANA 7] Finalização de Diálogos/Cutscenes (25/06/18)
  • [SEMANA 8] Finalização do Alpha (02/07/18)
  • [SEMANA 9] Finalização do Beta (09/07/18)
  • [SEMANA 10] ENTREGA DO JOGO (16/07/18) <= DEADLINE

REFERÊNCIAS

[1] OpenGameArt